单片机C语言程序设计:按键控制定时器选播多段音乐
/* 名称:按键控制定时器选播多段音乐
说明:本例内置 3 段音乐,K1 可启动
停止音乐播放,K2 用于选择音乐段。
*/
#includereg51.h>
#includeintrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit K1=P1^0; //播放和停止键
sbit SPK=P3^7; //蜂鸣器
uchar Song_Index=0,Tone_Index=0; //当前音乐段索引,音符索引
//数码管段码表
uchar code DSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
//标准音符频率对应的延时表
uchar code HI_LIST[]={0,226,229,232,233,236,238,240,241,242,244,245,246,247,248};
uchar code LO_LIST[]={0,4,13,10,20,3,8,6,2,23,5,26,1,4,3};
//三段音乐的音符
uchar code Song[][50]=
{
{1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,6,5,3,5,3,2,1,2,1,-1},
{3,3,3,4,5,5,5,5,6,5,3,5,3,2,1,5,6,53,3,2,1,1,-1},
{3,2,1,3,2,1,1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,3,2,1,3,2,1,1,-1}
};
//三段音乐的节拍
uchar code Len[][50]=
{
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,-1},
{1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,-1},
{1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,-1}
};
//外部中断 0
void EX0_INT() interrupt 0
{
TR0=0;播放结束或者播放中途切换歌曲时停止播放
Song_Index=(Song_Index+1)%3;跳到下一首的开头
Tone_Index=0;
P2=DSY_CODE[Song_Index]; //数码管显示当前音乐段号
}
//定时器 0 中断函数
void T0_INT() interrupt 1
{
TL0=LO_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];
TH0=HI_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];
SPK=~SPK;
}
//延时
void DelayMS(uint ms)
{
uchar t;
while(ms--) for(t=0;t120;t++);
}
//主程序
void main()
{
P2=0xc0;
SPK=0;
TMOD=0x00;
IE=0x83;
IT0=1;
IP=0x02;
while(1)
{
//T0 方式 0
while(K1==1); //未按键等待
while(K1==0); //等待释放
TR0=1; //开始播放
Tone_Index=0; //从第 0 个音符开始
//播放过程中按下 K1 可提前停止播放(K1=0)。
//若切换音乐段会触发外部中断,导致 TR0=0,播放也会停止
while(Song[Song_Index][Tone_Index]!=-1K1==1TR0==1)
{
DelayMS(300*Len[Song_Index][Tone_Index]); 播放延时(节拍)
Tone_Index++; //当前音乐段的下一音符索引
}
TR0=0; //停止播放
while(K1==0); //若提前停止播放,按键未释放时等待
}
}
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