单片机中断问题30例
中断程序的书写步骤?
答:
标准形式:
void 函数名(void)interrupt n using m
{函数体语句}
n ----中断编号
m-----要使用工作寄存器组号
19、我想知道单片机的蜂鸣器音乐程序中断是如何响应的?从main主程序中如何到中断程序?具体步骤是啥?谢谢!
#include
sbit speaker = P1^5;
unsigned char timer0h, timer0l, time;
//--------------------------------------
//单片机晶振采用11.0592MHz
// 频率-半周期数据表 高八位 本软件共保存了四个八度的28个频率数据
code unsigned char FREQH[] = {
0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567
0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i
0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567
0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567
// 频率-半周期数据表 低八位
code unsigned char FREQL[] = {
0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1234567
0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567
0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567
//--------------------------------------
//世上只有妈妈好数据表 要想演奏不同的乐曲, 只需要修改这个数据表
code unsigned char sszymmh[] = {5,1,1,5,1,1,6,1,2,5,1,2,1,2,2,7,1,4,5,1,1,5,1,1,6,1,2,5,1,2,2,2,2,1,2,4,
5,1,1,5,1,1,5,2,2,3,2,2,1,2,2,7,1,2
};
//--------------------------------------
void t0int() interrupt 1 //T0中断程序,控制发音的音调
{
TR0 = 0; //先关闭T0
speaker = !speaker; //输出方波, 发音
TH0 = timer0h; //下次的中断时间, 这个时间, 控制音调高低
TL0 = timer0l;
TR0 = 1; //启动T0
}
//--------------------------------------
void delay(unsigned char t) //延时程序,控制发音的时间长度
{
unsigned char t1;
unsigned long t2;
for(t1 = 0; t1 t; t1++) //双重循环, 共延时t个半拍
for(t2 = 0; t2 8000; t2++); //延时期间, 可进入T0中断去发音
TR0 = 0; //关闭T0, 停止发音
}
//--------------------------------------
void song() //演奏一个音符
{
TH0 = timer0h; //控制音调
TL0 = timer0l;
TR0 = 1; //启动T0, 由T0输出方波去发音
delay(time); //控制时间长度
}
//--------------------------------------
void main(void)
{
unsigned char k, i;
TMOD = 1; //置T0定时工作方式1
ET0 = 1; //开T0中断 IE=0x82;
EA = 1; //开CPU中断
while(1) {
i = 0;
time = 1;
while(time) {
k = sszymmh[i] + 7 * sszymmh[i + 1] - 1;
//第i个是音符, 第i+1个是第几个八度
timer0h = FREQH[k]; //从数据表中读出频率数值
timer0l = FREQL[k]; //实际上, 是定时的时间长度
time = ssz
ymmh[i + 2]; //读出时间长度数值
i += 3;
song(); //发出一个音符
}
}
}
答:
你看main()函数就行了,首先进行k、i的定义,然后是定义中断的类型(程序中用的是定时器中断),这个定时器有点特殊,它的作用是定义频率的,频率间隔小则声调高,反之声调低。这个频率就是时间的倒数呗,所以TH的值越大,声调越高;TL的值越小,声调越低。接着往下走,while(1) 就是等待中断的意思,这个程序中的定时器中断没有设置初值,所以中断几乎没有等待,时时触发(要是有等待时间,音乐不就连不上了么)。综上:这个定时器中断完成两个任务:1、使单片机时时触发(等待时间几乎为0);2、控制了音符的演奏频率。
再往下 while(time) 的循环就是为演奏的音符赋值的操作了。
20、单片机中断该什么时候进如?
答:
中断看是外部中断、定时器还是串行口中断了。
如果是外部中断,就是p3.2、p3.3检测到这两个口电平变化时(假设这两个口接上按键,那么当按键按下时表明产生中断),然后跳到中断程序执行。
如果是定时器中断的话,有个中断标志位TFx(x表示0或者1),比如说你设置一个1S的定时器程序,你以50ms为基准,20次产生1s的时间,然后当50ms一过,标志位就产生变化,进入定时器中断程序执行!
串行口中断也是一样有一个标志位,接受或者发送数据满了以后,标志位就发生变化,然后进入中断执行!
21、PIC单片机AD中断什么时候开启,对AD中断应该怎样理解。
答:
AD模数转换,是把模拟电压数值采样进来,然后转换成数字信号。这一采样和转换是需要时间的。并不是一开AD就能读到数字信号数据。
一般来说其时间都只有几微秒到几百微秒(根据设置不同而定)。如果单片机没有其他工作的时候,可以用循环等待的方式等
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