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新书预告(2006年7月)

时间:10-02 整理:3721RD 点击:
ISBN 7-121-02800-X

本书以Mentor公司最新开发的Mentor WG 2004 sp4版本为基础,以具体的电路为范例,详尽讲解从元器件建库、原理图设计、布局、布线、输出等电路板设计的全过程,包括原理图输入及集成管理环境的使用(DxDesigner)、库管理工具的开发(Library Manager)和布局及自动布线(Expedition PCB)等。附录中给出了Mentor WG中常用的名词术语及常用集成电路器件的封装,以便于读者的练习与使用。此外,为了增加可操作性,使读者能尽快掌握该工具的使用并设计出高质量的电路板,网站上提供了本书的全部范例与主要中间环节的内容

本书适合于对PCB设计有一定基础的中、高级读者,也可作为电子及相关专业PCB设计学习用教材。

目录

1  软件的安装

1.1  Mentor公司PCB板级系统设计

1.2  软件安装

2  库管理工具

2.1   库管理和中心库

2.1.1  关于中心库

2.1.2  库管理器(Library Manager

2.2  Library Manager for DxD-Expedition的操作环境

2.2.1  库浏览目录(Library Navigator Tree

2.2.2  工具栏

3  建立中心库

3.1  新建一个中心库

3.2  中心库设置

3.2.1  公共属性

3.2.2  属性校验

3.2.3  建立中心库分区

3.2.4  建立分区搜索路径

3.2.5  未保留分区(Unreserve Partition

3.2.6  单位显示设置(Units Display

3.2.7  参数设置

3.3  新建符号

3.3.1  手工绘制符号

3.3.2  使用Symbol Wizard

3.3.3  复合封装

3.3.4  分割IC

3.3.5  DxD符号导入中心库

3.4  Padstack编辑器

3.4.1  Pin-SMD型焊盘的制作

 

3.4.2  Pin-Through型焊盘的制作

3.4.3  Mounting Hole焊盘的制作

3.5  生成Cell

3.5.1  表面贴片元件

3.5.2  通孔型元件

3.5.3  特殊封装

3.6  Part DataBasePDB)编辑器

3.7  PCB设计模板简介

4 原理图输入工具

4.1  DxDesigner的操作环境

4.2  DxDesigner的基本操作

5  DxDesigner进行原理图设计

5.1  新建设计项目并连接到中心库

5.2  项目设置

5.3  导入其他元件库

6  原理图的绘制

6.1  新建原理图

6.2  设置图纸

6.3  添加元件

6.3.1  添加单个元件

6.3.2  添加元件阵列

6.3.3  编辑元件

6.3.4  元件标号

6.4  网络和总线

6.4.1  添加网络

6.4.2  添加总线

6.4.3  网络和总线标号

6.4.4  查找元件

6.5  增加或删除图纸

6.5.1  增加或删除同一层次上的图纸

6.5.2  编辑层次图

6.5.3  同一层次和不同层次上图纸的连接

6.6  原理图的检验

6.6.1  存储并检验(Save and Check

6.6.2  Schematic Checker(原理图检验)

6.6.3  设计规则检查(DRC

7  后处理(PCB预处理)

7.1  元件属性

7.1.1  属性编辑器

7.1.2  修改属性

7.2  生成元件清单(PartList

7.3  View PCB

7.3.1  生成参考标志(Create REFDES

7.3.2  生成PCB网络表(Create PCB Netlist

7.4  定义Room

7.5  约束

7.6  DxDesigner原理图与Expedition PCB的连接

8  Expedition PCB

8.1  Expedition PCB的操作环境

8.1.1  菜单栏

8.1.2  工具栏

8.1.3  功能键

8.1.4  状态栏

8.2  基本操作

8.3  Expedition PCB的设置

8.3.1  显示控制(Display Control

8.3.2  网络类和间距设置(Net Classes and Clearances

8.3.3  网络属性设置(Net Properties

8.3.4  参数设置

8.3.5  编辑器控制

8.4  创建电路板

8.4.1  定义电路板外形

8.4.2  放置布线边界及安装孔

8.4.3  设置原点及禁布区

10  PCB布线

10.1  PCB布线的一般原则

10.2  设置

10.2.1  参数设置(Setup Parameters

10.2.2  网络类和间距设置(Net Classes and Clearances

10.2.3  网络属性设置(Net Properties

10.2.4  设置Editor Control

10.3  建立电源/接地层

10.3.1  铺设电源/接地层面

10.3.2  分割平面层

10.4  交互式布线

10.4.1  扇出(Fanout

10.4.2  强制拉线(Forced Plow

10.4.3  动态拉线(Dyna-Plow

10.4.4  布线拉线(Route Plow

10.4.5  角度拉线(Angle Plow

10.4.6  改变布线层和增加过孔

10.4.7  多条线拉线(Multi-Plow

10.4.8  环抱导线(Hug Trace

10.4.9  中断导线(Breakout Traces)和泪滴(Teardrops

10.5  自动布线

10.6  冲突检测

10.7  布线调整

10.7.1  平滑处理(Gloss

10.7.2  移动导线和过孔

10.7.3  更改拐角

10.7.4  互连修正

10.8  覆铜

10.8.1  覆铜处理器(Planes Processor

10.8.2  正片与负片

10.8.3  孤铜的处理

10.8.4  删除覆铜数据

11  高速PCB设计知识

11.1  高速PCB的基本概念

11.1.1  电子系统设计所面临的挑战

11.1.2  高速电路的定义

11.1.3  高速信号的确定

11.1.4  传输线

11.1.5  传输线效应

11.2  PCB设计前的准备

11.2.1  PCB设计前的准备工作

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