mt2503 MainMenu中Matrix风格如何使用PNG SEQUENCE让PNG动起来
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[UI]Main Menu中Matrix风格如何使用PNG SEQUENCE让PNG动起来
[DESCRIPTION]
MainMenu中Matrix风格如何使用PNGSEQUENCE让PNG动起来
[SOLUTION]
1)需要修改MMI_features_switch.h以及MMI_features_switchPLUTO.h这2支文件中的相应CFG_MMI_RES_TYPE_MAINMENU_MATRIX_ANI_SEL的设置:如下
#defineCFG_MMI_RES_TYPE_MAINMENU_MATRIX_ANI_SEL(__RES_TYPE_SEQUENCE__)
2)修改过后,请确保,您所制作的主菜单中所使用到的PNGSEQUENCE图片放置在正确的路径下。
在..\plutommi\Customer\Images\文件夹下有对应LCDSize的图片文件夹,此以176*220为举例:
..\plutommi\Customer\Images\PLUTO176X220
在该文件夹下有相对应的image.zip压缩包,请将您所使用的PNGSEQUENCE图片放在压缩包..MainLCD\MainMenu\MATRIX中。
如之前MATRIX文件夹中没有对应Icon的PNGSEQUENCE图片子文件夹,则需要自己建立,如已经存在,那么请将您制作的PNG图片放置在对应的子文件夹
中。
3)每个Icon对应的PNGSEQUENCE都要存在对应的目录中。
例如:MM_CA_ANI子文件夹中要放入来电菜单Icon对应的系列图片。
4)PNGSEQUENCE命名从0.png开始,以此类推。
5)最后要填写interval.txt文件,以3张PNGSEQUENCE为例:
200
200
200
LOOP1
200为每张PNG的间隔,loop1为播放1次。播放次数可为0-255,0为无限循环。
6)全部修改好之后,请new工程。
[DESCRIPTION]
MainMenu中Matrix风格如何使用PNGSEQUENCE让PNG动起来
[SOLUTION]
1)需要修改MMI_features_switch.h以及MMI_features_switchPLUTO.h这2支文件中的相应CFG_MMI_RES_TYPE_MAINMENU_MATRIX_ANI_SEL的设置:如下
#defineCFG_MMI_RES_TYPE_MAINMENU_MATRIX_ANI_SEL(__RES_TYPE_SEQUENCE__)
2)修改过后,请确保,您所制作的主菜单中所使用到的PNGSEQUENCE图片放置在正确的路径下。
在..\plutommi\Customer\Images\文件夹下有对应LCDSize的图片文件夹,此以176*220为举例:
..\plutommi\Customer\Images\PLUTO176X220
在该文件夹下有相对应的image.zip压缩包,请将您所使用的PNGSEQUENCE图片放在压缩包..MainLCD\MainMenu\MATRIX中。
如之前MATRIX文件夹中没有对应Icon的PNGSEQUENCE图片子文件夹,则需要自己建立,如已经存在,那么请将您制作的PNG图片放置在对应的子文件夹
中。
3)每个Icon对应的PNGSEQUENCE都要存在对应的目录中。
例如:MM_CA_ANI子文件夹中要放入来电菜单Icon对应的系列图片。
4)PNGSEQUENCE命名从0.png开始,以此类推。
5)最后要填写interval.txt文件,以3张PNGSEQUENCE为例:
200
200
200
LOOP1
200为每张PNG的间隔,loop1为播放1次。播放次数可为0-255,0为无限循环。
6)全部修改好之后,请new工程。
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