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特权同学2015年新书《FPGA设计实战演练(逻辑篇)》例程下载

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特权同学2015年新书《FPGA设计实战演练(逻辑篇)》

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目录

第1章 概念扫盲

1.1 FPGA简单入门

1.2 FPGA应用领域

1.3 FPGA的优势

1.4 开发流程

思考


第2章 逻辑设计基础

2.1 0和1——精彩世界由此开始

2.2 表面现象揭秘——逻辑关系

2.3 内里本质探索——器件结构

思考


第3章 实验平台板级设计

3.1 FPGA板级电路设计五要素

3.1.1 能量供应——电源电路

3.1.2 心脏跳动——时钟电路

3.1.3 状态初始——复位电路

3.1.4 灵活定制——配置电路

3.1.5 自由扩展——外设电路

3.2 FPGA核心板设计

3.2.1 读懂器件手册

3.2.2 核心板电路设计架构

3.2.3 电源电路设计

3.2.4 时钟和复位电路设计

3.2.5 配置电路设计

3.2.6 SDRAM电路设计

3.2.7 引脚分配规划和扩展I/O电路

3.3 扩展子板设计

3.3.1 基本外设子板

3.3.2 LCD显示驱动子板

3.3.3 VGA显示驱动子板

3.3.4 USB和UART串口子板

3.3.5 超声波与视频采集子板

思考


第4章 开发工具简介

4.1 软件下载和license申请

4.2 QuartusⅡ的安装

4.3 ModelSim-Altera的安装

4.4 USB-Blaster的驱动安装

思考


第5章 Verilog语法概述

5.1 语法学习的经验之谈

5.2 可综合的语法子集

5.3 代码风格与书写规范

思考


第6章 入门实例

6.1 分频计数之LED闪烁

6.1.1 功能概述

6.1.2 设计说明

6.1.3 源码解析

6.1.4 板级调试

6.2 分频计数之蜂鸣器

6.2.1 功能概述

6.2.2 设计说明

6.2.3 源码解析

6.2.4 板级调试

6.3 流水灯控制

6.3.1 功能概述

6.3.2 设计说明

6.3.3 源码解析

6.3.4 板级调试

6.4 模式流水灯

6.4.1 功能概述

6.4.2 设计说明

6.4.3 源码解析

6.4.4 板级调试

6.5 数码管显示驱动

6.5.1 功能概述

6.5.2 设计说明

6.5.3 源码解析

6.5.4 板级调试

6.6 LCD显示驱动

6.6.1 功能概述

6.6.2 设计说明

6.6.3 源码解析

6.6.4 板级调试

6.7 LCD的32级红色显示

6.7.1 功能概述

6.7.2 设计说明

6.7.3 源码解析

6.7.4 板级调试

6.8 VGA/SVGA显示驱动

6.8.1 功能概述

6.8.2 设计说明

6.8.3 源码解析

6.8.4 板级调试

6.9 超声波测距数据采集

6.9.1 功能概述

6.9.2 设计说明

6.9.3 源码解析

6.9.4 板级调试

6.10 倒车雷达

6.10.1 功能概述

6.10.2 设计说明

6.10.3 源码解析

6.10.4 板级调试

6.11 UART串口收发测试

6.11.1 功能概述

6.11.2 设计说明

6.11.3 源码解析

6.11.4 板级调试


第7章 片内资源应用

7.1 PLL配置

7.1.1 功能概述

7.1.2 源码解析

7.1.3 板级调试

7.2 片内存储器应用之ROM

7.2.1 功能概述

7.2.2 设计说明

7.2.3 源码解析

7.2.4 板级调试

7.3 片内存储器应用之单口RAM

7.3.1 功能概述

7.3.2 设计说明

7.3.3 源码解析

7.3.4 板级调试

7.4 片内存储器应用之移位寄存器

7.4.1 功能概述

7.4.2 设计说明

7.4.3 源码解析

7.4.4 板级调试

7.5 片内存储器应用之FIFO

7.5.1 功能概述

7.5.2 设计说明

7.5.3 源码解析

7.5.4 板级调试

7.6 基于FPGA内嵌RAM的LCD字符显示

7.6.1 功能概述

7.6.2 设计说明

7.6.3 源码解析

7.6.4 板级调试

思考


第8章 时序设计实例

8.1 时序分析基础

8.1.1 基本的时序分析理论

8.1.2 时钟、建立时间和保持时间

8.1.3 基本时序路径

8.1.4 reg2reg路径的时序分析

8.2 VGA驱动接口时序设计

8.3 CMOS摄像头接口时序设计


第9章 设计仿真

9.1 仿真验证概述

9.2 ModelSim软件概述

思考


第10章 在线调试实例

10.1 基于FPGA的在线系统调试概述

10.2 基于In-System Logic Analyze的UART串口接收数据采集

10.3 基于In-System Sources and Probes Editor的AD采集

10.4 于In-System Sources and Probes Editor的DA采集

10.5 基于In-System Memory Content Editor的LCD实时显示字符更改

思考


第11章 视频图像采集设计

11.1 CMOS摄像头应用背景与驱动原理

11.2 视频采集系统设计概述

11.3 IIC接口配置模块设计

11.4 视频流采集设计

11.5 SDRAM控制器设计

11.6 LCD控制器设计

11.7 工程实践与板级调试

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