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基于EP7312的嵌入式系统软硬件设计

时间:10-31 来源:互联网 点击:

mwscreendevice pstruct _mousedevice 和struct _kbddevice , 包含了针对指定设备的硬件驱动代码接口。

在Microwindows中的图形引擎支持framebuffer ,因此只要修改src/中针对基于ARM平台的Linux的配置文件config.ads,指定使用framebuffer作为底层图形支持引擎即可。Microwindows下支持Linux的鼠标驱动为mou-gpm.c,键盘驱动为kbd_tty.c。在本系统中并没有从头开始编写鼠标键盘各数据结构的成员函数,只对原驱动中针对特定硬件部分作了相应改动。

2.4 ViewML

ViewML是第一个开放源代码的,专门面对嵌入式Linux系统的快速发展而开发的小型浏览器。其代码文件只有800KB,运行所需的内存空间约2MB,使用FLTK作为GUI平台开发,采用C++面向对象的设计。ViewML浏览器可以运行于X Windows 和Microwindows系统之上,所以可在Linux平台上进行调试和改进。这极大的方便了对浏览器的进一步完善。本系统中对ViewML 的改进是在基于X Windows 平台的Microwindows系统上完成的。

ViewML浏览器的体系结构如图2。其应用层很小,完全用C++ FLTK(Fast Light Tool Kit)应用框架编写,提供基本的图形用户界面布局,同时该层还处理网络和本地文件存取要求。其语法分析器和显示引擎选用了源码开放的KDE桌面的kfm文件管理器中的KDE 1.0 HTML窗口部件(即图1中的KHTML View和窗口部件模块)。该窗口管理部件工作稳定,支持全部的HTML 3.2功能及部分JavaScript 1.1。KDE的窗口部件采用的是QT窗口部件集合,为适应嵌入式系统的要求,ViewML采用了轻量级图形库FLTK。QT兼容层提供了HTML窗口部件和FLTK应用框架之间的接口。底层的网络协议采用万维网协会的WWWLib库执行所有的异步网络输入输出和HTTP获得功能。

ViewML是直接针对嵌入式Linux环境的一种高品质的网络浏览器。通过包含源代码开放的核心部件,能够在占用很少的RAM和ROM资源的条件下使用高质量的图形引擎。但在实际是移植使用中发现了一些该浏览器的欠缺之处,下面重点讨论本系统针对ViewML窗口界面的改进。

3 ViewML窗口界面的改进

Viewml的应用层很小,只提供了基本的图形用户界面布局。作为与用户交互的窗口,要求有美观性,实用性和可操作性。为了使用户界面更为完善,本系统主要的工作增加对HTML文件的打开p保存和关闭;Web页的刷新p前进p返回等。

编写界面部分主要应用FLTK窗口部件,FLTK提供了比较丰富的控件,如:按钮p滚动条p文本框p对话框p列表框等等。所有这些窗口部件的框架类都在FLNK(FLTK移植到Microwindows的Nano-X API上的版本)的文件夹FL中包含的100个头文件中定义。ViewML中窗口的实现是通过创建类VMLAppWindow来构建基本的图形用户界面 ,其中只包括三个函数:VMLAppWindow(int x, int y, int w, int h) : PARENT_WINDOW(x,y,w,h,ViewML Browser) { },virtual void resize_noTIfy(int x, int y, int w, int h), virtual int handle(int event);}在图形界面上添加按钮save,open,reload,forword,backward等,需在类VMLAppWindow中定义的相应函数。

extern Fl_Button *Save

extern Fl_Button *Open

extern Fl_Button *Forward;

extern Fl_Button *Backward;

extern Fl_Button *Reload;

详情参阅头文件Fl_Window.H,f Fl_Widget.H。编写好图形界面后,通过响应鼠标事件将图形和相应的事件关联起来。

在ViewML应用层中原有两个函数static int send(Fl_Widget* o, int event) :向HTTP发送请求并将请求事例放入队列;int VMLAppWindow::handle(int event):调用线程对事例队列进行处理。除了实例化上面定义的函数,在这里还加入处理网页的保存,后退,前进的函数都要用到的函数int VMLAppWindow::temp(int event),其功能是临时保存网页。其处理流程为:

(1)在处理事例队列为非空时,从队列中取出一处理过的HTTP请求

(2)将HTTP请求结果用HTML三步:Tokenizer , HTNL-Parser , HTML-Layout进行处理

(3)把HTTP处理的结果加入临时保存队列中

(4)从处理事例队列中删除此请求结果

队列采用链表实现,当需要从当前页面后退时,其处理流程为:

(1)捕获鼠标事件

(2)从队首搜索至工作指针的下一个元素为当前指针时,当前指针后退

(3)将当前指针所指向的元素调用HTML引擎处理

前进和刷新功能实现流程与后退类似,这里就不赘叙了。保存当前HTM法略微复杂些,因为在保存页面时还要同时保存页面中的图像文件,算法如下:

(1)输入存盘路径和文件名

(2)对文件名进行自动处理如加上后缀htm,创建一个目录,以files为后缀存放图形文件

(3)从临时保存队列中取当前指针,指针为非头

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