LCD 驱动过程详解
mtk 平台LCD 驱动的整个过程的讲解
MTK_LCD_Driver
代码的路是在/mediatek/source/kernel/driver/vedio/mtkfb.c
module_init(mtkfb_init);模块初始化函数
int__init mtkfb_init(void)
{
int r = 0;
MSG_FUNC_ENTER();
/* Register the driver withLDM */
if(platform_driver_register(&mtkfb_driver)) {//以platform方式进行注册mtkfb driver
PRNERR("failed toregister mtkfb driver\n");
r = -ENODEV;
goto exit;
}
#ifdefCONFIG_HAS_EARLYSUSPEND
register_early_suspend(&mtkfb_early_suspend_handler);//LCD是以erly_suspend的方式注册的,这个涉及到power_management的内容
#endif
DBG_Init();
exit:
MSG_FUNC_LEAVE();
return r;
}
知道设备模型的人应该知道platformbus总线的match函数的规则是device和driver的名字必须相同,当name匹配一样的时候,我们就会调用driver里面的probe函数,这个函数是LCDdriver的核心入口函数。
进入LCDprobe世界。
staticint mtkfb_probe(struct device *dev)
{
struct platform_device *pdev;
struct mtkfb_device *fbdev= NULL;
struct fb_info *fbi;
int init_state;
int r = 0;
char*p = NULL;
MSG_FUNC_ENTER();
printk("%s,%s\n", __func__, saved_command_line);
p= strstr(saved_command_line, "fps=");
if(p== NULL){
lcd_fps= 6000;
printk("[FBdriver]can not get fps fROM uboot\n");
}
else{
p+= 4;
lcd_fps= SIMple_strtol(p, NULL, 10);
}
…........................
…........................
r = register_framebuffer(fbi);
if (r != 0) {
PRNERR("register_framebufferfailed\n");
goto cleanup;
}
fbdev->state =MTKFB_ACTIVE;
MSG(INFO, "MTKframebuffer initialized vram=%lu\n", fbdev->fb_size_in_byte);
MSG_FUNC_LEAVE();
return 0;
cleanup:
mtkfb_free_resources(fbdev,init_state);
MSG_FUNC_LEAVE();
return r;
}
这个函数比较长,下面我们一一对这个Probe函数进行讲解。
1、开始driver接受从uboot中传递过来的参数,saved_command_line变量,进行参数的取值。
2、DISP_IsContextInited这个函数判断LCM_params、disp_drv、lcm_drv是不是都进行初始化了,如果都初始化了,那么就返回TRUE如果有一个没有进行初始化的话,那么就返回FALSE。其实这里在uboot中已经进行了初始化了,我们这里假设这里还没有初始化,如果是FALSE的话,那么就会调用mtkfb_find_lcm_driver这个function函数。
mtkfb_find_lcm_driver:
BOOLmtkfb_find_lcm_driver(void)
{
BOOLret = FALSE;
char*p, *q;
p= strstr(saved_command_line,"lcm=");//这里我们会找出”lcm=”这个字符串在saved_command_line中第一次出现的位置,取出这个指针。
if(p== NULL)
{
//we can't find lcm string in the command line, the uboot should be oldversion
returnDISP_SelectDevice(NULL);
}
p+= 4;
if((p- saved_command_line) > strlen(saved_command_line+1))
{
ret= FALSE;
gotodone;
}
printk("%s,%s\n", __func__, p);
q= p;
while(*q!= ' ' && *q != '\0')
q++;
mEMSet((void*)mtkfb_lcm_name,0, sizeof(mtkfb_lcm_name));
strncpy((char*)mtkfb_lcm_name,(const char*)p, (int)(q-p));//这里会找出lcm的名字,接下来会将这个Name股指给mtkfb_lcm_name这个变量,下面会将这个变量传递给mtkfb_lcm_name这个函数。
printk("%s,%s\n", __func__, mtkfb_lcm_name);
if(DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name))
ret= TRUE;
done:
returnret;
}
continuetrace code:DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name)
DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name):
BOOLDISP_SelectDevice(const char* lcm_name)
{
LCD_STATUSret;
ret= LCD_Init();
printk("retof LCD_Init() = %d\n", ret);
lcm_drv= disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name);
if(NULL == lcm_drv)
{
printk("%s,disp_drv_get_lcm_driver() returns NULL\n", __func__);
returnFALSE;
}
disp_dump_lcm_parameters(lcm_params);
returndisp_drv_init_context();
}
上面的函数还是比较复杂的,我们下面会进行一一的讲解:
2.1:LCD_Init
LCD_STATUSLCD_Init(void)
{
LCD_STATUS ret =LCD_STATUS_OK;
memset(&_lcdContext, 0,sizeof(_lcdContext));//我们可以发现-lcdContext这个变量是一个数组,而且是static类型的,C语言中我们定义了这种类型的变量的话,那么就会为这个变量分配一个地址
// LCD controller would NOTreset register as default values
// Do it by SW here
//
ResetBackupedLCDRegisterValues();这里我们会为上面的_lcdContext.regBackup里面的值进行赋值,我们所用的是LCD_OUTREG32,函数进行赋值的,开始我一直以为这个变量根本就没有赋值啊,我往哪里的地址写呢,换位思考下,我们定义了一个变量后就肯定有地址,向地址写值就是将这个变量所指向的指针写值,也就是赋值。regs->SERIAL_CFG;regs->PARALLEL_CFG[0];regs->PARALLEL_CFG[1];regs->PARALLEL_CFG[2]
ret =LCD_PowerOn();//通过配置regiter的值将LCD打开,这里就不具体纠结这个细节了,要深入的话,可以自己去看下。
LCD_OUTREG32(&LCD_REG->SYNC_LCM_SIZE,0x00010001);
LCD_OUTREG32(&LCD_REG->SYNC_CNT,0x1);
ASSERT(ret == LCD_STATUS_OK);
#ifENABLE_LCD_INTERRUPT
if(request_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID,
_LCD_InterruptHandler,IRQF_TRIGGER_LOW, "mtklcd", NULL) < 0)//申请LCD的中断处理函数,当有新的数据需要刷新到屏上面的时候,我们就会调用这个中断处理函数,关于这个中断处理函数我们下面会讲解。这里我一直很奇怪的是这个interrupt到底做了什么事情,接下来我会联系lcm_update函数进行统一讲解,这样我就能够将所有的流程串起来了。
{
DBI_LOG("[LCD][ERROR]fail to request LCD irq\n");
return LCD_STATUS_ERROR;
}
// mt65xx_irq_unmask(MT6577_LCD_IRQ_ID);//下面是设置一些寄存器的值
// enable_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID);
init_waitqueue_head(&_lcd_wait_queue);
LCD_REG->INT_ENABLE.COMPLETED= 1;
// LCD_REG->INT_ENABLE.REG_COMPLETED= 1;
LCD_REG->INT_ENABLE.CMDQ_COMPLETED= 1;
LCD_REG->INT_ENABLE.HTT= 1;
LCD_REG->INT_ENABLE.SYNC =1;
#endif
return LCD_STATUS_OK;
}
2.2:disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name)
disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name):这会将我们在uboot中得到的Lcm的名字传递过来。
constLCM_DRIVER *disp_drv_get_lcm_driver(const char *lcm_name)
{
LCM_DRIVER*lcm = NULL;
printk("[LCMAuto Detect], we have %d lcm drivers built in\n", lcm_count);
printk("[LCMAuto Detect], try to find driver for [%s]\n",
(lcm_name==NULL)?"unknown":lcm_name);
if(lcm_count==1)//进行判断Lcm_count的值,这个值是通过计算lcm_driver_list里面大小进行判断的,如果我们需要新添加一个新的lcm进去的话,那么就需要在这个数组里面添加新的IC厂商的lcm,添加代码的路径是在/meidatek/custom/common/kernel/lcm/mt65xx_lcm_list.c里面进行添加
{
//we need to verify whether the lcm is connected
//even there is only one lcm type defined
lcm= lcm_driver_list[0];//如果这个lcm_driver_list中只有一个Lcm的话,那么就默认的就只取地一个就可以了
lcm->set_util_funcs(&lcm_utils);//没一个lcm结构里面都自己对应的定义成员,这里会调用lcm->set_util_funcs函数,传递进去的参数是在disp_drv.c里面定义好的结构,这个结构是mediatek的自己实现的display_driver:/mediatek/source/kernel/driver/video/disp_drv.c,我们调用lcm.set_util_funcs函数就是完成将display_driver里面的结构赋值给lcm_util这个static结构。
lcm->get_params(&s_lcm_params);//调用Lcm.get_params函数将s_lcm_params这个变量进行初始化,所赋的值,我们都都在每一个lcm进行参数的初始化。
lcm_params= &s_lcm_params;
lcm_drv= lcm;
{
isLCMFound= TRUE;
}
printk("[LCMSpecified]\t[%s]\n", (lcm->name==NULL)?"unknown":lcm->name);
gotodone;
}
else
{
inti;
for(i= 0;i < lcm_count;i++)
{
lcm_params= &s_lcm_params;
lcm= lcm_driver_list;
printk("[LCMAuto Detect] [%d] - [%s]\t", i,(lcm->name==NULL)?"unknown":lcm->name);
lcm->set_util_funcs(&lcm_utils);
memset((void*)lcm_params,0, sizeof(LCM_PARAMS));
lcm->get_params(lcm_params);//上面的函数和count等于1的status是一样的,参考上面就可以了。
disp_drv_init_ctrl_if();//初始化dispaly的controlinterface有串口和并口等
disp_drv_set_driving_current(lcm_params);//从函数的命名定义上面,我们是在设置lcd的电流,但是我根据地址查询mediatek的socdatasheet并没有找到相关的定义。
disp_drv_init_io_pad(lcm_params);//查看datasheet是说在设置这个register就可以设置pin脚的值
if(lcm_name!= NULL)
{
if(!strcmp(lcm_name,lcm->name))//将我们从uboot中得到的lcm_name和我们没一个的lcm里面的name进行对比,如果一样的话,那么就代表我们已经找到了我们使用的Lcm
{
printk("\t\t[success]\n");
isLCMFound= TRUE;
lcm_drv= lcm;
gotodone;
}
else
{
printk("\t\t[fail]\n");
}
}
else
{
if(LCM_TYPE_DSI== lcm_params->type){
init_dsi(FALSE);//初始化dsi这种模式
}
if(lcm->compare_id!= NULL &&lcm->compare_id())如果发现我们的传递的lcm_name是NULL;并且Lcm_list又不止一个的话,那么就会调用没一个lcm的compare_id函数,这个函数是我们lcm里面实现好的,我这里用的是r61408这个IC屏,我们就看看这个lcm的compare_id函数是如何实现的。我们R61408这个IC里面直接是读取IC里面的devicecode register进行和这个LCM默认的值进行对比而得到的,当然不同deIC可能compare_id函数实现也不一样,只要满足一个判断的标准就可以了。
{
printk("\t\t[success]\n");
isLCMFound= TRUE;
lcm_drv= lcm;
gotodone;
}
else
{
if(LCM_TYPE_DSI== lcm_params->type)
DSI_Deinit();
printk("\t\t[fail]\n");
}
}
}
#ifdefHQ_PROJECT_A75
/*HQ ynn 2012-06-29 modified for no lcd poweron*/
if(FALSE== isLCMFound)// ynn
{
lcm= lcm_driver_list[0];
lcm->set_util_funcs(&lcm_utils);
lcm->get_params(&s_lcm_params);
lcm_params= &s_lcm_params;
lcm_drv= lcm;
isLCMFound= TRUE;
}
#endif
}
done:
returnlcm_drv;
}//当找到这个lcm的话,就将找到的lcm赋值给lc_drv;将获得的s_lcm_params赋值给lcm_params,并将isLCMFound这个标志变量设置为TRUE,代表我已经找到了LCM。
2.3:disp_dump_lcm_parameters(lcm_params)
disp_dump_lcm_parameters(lcm_params):将获得的lcm_params进行打印出来
2.4:disp_drv_init_context
disp_drv_init_context:
staticBOOL disp_drv_init_context(void)
{
if(disp_drv != NULL && lcm_drv != NULL){
returnTRUE;
}
if(!isLCMFound)
DISP_DetectDevice();//进而判断我们有没有找到设备,如果没有的话,调用这个函数再进一次找设备的过程,和上面的selectDevice函数是一样的
disp_drv_init_ctrl_if();//和上面的一样是在初始化control接口
switch(lcm_params->type)//下面是在根据我们的lcm的类型,取出disp_drv的值,这里我们会将我们属于哪一种模式的Lcm就将DISP_DRIVER这个结构赋值过去,这个代码的路径是在/mediatek/source/kernel/drivers/video/这个路径下面有每一种模式的结构的定义。
{
caseLCM_TYPE_DBI : disp_drv = DISP_GetDriverDBI(); break;
caseLCM_TYPE_DPI : disp_drv = DISP_GetDriverDPI(); break;
caseLCM_TYPE_DSI : disp_drv = DISP_GetDriverDSI(); break;
default: ASSERT(0);
}
if(!disp_drv) return FALSE;
returnTRUE;
}
到这里的话,我们的DISP_SelectDevice这个函数就已经讲解完了。那么我们的mtk_find_lcm_driver这个函数也就讲解完了。
在这里我们就返回到mtkfb.c中的Probe函数了,讲解下面的内容。
接下来:
MTK_FB_XRES = DISP_GetScreenWidth();
MTK_FB_YRES =DISP_GetScreenHeight();
fb_xres_update= MTK_FB_XRES;
fb_yres_update= MTK_FB_YRES;
printk("[MTKFB]XRES=%d, YRES=%d\n", MTK_FB_XRES, MTK_FB_YRES);
MTK_FB_BPP =DISP_GetScreenBpp();
MTK_FB_PAGES =DISP_GetPages();
init_waitqueue_head(&screen_update_wq);
上面是获得mtkfb的参数和创建等待队列。
screen_update_task= kthread_create(
screen_update_kthread,NULL, "screen_update_kthread");//创建一个线程,这个线程根据名字可以大概的猜测出来是用来update屏幕的内容的。
L既然看到了这个线程的话,那么就看下这个线程到底在干嘛吧?
screen_update_kthread:屏幕刷新的线程
screen_update_kthread
staticint screen_update_kthread(void *data)
{
structsched_param param = { .sched_priority = RTPM_PRIO_SCRN_UPDATE};//设置线程的优先级,下面会用到
sched_setscheduler(current,SCHED_RR, ¶m);设置当前线程的优先级别
for( ;; ) {
wait_event_interruptible(screen_update_wq,atoMIC_read(&has_pending_update));//这里是一个for的无限循环,我们将当前线程进入screen_update_wq等待队列,这个时候我们就会进入睡眠,既然有进入睡眠的函数,那么就有地方将他唤醒,在下面我们会讲解唤醒的函数。并且设置autio机制,只能被一个线程占有。
MTKFB_LOG("wqwakeup\n");
mtkfb_update_screen_impl();一旦这个线程被唤醒的话,那么就会调用这个函数。
atomic_set(&has_pending_update,0);
if (kthread_should_stop())
break;
}
return 0;
}
3.1:mtkfb_update_screen_impl
mtkfb_update_screen_impl
staticvoid mtkfb_update_screen_impl(void)
{
BOOLdown_sem = FALSE;
MTKFB_FUNC();
//printk("\n\n\n\n mtkfb_update_screen_impl in init current->pid\n\n\n\n",current->pid);
if(down_interruptible(&sem_overlay_buffer)){//尝试获得信号量,如果获得不成功的话,那么就进入睡眠
printk("[FB Driver]can't get semaphore in mtkfb_update_screen_impl()\n");
}
else{
down_sem= TRUE;
sem_overlay_buffer_cnt--;
}
#ifdefined(MTK_M4U_SUPPORT)
{
unsigned int i;
/// check if the MVAaddress is invalid, turn off the layer
for(i=0;i<FB_LAYER;i++){
if(LCD_IsLayerEnable((LCD_LAYER_ID)i)){
if(!MTKFB_SearchMVA(LCD_LayerGetAddress(i))){
LCD_LayerEnable((LCD_LAYER_ID)i,FALSE);
}
}
}
}
#endif
DISP_CHECK_RET(DISP_UpdateScreen(0,0, fb_xres_update, fb_yres_update));//调用DISP_UpdateScreen函数进行update
if(down_sem){
sem_overlay_buffer_cnt++;
up(&sem_overlay_buffer);
}
}
3.1.2:DISP_STATUSDISP_UpdateScreen
DISP_STATUSDISP_UpdateScreen(UINT32 x, UINT32 y, UINT32 width, UINT32 height)
{
DISP_LOG("updatescreen, (%d,%d),(%d,%d)\n", x, y, width, height);
if(down_interruptible(&sem_update_screen)) {
printk("ERROR:Can't get sem_update_screen in DISP_UpdateScreen()\n");
returnDISP_STATUS_ERROR;
}
#ifdefined(MTK_LCD_HW_3D_SUPPORT)//判断我们的屏幕是否支持3D效果
LCD_CHECK_RET(DISP_Set3DPWM(DISP_Is3DEnabled(), DISP_is3DLandscapeMode() ));
#endif
//if LCM is powered down, LCD would never recieve the TE signal
//
if(is_lcm_in_suspend_mode || is_engine_in_suspend_mode) gotoEnd;//判断有没有进入suspend状态下
LCD_CHECK_RET(LCD_WaitForNotBusy());
if(lcm_params->type==LCM_TYPE_DSI&& lcm_params->dsi.mode == CMD_MODE)
DSI_CHECK_RET(DSI_WaitForNotBusy());
if(lcm_drv->update) {//调用lcm_drv.update函数进行更新参数,在下面会进行讲解
lcm_drv->update(x,y, width, height);
}
LCD_CHECK_RET(LCD_SetRoiWindow(x,y, width, height));//设置屏幕的显示窗口的大小
LCD_CHECK_RET(LCD_FBSetStartCoord(x,y));
if(-1 != direct_link_layer) {
//MT6516IDP_EnableDirectLink(); // FIXME
}else {
disp_drv->update_screen();//调用对应的displaydriver的update_screen函数在下面会进行讲解。
}
End:
up(&sem_update_screen);
returnDISP_STATUS_OK;
}
3.1.2.1:lcm_update
.update = lcm_update,
staticvoid lcm_update(unsigned int x, unsigned int y,
unsignedint width, unsigned int height)
{
unsignedint x0 = x;
unsignedint y0 = y;
unsignedint x1 = x0 + width - 1;
unsignedint y1 = y0 + height - 1;
unsignedchar x0_MSB = ((x0>>8)&0xFF);
unsignedchar x0_LSB = (x0&0xFF);
unsignedchar x1_MSB = ((x1>>8)&0xFF);
unsignedchar x1_LSB = (x1&0xFF);
unsignedchar y0_MSB = ((y0>>8)&0xFF);
unsignedchar y0_LSB = (y0&0xFF);
unsignedchar y1_MSB = ((y1>>8)&0xFF);
unsignedchar y1_LSB = (y1&0xFF);
unsignedint data_array[16];
data_array[0]=0x00053902;
data_array[1]=(x1_MSB<<24)|(x0_LSB<<16)|(x0_MSB<<8)|0x2a;
data_array[2]=(x1_LSB);
data_array[3]=0x00053902;
data_array[4]=(y1_MSB<<24)|(y0_LSB<<16)|(y0_MSB<<8)|0x2b;
data_array[5]=(y1_LSB);
data_array[6]=0x002c3909;
// data_array[6]=0x002c3901;
//上面是设置传输数据的信息,这些地址是写死的,当有数据的时候,我们就会触发DMA中断,DMA直接将数据放到目的地,我们就会将数据显示到LCD上面
dsi_set_cmdq(data_array,7, 0);//最终调用到dsi_set_cmdq函数
}
看下dsi_set_cmdq函数的实现:
#definedsi_set_cmdq(pdata, queue_size,force_update) lcm_util.dsi_set_cmdq(pdata, queue_size, force_update)
调用的是lcm_util.dsi_set_cmdq函数。
在disp_drv.c里面
.dsi_set_cmdq =(void (*)(unsigned int *, unsigned int, unsigned char))DSI_set_cmdq
上面的kthread_create函数只是在创建一个新的线程,但是这个线程不会立刻执行,需要调用wake_up_process函数,这个线程才会真正的进行执行,但是当执行的时候,我们会执行wait_event_interruptible(screen_update_wq,atomic_read(&has_pending_update));这个函数,如果atomic_read(&has_pending_update)这个contion不是true的话,那么就会将当前的线程加入screen_update_wq这个等待队列。所以这个线程又会进入睡眠了,不知道你们有没有想到如果进入睡眠的话,那么是谁在唤醒这个线程呢?对了就是我们在进面申请的中断,这个中断处理函数会进行唤醒这个线程将LCD进行update数据的动作。
4、LCD中断和Lcm_update函数之间的衔接
4.1:在上面的代码中我们讲解了kthread_create函数创建的线程在干嘛?下面继续我们的代码执行过程。
wake_up_process(screen_update_task);
{
///registerLCD complete interrupt callback
DISP_INTERRUPT_CALLBACK_STRUCTcbStruct;
cbStruct.pFunc= mtkfb_lcd_complete_interrupt;//为cbStruct.pFunc成员进行赋值,下面会使用这个里面的成员
cbStruct.pParam= NULL;
///regster callback
if(DISP_STATUS_OK !=DISP_SetInterruptCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT,&cbStruct))//4.1.1会进行讲解这个函数在干嘛?,我们会将傻瓜你买你的cdStruct变量传递给这个函数
{
ASSERT(0);
}
}
4.1.1:DISP_SetInterruptCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT,&cbStruct)
DISP_STATUSDISP_SetInterruptCallback(DISP_INTERRUPT_EVENTS eventID,DISP_INTERRUPT_CALLBACK_STRUCT *PCBStruct)
{
UINT32 offset;
ASSERT(pCBStruct != NULL);
disp_drv_init_context();//这个函数我们在前面的代码中已经讲解过了,这里就不再讲解了
if(eventID >=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_END )
//我们会根据我们设置的id的不同。而进行不同的case的执行,我只讲解一种case,执行流程是一样的
{
///register callback
offset = eventID -DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START;
DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc;//根据我们的不同的Id,我们为DISP_CallbackArray数组里面的成员赋值
DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam;
LCD_CHECK_RET(LCD_SetInterruptCallback(_—DISP_InterruptCallbackProxy));//看下这个函数在做什么?LCD_STATUSLCD_SetInterruptCallback(void (*pCB)(DISP_INTERRUPT_EVENTS))
{ lcdContext.pIntCallback= pCB;
returnLCD_STATUS_OK;
}
//上面其实是将——DISP_InterruptCallbackProxy函数赋值给lcdContext.pIntCallback函数,这个函数我们会在LCD的中断处理函数中进行调用,下面我们看下这个函数到底在干嘛
LCD_CHECK_RET(LCD_EnableInterrupt(eventID));
}
else if(eventID >=DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_END )
{
///register callback
offset = eventID -DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_START + DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER;
DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc;
DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam;
DSI_CHECK_RET(DSI_SetInterruptCallback(_DISP_InterruptCallbackProxy));
DSI_CHECK_RET(DSI_EnableInterrupt(eventID));//根据我们的event的类型不同,我们去控制我们的LCD的寄存器
}
else if(eventID >=DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_END )
{
offset = eventID -DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_START + DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER +DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER;
DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc;
DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam;
DPI_CHECK_RET(DPI_SetInterruptCallback(_DISP_InterruptCallbackProxy));
DPI_CHECK_RET(DPI_EnableInterrupt(eventID));
}
else
{
DISP_LOG("Invalidevent id: %d\n", eventID);
ASSERT(0);
return DISP_STATUS_ERROR; ///TODO: error log
}
return DISP_STATUS_OK;
}
4.1.1.1:_DISP_InterruptCallbackProxy
staticvoid _DISP_InterruptCallbackProxy(DISP_INTERRUPT_EVENTS eventID)
{
UINT32 offset;
if(eventID >=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_END )
{
offset = eventID -DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START;
if(DISP_CallbackArray[offset].pFunc)
{
DISP_CallbackArray[offset].pFunc(DISP_CallbackArray[offset].pParam);
}
}
…...................
…..................
}
看到没有,我们会根据Id的值从DISP_CallbackArray数组中取对应的pFun函数,这个函数也就是cbStruct.pFunc =mtkfb_lcd_complete_interrupt;
cbStruct.pParam = NULL;
以上的函数和参数,再执行这个函数。
4.1.1.2:mtkfb_lcd_complete_interrupt
mtkfb_lcd_complete_interrupt:
staticvoid mtkfb_lcd_complete_interrupt(void *param)
{
if(atomic_read(&has_pending_update))
{
wake_up_interruptible(&screen_update_wq);//这里会进行唤醒我们在上面创建更新LCD的线程,
}
#ifdefined(MTK_HDMI_SUPPORT)
hdmi_source_buffer_switch();
if(is_hdmi_active())
{
hdmi_update();
}
#endif
到这里还没有将我们的Interrupt函数联系以来。下面来联系:
5:LCD的中断处理函数
我们再次回到/mediatek/platform/mt6577/kernel/driver/video/lcd_drv.c里面
request_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID,_LCD_InterruptHandler,IRQF_TRIGGER_LOW, "mtklcd", NULL)
回顾下中断处理函数:
staticirqreturn_t _LCD_InterruptHandler(int irq, void *dev_id)
{
LCD_REG_INTERRUPT status =LCD_REG->INT_STATUS;
if (status.COMPLETED)
{
#ifdefCONFIG_MTPROF_APPLAUNCH // eng enable, user disable
LOG_PRINT(android_LOG_INFO,"AppLaunch", "LCD frame buffer update done !\n");
#endif
wake_up_interruptible(&_lcd_wait_queue);
if(_lcdContext.pIntCallback)
_lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT);
DBG_OnLcdDone();
}
if (status.SYNC)// this is TEmode 0 interrupt
{
if(_lcdContext.pIntCallback)
_lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_SYNC_INT);
DBG_OnTeDelayDone();
lcd_esd_check= false;
}
#if0 //TE mode 1
if(status.HTT)
{
if(_lcdContext.pIntCallback)
_lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_HTT_INT);//看到没有,我们这里就会调用pINtCallback函数,也就是我们在上面的mtkfb_lcd_complete_interrupt函数,只有调用了这个函数,那么我们的lcd更新画面的线程才会被调用
DBG_OnTeDelayDone();
}
#endif
LCD_OUTREG32(&LCD_REG->INT_STATUS,0);
return IRQ_HANDLED;
}
#endif
到目前为止,LCD的代码的执行的整个过程就已经讲解完了。
本文转自
http://blog.csdn.net/sunweizhong1024/article/details/8447915
路过,留着
多谢
学习学习。
此贴不错,
学习学习。
帖子不错,大家
很详细啊,无私的奉献
mark。
好东西,学习。
mtk 平台LCD 驱动的整个过程的讲解
MTK_LCD_Driver
代码的路是在/mediatek/source/kernel/driver/vedio/mtkfb.c
module_init(mtkfb_init);模块初始化函数
int__init mtkfb_init(void)
{
int r = 0;
MSG_FUNC_ENTER();
/* Register the driver withLDM */
if(platform_driver_register(&mtkfb_driver)) {//以platform方式进行注册mtkfb driver
PRNERR("failed toregister mtkfb driver\n");
r = -ENODEV;
goto exit;
}
#ifdefCONFIG_HAS_EARLYSUSPEND
register_early_suspend(&mtkfb_early_suspend_handler);//LCD是以erly_suspend的方式注册的,这个涉及到power_management的内容
#endif
DBG_Init();
exit:
MSG_FUNC_LEAVE();
return r;
}
知道设备模型的人应该知道platformbus总线的match函数的规则是device和driver的名字必须相同,当name匹配一样的时候,我们就会调用driver里面的probe函数,这个函数是LCDdriver的核心入口函数。
进入LCDprobe世界。
staticint mtkfb_probe(struct device *dev)
{
struct platform_device *pdev;
struct mtkfb_device *fbdev= NULL;
struct fb_info *fbi;
int init_state;
int r = 0;
char*p = NULL;
MSG_FUNC_ENTER();
printk("%s,%s\n", __func__, saved_command_line);
p= strstr(saved_command_line, "fps=");
if(p== NULL){
lcd_fps= 6000;
printk("[FBdriver]can not get fps fROM uboot\n");
}
else{
p+= 4;
lcd_fps= SIMple_strtol(p, NULL, 10);
}
…........................
…........................
r = register_framebuffer(fbi);
if (r != 0) {
PRNERR("register_framebufferfailed\n");
goto cleanup;
}
fbdev->state =MTKFB_ACTIVE;
MSG(INFO, "MTKframebuffer initialized vram=%lu\n", fbdev->fb_size_in_byte);
MSG_FUNC_LEAVE();
return 0;
cleanup:
mtkfb_free_resources(fbdev,init_state);
MSG_FUNC_LEAVE();
return r;
}
这个函数比较长,下面我们一一对这个Probe函数进行讲解。
1、开始driver接受从uboot中传递过来的参数,saved_command_line变量,进行参数的取值。
2、DISP_IsContextInited这个函数判断LCM_params、disp_drv、lcm_drv是不是都进行初始化了,如果都初始化了,那么就返回TRUE如果有一个没有进行初始化的话,那么就返回FALSE。其实这里在uboot中已经进行了初始化了,我们这里假设这里还没有初始化,如果是FALSE的话,那么就会调用mtkfb_find_lcm_driver这个function函数。
mtkfb_find_lcm_driver:
BOOLmtkfb_find_lcm_driver(void)
{
BOOLret = FALSE;
char*p, *q;
p= strstr(saved_command_line,"lcm=");//这里我们会找出”lcm=”这个字符串在saved_command_line中第一次出现的位置,取出这个指针。
if(p== NULL)
{
//we can't find lcm string in the command line, the uboot should be oldversion
returnDISP_SelectDevice(NULL);
}
p+= 4;
if((p- saved_command_line) > strlen(saved_command_line+1))
{
ret= FALSE;
gotodone;
}
printk("%s,%s\n", __func__, p);
q= p;
while(*q!= ' ' && *q != '\0')
q++;
mEMSet((void*)mtkfb_lcm_name,0, sizeof(mtkfb_lcm_name));
strncpy((char*)mtkfb_lcm_name,(const char*)p, (int)(q-p));//这里会找出lcm的名字,接下来会将这个Name股指给mtkfb_lcm_name这个变量,下面会将这个变量传递给mtkfb_lcm_name这个函数。
printk("%s,%s\n", __func__, mtkfb_lcm_name);
if(DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name))
ret= TRUE;
done:
returnret;
}
continuetrace code:DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name)
DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name):
BOOLDISP_SelectDevice(const char* lcm_name)
{
LCD_STATUSret;
ret= LCD_Init();
printk("retof LCD_Init() = %d\n", ret);
lcm_drv= disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name);
if(NULL == lcm_drv)
{
printk("%s,disp_drv_get_lcm_driver() returns NULL\n", __func__);
returnFALSE;
}
disp_dump_lcm_parameters(lcm_params);
returndisp_drv_init_context();
}
上面的函数还是比较复杂的,我们下面会进行一一的讲解:
2.1:LCD_Init
LCD_STATUSLCD_Init(void)
{
LCD_STATUS ret =LCD_STATUS_OK;
memset(&_lcdContext, 0,sizeof(_lcdContext));//我们可以发现-lcdContext这个变量是一个数组,而且是static类型的,C语言中我们定义了这种类型的变量的话,那么就会为这个变量分配一个地址
// LCD controller would NOTreset register as default values
// Do it by SW here
//
ResetBackupedLCDRegisterValues();这里我们会为上面的_lcdContext.regBackup里面的值进行赋值,我们所用的是LCD_OUTREG32,函数进行赋值的,开始我一直以为这个变量根本就没有赋值啊,我往哪里的地址写呢,换位思考下,我们定义了一个变量后就肯定有地址,向地址写值就是将这个变量所指向的指针写值,也就是赋值。regs->SERIAL_CFG;regs->PARALLEL_CFG[0];regs->PARALLEL_CFG[1];regs->PARALLEL_CFG[2]
ret =LCD_PowerOn();//通过配置regiter的值将LCD打开,这里就不具体纠结这个细节了,要深入的话,可以自己去看下。
LCD_OUTREG32(&LCD_REG->SYNC_LCM_SIZE,0x00010001);
LCD_OUTREG32(&LCD_REG->SYNC_CNT,0x1);
ASSERT(ret == LCD_STATUS_OK);
#ifENABLE_LCD_INTERRUPT
if(request_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID,
_LCD_InterruptHandler,IRQF_TRIGGER_LOW, "mtklcd", NULL) < 0)//申请LCD的中断处理函数,当有新的数据需要刷新到屏上面的时候,我们就会调用这个中断处理函数,关于这个中断处理函数我们下面会讲解。这里我一直很奇怪的是这个interrupt到底做了什么事情,接下来我会联系lcm_update函数进行统一讲解,这样我就能够将所有的流程串起来了。
{
DBI_LOG("[LCD][ERROR]fail to request LCD irq\n");
return LCD_STATUS_ERROR;
}
// mt65xx_irq_unmask(MT6577_LCD_IRQ_ID);//下面是设置一些寄存器的值
// enable_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID);
init_waitqueue_head(&_lcd_wait_queue);
LCD_REG->INT_ENABLE.COMPLETED= 1;
// LCD_REG->INT_ENABLE.REG_COMPLETED= 1;
LCD_REG->INT_ENABLE.CMDQ_COMPLETED= 1;
LCD_REG->INT_ENABLE.HTT= 1;
LCD_REG->INT_ENABLE.SYNC =1;
#endif
return LCD_STATUS_OK;
}
2.2:disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name)
disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name):这会将我们在uboot中得到的Lcm的名字传递过来。
constLCM_DRIVER *disp_drv_get_lcm_driver(const char *lcm_name)
{
LCM_DRIVER*lcm = NULL;
printk("[LCMAuto Detect], we have %d lcm drivers built in\n", lcm_count);
printk("[LCMAuto Detect], try to find driver for [%s]\n",
(lcm_name==NULL)?"unknown":lcm_name);
if(lcm_count==1)//进行判断Lcm_count的值,这个值是通过计算lcm_driver_list里面大小进行判断的,如果我们需要新添加一个新的lcm进去的话,那么就需要在这个数组里面添加新的IC厂商的lcm,添加代码的路径是在/meidatek/custom/common/kernel/lcm/mt65xx_lcm_list.c里面进行添加
{
//we need to verify whether the lcm is connected
//even there is only one lcm type defined
lcm= lcm_driver_list[0];//如果这个lcm_driver_list中只有一个Lcm的话,那么就默认的就只取地一个就可以了
lcm->set_util_funcs(&lcm_utils);//没一个lcm结构里面都自己对应的定义成员,这里会调用lcm->set_util_funcs函数,传递进去的参数是在disp_drv.c里面定义好的结构,这个结构是mediatek的自己实现的display_driver:/mediatek/source/kernel/driver/video/disp_drv.c,我们调用lcm.set_util_funcs函数就是完成将display_driver里面的结构赋值给lcm_util这个static结构。
lcm->get_params(&s_lcm_params);//调用Lcm.get_params函数将s_lcm_params这个变量进行初始化,所赋的值,我们都都在每一个lcm进行参数的初始化。
lcm_params= &s_lcm_params;
lcm_drv= lcm;
{
isLCMFound= TRUE;
}
printk("[LCMSpecified]\t[%s]\n", (lcm->name==NULL)?"unknown":lcm->name);
gotodone;
}
else
{
inti;
for(i= 0;i < lcm_count;i++)
{
lcm_params= &s_lcm_params;
lcm= lcm_driver_list;
printk("[LCMAuto Detect] [%d] - [%s]\t", i,(lcm->name==NULL)?"unknown":lcm->name);
lcm->set_util_funcs(&lcm_utils);
memset((void*)lcm_params,0, sizeof(LCM_PARAMS));
lcm->get_params(lcm_params);//上面的函数和count等于1的status是一样的,参考上面就可以了。
disp_drv_init_ctrl_if();//初始化dispaly的controlinterface有串口和并口等
disp_drv_set_driving_current(lcm_params);//从函数的命名定义上面,我们是在设置lcd的电流,但是我根据地址查询mediatek的socdatasheet并没有找到相关的定义。
disp_drv_init_io_pad(lcm_params);//查看datasheet是说在设置这个register就可以设置pin脚的值
if(lcm_name!= NULL)
{
if(!strcmp(lcm_name,lcm->name))//将我们从uboot中得到的lcm_name和我们没一个的lcm里面的name进行对比,如果一样的话,那么就代表我们已经找到了我们使用的Lcm
{
printk("\t\t[success]\n");
isLCMFound= TRUE;
lcm_drv= lcm;
gotodone;
}
else
{
printk("\t\t[fail]\n");
}
}
else
{
if(LCM_TYPE_DSI== lcm_params->type){
init_dsi(FALSE);//初始化dsi这种模式
}
if(lcm->compare_id!= NULL &&lcm->compare_id())如果发现我们的传递的lcm_name是NULL;并且Lcm_list又不止一个的话,那么就会调用没一个lcm的compare_id函数,这个函数是我们lcm里面实现好的,我这里用的是r61408这个IC屏,我们就看看这个lcm的compare_id函数是如何实现的。我们R61408这个IC里面直接是读取IC里面的devicecode register进行和这个LCM默认的值进行对比而得到的,当然不同deIC可能compare_id函数实现也不一样,只要满足一个判断的标准就可以了。
{
printk("\t\t[success]\n");
isLCMFound= TRUE;
lcm_drv= lcm;
gotodone;
}
else
{
if(LCM_TYPE_DSI== lcm_params->type)
DSI_Deinit();
printk("\t\t[fail]\n");
}
}
}
#ifdefHQ_PROJECT_A75
/*HQ ynn 2012-06-29 modified for no lcd poweron*/
if(FALSE== isLCMFound)// ynn
{
lcm= lcm_driver_list[0];
lcm->set_util_funcs(&lcm_utils);
lcm->get_params(&s_lcm_params);
lcm_params= &s_lcm_params;
lcm_drv= lcm;
isLCMFound= TRUE;
}
#endif
}
done:
returnlcm_drv;
}//当找到这个lcm的话,就将找到的lcm赋值给lc_drv;将获得的s_lcm_params赋值给lcm_params,并将isLCMFound这个标志变量设置为TRUE,代表我已经找到了LCM。
2.3:disp_dump_lcm_parameters(lcm_params)
disp_dump_lcm_parameters(lcm_params):将获得的lcm_params进行打印出来
2.4:disp_drv_init_context
disp_drv_init_context:
staticBOOL disp_drv_init_context(void)
{
if(disp_drv != NULL && lcm_drv != NULL){
returnTRUE;
}
if(!isLCMFound)
DISP_DetectDevice();//进而判断我们有没有找到设备,如果没有的话,调用这个函数再进一次找设备的过程,和上面的selectDevice函数是一样的
disp_drv_init_ctrl_if();//和上面的一样是在初始化control接口
switch(lcm_params->type)//下面是在根据我们的lcm的类型,取出disp_drv的值,这里我们会将我们属于哪一种模式的Lcm就将DISP_DRIVER这个结构赋值过去,这个代码的路径是在/mediatek/source/kernel/drivers/video/这个路径下面有每一种模式的结构的定义。
{
caseLCM_TYPE_DBI : disp_drv = DISP_GetDriverDBI(); break;
caseLCM_TYPE_DPI : disp_drv = DISP_GetDriverDPI(); break;
caseLCM_TYPE_DSI : disp_drv = DISP_GetDriverDSI(); break;
default: ASSERT(0);
}
if(!disp_drv) return FALSE;
returnTRUE;
}
到这里的话,我们的DISP_SelectDevice这个函数就已经讲解完了。那么我们的mtk_find_lcm_driver这个函数也就讲解完了。
在这里我们就返回到mtkfb.c中的Probe函数了,讲解下面的内容。
接下来:
MTK_FB_XRES = DISP_GetScreenWidth();
MTK_FB_YRES =DISP_GetScreenHeight();
fb_xres_update= MTK_FB_XRES;
fb_yres_update= MTK_FB_YRES;
printk("[MTKFB]XRES=%d, YRES=%d\n", MTK_FB_XRES, MTK_FB_YRES);
MTK_FB_BPP =DISP_GetScreenBpp();
MTK_FB_PAGES =DISP_GetPages();
init_waitqueue_head(&screen_update_wq);
上面是获得mtkfb的参数和创建等待队列。
screen_update_task= kthread_create(
screen_update_kthread,NULL, "screen_update_kthread");//创建一个线程,这个线程根据名字可以大概的猜测出来是用来update屏幕的内容的。
L既然看到了这个线程的话,那么就看下这个线程到底在干嘛吧?
screen_update_kthread:屏幕刷新的线程
screen_update_kthread
staticint screen_update_kthread(void *data)
{
structsched_param param = { .sched_priority = RTPM_PRIO_SCRN_UPDATE};//设置线程的优先级,下面会用到
sched_setscheduler(current,SCHED_RR, ¶m);设置当前线程的优先级别
for( ;; ) {
wait_event_interruptible(screen_update_wq,atoMIC_read(&has_pending_update));//这里是一个for的无限循环,我们将当前线程进入screen_update_wq等待队列,这个时候我们就会进入睡眠,既然有进入睡眠的函数,那么就有地方将他唤醒,在下面我们会讲解唤醒的函数。并且设置autio机制,只能被一个线程占有。
MTKFB_LOG("wqwakeup\n");
mtkfb_update_screen_impl();一旦这个线程被唤醒的话,那么就会调用这个函数。
atomic_set(&has_pending_update,0);
if (kthread_should_stop())
break;
}
return 0;
}
3.1:mtkfb_update_screen_impl
mtkfb_update_screen_impl
staticvoid mtkfb_update_screen_impl(void)
{
BOOLdown_sem = FALSE;
MTKFB_FUNC();
//printk("\n\n\n\n mtkfb_update_screen_impl in init current->pid\n\n\n\n",current->pid);
if(down_interruptible(&sem_overlay_buffer)){//尝试获得信号量,如果获得不成功的话,那么就进入睡眠
printk("[FB Driver]can't get semaphore in mtkfb_update_screen_impl()\n");
}
else{
down_sem= TRUE;
sem_overlay_buffer_cnt--;
}
#ifdefined(MTK_M4U_SUPPORT)
{
unsigned int i;
/// check if the MVAaddress is invalid, turn off the layer
for(i=0;i<FB_LAYER;i++){
if(LCD_IsLayerEnable((LCD_LAYER_ID)i)){
if(!MTKFB_SearchMVA(LCD_LayerGetAddress(i))){
LCD_LayerEnable((LCD_LAYER_ID)i,FALSE);
}
}
}
}
#endif
DISP_CHECK_RET(DISP_UpdateScreen(0,0, fb_xres_update, fb_yres_update));//调用DISP_UpdateScreen函数进行update
if(down_sem){
sem_overlay_buffer_cnt++;
up(&sem_overlay_buffer);
}
}
3.1.2:DISP_STATUSDISP_UpdateScreen
DISP_STATUSDISP_UpdateScreen(UINT32 x, UINT32 y, UINT32 width, UINT32 height)
{
DISP_LOG("updatescreen, (%d,%d),(%d,%d)\n", x, y, width, height);
if(down_interruptible(&sem_update_screen)) {
printk("ERROR:Can't get sem_update_screen in DISP_UpdateScreen()\n");
returnDISP_STATUS_ERROR;
}
#ifdefined(MTK_LCD_HW_3D_SUPPORT)//判断我们的屏幕是否支持3D效果
LCD_CHECK_RET(DISP_Set3DPWM(DISP_Is3DEnabled(), DISP_is3DLandscapeMode() ));
#endif
//if LCM is powered down, LCD would never recieve the TE signal
//
if(is_lcm_in_suspend_mode || is_engine_in_suspend_mode) gotoEnd;//判断有没有进入suspend状态下
LCD_CHECK_RET(LCD_WaitForNotBusy());
if(lcm_params->type==LCM_TYPE_DSI&& lcm_params->dsi.mode == CMD_MODE)
DSI_CHECK_RET(DSI_WaitForNotBusy());
if(lcm_drv->update) {//调用lcm_drv.update函数进行更新参数,在下面会进行讲解
lcm_drv->update(x,y, width, height);
}
LCD_CHECK_RET(LCD_SetRoiWindow(x,y, width, height));//设置屏幕的显示窗口的大小
LCD_CHECK_RET(LCD_FBSetStartCoord(x,y));
if(-1 != direct_link_layer) {
//MT6516IDP_EnableDirectLink(); // FIXME
}else {
disp_drv->update_screen();//调用对应的displaydriver的update_screen函数在下面会进行讲解。
}
End:
up(&sem_update_screen);
returnDISP_STATUS_OK;
}
3.1.2.1:lcm_update
.update = lcm_update,
staticvoid lcm_update(unsigned int x, unsigned int y,
unsignedint width, unsigned int height)
{
unsignedint x0 = x;
unsignedint y0 = y;
unsignedint x1 = x0 + width - 1;
unsignedint y1 = y0 + height - 1;
unsignedchar x0_MSB = ((x0>>8)&0xFF);
unsignedchar x0_LSB = (x0&0xFF);
unsignedchar x1_MSB = ((x1>>8)&0xFF);
unsignedchar x1_LSB = (x1&0xFF);
unsignedchar y0_MSB = ((y0>>8)&0xFF);
unsignedchar y0_LSB = (y0&0xFF);
unsignedchar y1_MSB = ((y1>>8)&0xFF);
unsignedchar y1_LSB = (y1&0xFF);
unsignedint data_array[16];
data_array[0]=0x00053902;
data_array[1]=(x1_MSB<<24)|(x0_LSB<<16)|(x0_MSB<<8)|0x2a;
data_array[2]=(x1_LSB);
data_array[3]=0x00053902;
data_array[4]=(y1_MSB<<24)|(y0_LSB<<16)|(y0_MSB<<8)|0x2b;
data_array[5]=(y1_LSB);
data_array[6]=0x002c3909;
// data_array[6]=0x002c3901;
//上面是设置传输数据的信息,这些地址是写死的,当有数据的时候,我们就会触发DMA中断,DMA直接将数据放到目的地,我们就会将数据显示到LCD上面
dsi_set_cmdq(data_array,7, 0);//最终调用到dsi_set_cmdq函数
}
看下dsi_set_cmdq函数的实现:
#definedsi_set_cmdq(pdata, queue_size,force_update) lcm_util.dsi_set_cmdq(pdata, queue_size, force_update)
调用的是lcm_util.dsi_set_cmdq函数。
在disp_drv.c里面
.dsi_set_cmdq =(void (*)(unsigned int *, unsigned int, unsigned char))DSI_set_cmdq
上面的kthread_create函数只是在创建一个新的线程,但是这个线程不会立刻执行,需要调用wake_up_process函数,这个线程才会真正的进行执行,但是当执行的时候,我们会执行wait_event_interruptible(screen_update_wq,atomic_read(&has_pending_update));这个函数,如果atomic_read(&has_pending_update)这个contion不是true的话,那么就会将当前的线程加入screen_update_wq这个等待队列。所以这个线程又会进入睡眠了,不知道你们有没有想到如果进入睡眠的话,那么是谁在唤醒这个线程呢?对了就是我们在进面申请的中断,这个中断处理函数会进行唤醒这个线程将LCD进行update数据的动作。
4、LCD中断和Lcm_update函数之间的衔接
4.1:在上面的代码中我们讲解了kthread_create函数创建的线程在干嘛?下面继续我们的代码执行过程。
wake_up_process(screen_update_task);
{
///registerLCD complete interrupt callback
DISP_INTERRUPT_CALLBACK_STRUCTcbStruct;
cbStruct.pFunc= mtkfb_lcd_complete_interrupt;//为cbStruct.pFunc成员进行赋值,下面会使用这个里面的成员
cbStruct.pParam= NULL;
///regster callback
if(DISP_STATUS_OK !=DISP_SetInterruptCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT,&cbStruct))//4.1.1会进行讲解这个函数在干嘛?,我们会将傻瓜你买你的cdStruct变量传递给这个函数
{
ASSERT(0);
}
}
4.1.1:DISP_SetInterruptCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT,&cbStruct)
DISP_STATUSDISP_SetInterruptCallback(DISP_INTERRUPT_EVENTS eventID,DISP_INTERRUPT_CALLBACK_STRUCT *PCBStruct)
{
UINT32 offset;
ASSERT(pCBStruct != NULL);
disp_drv_init_context();//这个函数我们在前面的代码中已经讲解过了,这里就不再讲解了
if(eventID >=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_END )
//我们会根据我们设置的id的不同。而进行不同的case的执行,我只讲解一种case,执行流程是一样的
{
///register callback
offset = eventID -DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START;
DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc;//根据我们的不同的Id,我们为DISP_CallbackArray数组里面的成员赋值
DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam;
LCD_CHECK_RET(LCD_SetInterruptCallback(_—DISP_InterruptCallbackProxy));//看下这个函数在做什么?LCD_STATUSLCD_SetInterruptCallback(void (*pCB)(DISP_INTERRUPT_EVENTS))
{ lcdContext.pIntCallback= pCB;
returnLCD_STATUS_OK;
}
//上面其实是将——DISP_InterruptCallbackProxy函数赋值给lcdContext.pIntCallback函数,这个函数我们会在LCD的中断处理函数中进行调用,下面我们看下这个函数到底在干嘛
LCD_CHECK_RET(LCD_EnableInterrupt(eventID));
}
else if(eventID >=DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_END )
{
///register callback
offset = eventID -DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_START + DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER;
DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc;
DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam;
DSI_CHECK_RET(DSI_SetInterruptCallback(_DISP_InterruptCallbackProxy));
DSI_CHECK_RET(DSI_EnableInterrupt(eventID));//根据我们的event的类型不同,我们去控制我们的LCD的寄存器
}
else if(eventID >=DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_END )
{
offset = eventID -DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_START + DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER +DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER;
DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc;
DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam;
DPI_CHECK_RET(DPI_SetInterruptCallback(_DISP_InterruptCallbackProxy));
DPI_CHECK_RET(DPI_EnableInterrupt(eventID));
}
else
{
DISP_LOG("Invalidevent id: %d\n", eventID);
ASSERT(0);
return DISP_STATUS_ERROR; ///TODO: error log
}
return DISP_STATUS_OK;
}
4.1.1.1:_DISP_InterruptCallbackProxy
staticvoid _DISP_InterruptCallbackProxy(DISP_INTERRUPT_EVENTS eventID)
{
UINT32 offset;
if(eventID >=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_END )
{
offset = eventID -DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START;
if(DISP_CallbackArray[offset].pFunc)
{
DISP_CallbackArray[offset].pFunc(DISP_CallbackArray[offset].pParam);
}
}
…...................
…..................
}
看到没有,我们会根据Id的值从DISP_CallbackArray数组中取对应的pFun函数,这个函数也就是cbStruct.pFunc =mtkfb_lcd_complete_interrupt;
cbStruct.pParam = NULL;
以上的函数和参数,再执行这个函数。
4.1.1.2:mtkfb_lcd_complete_interrupt
mtkfb_lcd_complete_interrupt:
staticvoid mtkfb_lcd_complete_interrupt(void *param)
{
if(atomic_read(&has_pending_update))
{
wake_up_interruptible(&screen_update_wq);//这里会进行唤醒我们在上面创建更新LCD的线程,
}
#ifdefined(MTK_HDMI_SUPPORT)
hdmi_source_buffer_switch();
if(is_hdmi_active())
{
hdmi_update();
}
#endif
到这里还没有将我们的Interrupt函数联系以来。下面来联系:
5:LCD的中断处理函数
我们再次回到/mediatek/platform/mt6577/kernel/driver/video/lcd_drv.c里面
request_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID,_LCD_InterruptHandler,IRQF_TRIGGER_LOW, "mtklcd", NULL)
回顾下中断处理函数:
staticirqreturn_t _LCD_InterruptHandler(int irq, void *dev_id)
{
LCD_REG_INTERRUPT status =LCD_REG->INT_STATUS;
if (status.COMPLETED)
{
#ifdefCONFIG_MTPROF_APPLAUNCH // eng enable, user disable
LOG_PRINT(android_LOG_INFO,"AppLaunch", "LCD frame buffer update done !\n");
#endif
wake_up_interruptible(&_lcd_wait_queue);
if(_lcdContext.pIntCallback)
_lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT);
DBG_OnLcdDone();
}
if (status.SYNC)// this is TEmode 0 interrupt
{
if(_lcdContext.pIntCallback)
_lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_SYNC_INT);
DBG_OnTeDelayDone();
lcd_esd_check= false;
}
#if0 //TE mode 1
if(status.HTT)
{
if(_lcdContext.pIntCallback)
_lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_HTT_INT);//看到没有,我们这里就会调用pINtCallback函数,也就是我们在上面的mtkfb_lcd_complete_interrupt函数,只有调用了这个函数,那么我们的lcd更新画面的线程才会被调用
DBG_OnTeDelayDone();
}
#endif
LCD_OUTREG32(&LCD_REG->INT_STATUS,0);
return IRQ_HANDLED;
}
#endif
到目前为止,LCD的代码的执行的整个过程就已经讲解完了。
本文转自
http://blog.csdn.net/sunweizhong1024/article/details/8447915
路过,留着
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学习学习。
此贴不错,
学习学习。
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很详细啊,无私的奉献
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