UE如何确定其使用的PHICH资源
时间:01-16
整理:3721RD
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如题。
看到的解释“在时域上,如果UE在子帧n发送PUSCH,则UE会在子帧n+kPHICH检测对应的PHICH。对于FDD而言,kPHICH总是等于4;对于TDD而言,是通过36.213的Table 9.1.2-1得到。在子帧绑定(subframe bundling)操作中, PHICH资源是与所有绑定在一起的子帧中的最后一个子帧相对应的。”为什么FDD总等于4?Table 9.1.2-1,子帧2发送PUSCH,里面的4,是不是就是说在6号子帧接受ACK/NACK?3号子帧发送,就是在下一个无线帧的0号子帧接收?
看到的解释“在时域上,如果UE在子帧n发送PUSCH,则UE会在子帧n+kPHICH检测对应的PHICH。对于FDD而言,kPHICH总是等于4;对于TDD而言,是通过36.213的Table 9.1.2-1得到。在子帧绑定(subframe bundling)操作中, PHICH资源是与所有绑定在一起的子帧中的最后一个子帧相对应的。”为什么FDD总等于4?Table 9.1.2-1,子帧2发送PUSCH,里面的4,是不是就是说在6号子帧接受ACK/NACK?3号子帧发送,就是在下一个无线帧的0号子帧接收?