LTE中MAC调度都分哪中情况
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如题。
LTE中MAC是怎么调度的
3.4.4 调度方式
3.4.4.1 前言
在前面我们经常提到LTE系统的共享信道,除了很少的几个信道有专门对应的物理信道,例如广播信道(PBCH),而且它传的主要也是MIB消息,而其余的SIB消息依然使用共享信道传输,因此它而显然的告诉我们,资源是以共享的方式存在。那么对调度器的设计的要求自然就提高了,跟早期的很多接入系统不同每个用户的业务都有专门的信道。当然到了HSPA时已经已近是共享信道的概念,但是主要还是针对数据业务。因此LTE于此之前的系统都有很大的区别了。调度器的设计,需要考虑它的目的与基本的调度原则,在此略微列出,
目的:
虽然我们一再强调资源是共享的,但是在调度方式上面依然有很多选择,主要是针对不同业务特性设计的,如下所示:
动态调度
对于UL-SCH 和DL-SCH是最基本的调度方式,对动态调度在系统设计上的支持,更加灵活的传输格式完全可变长的RLC PDU 大小的结构,这根以前3G的半静态 RLC PDU大小非常不同,这种结构的设计对高数据率的时候,可以采用很长的RLC PDU,因为额外开销所占比例降低了,这样可以可以提高带宽的利用率。下图是上行动态调度示意图:
LTE MAC协议解读 --- 调度" alt="第三章 LTE MAC协议解读 --- 调度" src="http://s2.sinaimg.cn/middle/5eba1ad1g81c1d08122f1&690" width=272 height=258 action-type="show-slide" action-data="http%3A%2F%2Fs2.sinaimg.cn%2Fmiddle%2F5eba1ad1g81c1d08122f1%26690" real_src="http://s2.sinaimg.cn/middle/5eba1ad1g81c1d08122f1&690">
图3.4.4-1 上行动态调度示意图
上图说明简单描述了一个上行动态调度的示意图,
是一种优化的方式(例如对于UL & DL VoIP),RRC信令负责静态调度参数(周期)的配置,PDCCH信令负责激活/去激活半静态调度资源。
静态调度
静态调度,显然是有周期性,可配置性的。这些主要是针对广播消息,也就是SIB消息映射到共享信道,然后周期性的发送,还有就是基本上一旦系统起来,它占用的资源就是按照静态分配的形式来使用。还有就是呼叫,它总是周期性的获得调度资源,虽然呼叫不是什么时候都有的,不过考虑到它的周期性,也可以看成静态调度。
当通过RRC消息激活SPS调度,则需要提供以下信息,(可以查36.331来获得这些参数的具体描述与定义):
(10 * SFN + subframe) = [(10 * SFNstart time + subframestart time) + N * semiPersistSchedIntervalDL] modulo 10240, N > 0
其中SFNstart time 和subframestart time 是配置资源分配的起始SFN与起始子帧,这两个值的设置可以在初始化或者重配的时候告诉UE的。
(10 * SFN + subframe) = [(10 * SFNstart time + subframestart time) + N * semiPersistSchedIntervalUL + Subframe_Offset * (N modulo 2)] modulo 10240, N>0。
其中SFNstart time 和subframestart time 是配置资源分配的起始SFN与起始子帧,这两个值的设置可以在初始化或者重配的时候告诉UE的。
UE在经过连续implicitReleaseAfter 次在SPS分配的资源上空传(MAC PDU不包含任何MAC SDU)后就要清掉这个配置好的上行授权。
注:在清掉配置的上行授权后,还可以继续发送SPS的重传,当然这个资源就要按照通常的调度来获得了。
LTE中MAC是怎么调度的
第三章 LTE MAC协议解读 --- 调度
3.4.4 调度方式
3.4.4.1 前言
在前面我们经常提到LTE系统的共享信道,除了很少的几个信道有专门对应的物理信道,例如广播信道(PBCH),而且它传的主要也是MIB消息,而其余的SIB消息依然使用共享信道传输,因此它而显然的告诉我们,资源是以共享的方式存在。那么对调度器的设计的要求自然就提高了,跟早期的很多接入系统不同每个用户的业务都有专门的信道。当然到了HSPA时已经已近是共享信道的概念,但是主要还是针对数据业务。因此LTE于此之前的系统都有很大的区别了。调度器的设计,需要考虑它的目的与基本的调度原则,在此略微列出,
目的:
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调度的好坏对于系统的性能影响很大,对于LTE十分重要,我们在前面讲了,LTE的几乎所有的应用与业务都是使用共享信道,由于各个业务与应用的对服务质量(QoS)的要求是不同的,因此调度的好坏直接影响的就是QoS是否可以满足,也即是用户的使用体验是否比较好;
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最好的利用时/频/空/功率资源用于不同的UEs和不同的业务,保证各种业务的QoS,提高系统的容量,另外除了满足业务的服务质量外,我们还必须保证系统的容量能够得到保证,否则一个系统出了只能支持少数用户,那也没有意义,如何充分提高系统容量,那么就必须把链路性能跟服务质量结合起来作为调度的考虑因素。
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eNB负责上下行的调度,上下行是不同的调度器负责,因为上下行使用完全独立的资源,而且在链路性能的监测方面几乎也是独立的,因此设计时,尽量能够独立,但是如果采用TD-LTE的制式,能够结合上下行结合起来调度呢?我想这是应该做的,比如上行调度,完全可以参考下行反馈的信道质量,乃至于空间复用方式选择上;
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调度器需要考虑的因素包括业务的QoS,业务量以及相关的无线承载,无线条件以及UE能力等;
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给于UE的UL-SCH的资源是对应一个UE逻辑信道组,而不是对应一个无线承载的。
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QoS,针对不同业务,需要保证的业务质量;
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不同用户之间的优先级处理;
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同用户的不同业务的优先级处理,这体现在对不同的逻辑信道的处理上;
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用户所处的无线信号状况,选择最好的信号用户,可以最大的吞吐量,但是缺乏公平公平性考虑,如果考虑轮询,那么系统的性能有可能降低,因此以上两个原因都必须考虑在内;
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基本调度资源:Resource Block(RB)
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调度间隔: (基本TTI)1ms,但是多个TTI可以绑定组成更长的TTI,这个主要用于在小区边缘支持语音业务,由于信道质量比较差,而用户的功率一次性不能够发送完所有的数据包,那么此时通过TTI绑定可以达到可以较好的支持语音业务;
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负责选择TB大小,MCS,天线映射
虽然我们一再强调资源是共享的,但是在调度方式上面依然有很多选择,主要是针对不同业务特性设计的,如下所示:
动态调度
对于UL-SCH 和DL-SCH是最基本的调度方式,对动态调度在系统设计上的支持,更加灵活的传输格式完全可变长的RLC PDU 大小的结构,这根以前3G的半静态 RLC PDU大小非常不同,这种结构的设计对高数据率的时候,可以采用很长的RLC PDU,因为额外开销所占比例降低了,这样可以可以提高带宽的利用率。下图是上行动态调度示意图:
LTE MAC协议解读 --- 调度" alt="第三章 LTE MAC协议解读 --- 调度" src="http://s2.sinaimg.cn/middle/5eba1ad1g81c1d08122f1&690" width=272 height=258 action-type="show-slide" action-data="http%3A%2F%2Fs2.sinaimg.cn%2Fmiddle%2F5eba1ad1g81c1d08122f1%26690" real_src="http://s2.sinaimg.cn/middle/5eba1ad1g81c1d08122f1&690">
图3.4.4-1 上行动态调度示意图
上图说明简单描述了一个上行动态调度的示意图,
- 首先在UE端有一个事件产生,一般是上行有数据发送,已经放在了缓冲区里了,那么它需要为这些数据申请上行资源用于发送。它可以通过SR-PUCCH上行SR控制信道来发送调度请求,或者通过PRACH,此时是采用竞争的方式发送调度请求;
- eNB按照一定的调度原则,如果可以的话就会分配一些资源用于发送BO(Buffer Occupation)信息,通过上行调度授权(UL grant)告诉UE;
- UE发送BO报告告诉eNB对应的逻辑信道组有多少数据要发送,对于上行eNB调度是针对逻辑信道组而不是一个无线承载;
- 然后eNB对用户请求的资源情况,分配相应的资源,然后通过UL grant通知UE;
- UE在自己的逻辑信道直接,根据一定的优先级原则,发送上行数据。
是一种优化的方式(例如对于UL & DL VoIP),RRC信令负责静态调度参数(周期)的配置,PDCCH信令负责激活/去激活半静态调度资源。
静态调度
静态调度,显然是有周期性,可配置性的。这些主要是针对广播消息,也就是SIB消息映射到共享信道,然后周期性的发送,还有就是基本上一旦系统起来,它占用的资源就是按照静态分配的形式来使用。还有就是呼叫,它总是周期性的获得调度资源,虽然呼叫不是什么时候都有的,不过考虑到它的周期性,也可以看成静态调度。
3.4.4.2 半静态调度(SPS)
半静态调度跟WIMAX系统的UGS相似,由于这些资源主要是分配那些需要周期性调度的业务,比如VoIP,既然是周期性需要的,那么为何不采用事先配置来做呢?这样就可以减少PDCCH的资源,要知道在LTE PDCCH的资源是非常宝贵,上下行共用的;而且如果不发自然也相应的减少了空口资源的使用。当通过RRC消息激活SPS调度,则需要提供以下信息,(可以查36.331来获得这些参数的具体描述与定义):
- SPS C-RNTI
- 上行调度间隔semiPersistSchedIntervalUL 与隐含指示多少个空传之后释放连接参数implicitReleaseAfter;
- 下行调度间隔semiPersistSchedIntervalDL 以及多少个HARQ进程用于半静态调度numberOfConfSPS-Processes;
3.4.4.2.1 下行
当下行SPS资源分配配置好以后,在每一个子帧,UE通过计算下面的公式来判断是不是在这个子帧有这个资源分配:(10 * SFN + subframe) = [(10 * SFNstart time + subframestart time) + N * semiPersistSchedIntervalDL] modulo 10240, N > 0
其中SFNstart time 和subframestart time 是配置资源分配的起始SFN与起始子帧,这两个值的设置可以在初始化或者重配的时候告诉UE的。
3.4.4.2.2 上行
当上行SPS授权(Grant)配置好,则UE认为在满足下式的子帧都会存在这个授权:(10 * SFN + subframe) = [(10 * SFNstart time + subframestart time) + N * semiPersistSchedIntervalUL + Subframe_Offset * (N modulo 2)] modulo 10240, N>0。
其中SFNstart time 和subframestart time 是配置资源分配的起始SFN与起始子帧,这两个值的设置可以在初始化或者重配的时候告诉UE的。
UE在经过连续implicitReleaseAfter 次在SPS分配的资源上空传(MAC PDU不包含任何MAC SDU)后就要清掉这个配置好的上行授权。
注:在清掉配置的上行授权后,还可以继续发送SPS的重传,当然这个资源就要按照通常的调度来获得了。