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GestureDetector类及其用法

时间:10-08 来源:互联网 点击:

OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

return gDetector.onTouchEvent(event);

}

};

第二种示例:

使用方法

private GestureDetector mGestureDetector;

mGestureListener = new BookOnGestureListener();

构造出来mGestureDetector = new GestureDetector(mGestureListener);

class BookOnGestureListener implements OnGestureListener {

同时要public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

mGestureListener.onTouchEvent(event);

}

第三种示例代码

代码:

01.private GestureDetector mGestureDetector;

02.@Override

03.public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

04. super.onCreate(savedInstanceState);

05. mGestureDetector = new GestureDetector(this, new LearnGestureListener());

06.}

07.@Override

08.public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

09. if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))

10. return true;

11. else

12. return false;

13.}

14.class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{

15. @Override

16. public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {

17. Log.d(onSingleTapUp,ev.toString());

18. return true;

19. }

20. @Override

21. public void onShowPress(MotionEvent ev) {

22. Log.d(onShowPress,ev.toString());

23. }

24. @Override

25. public void onLongPress(MotionEvent ev) {

26. Log.d(onLongPress,ev.toString());

27. }

28. @Override

29. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {

30. Log.d(onScroll,e1.toString());

31. return true;

32. }

33. @Override

34. public boolean onDown(MotionEvent ev) {

35. Log.d(onDownd,ev.toString());

36. return true;

37. }

38. @Override

39. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {

40. Log.d(d,e1.toString());

41. Log.d(e2,e2.toString());

42. return true;

43. }

44.}

1,在当前类中创建一个GestureDetector实例。

private GestureDetector mGestureDetector;

2,创建一个Listener来实时监听当前面板操作手势。

class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener

3,在初始化时,将Listener实例关联当前的GestureDetector实例。

mGestureDetector = new GestureDetector(this, new LearnGestureListener());

4,利用onTouchEvent方法作为入口检测,通过传递MotionEvent参数来监听操作手势。

1.mGestureDetector.onTouchEvent(event)

第四种示例代码

private GestureDetector mGestureDetector;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

return mGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{

@Override

public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {

Log.d(onSingleTapUp,ev.toString());

return true;

}

@Override

public void onShowPress(MotionEvent ev) {

Log.d(onShowPress,ev.toString());

}

@Override

public void onLongPress(MotionEvent ev) {

Log.d(onLongPress,ev.toString());

}

}

基本的内容就是创建一个GestureDetector的对象,传入listener对象,在自己接收到的onTouchEvent中将event传给GestureDetector进行分析,listener会回调给我们相应的动作。其中GestureDetector.SimpleOnGestureListener(Framework帮我们简化了)是实现了上面提到的OnGestureListener和OnDoubleTapListener两个接口的类,我们只需要继承它并重写其中我们关心的回调即可。

最后,再提一下双击和三击的识别过程:在第一次单击down时,给Hanlder发送了一个延时300ms的消息,如果300ms里,发生了第二次单击的down事件,那么,就认为是双击事件了,并移除之前发送的延时消息。如果300ms后仍没有第二次的down消息,那么就判定为SingleTapConfirmed事件(当然,此时用户的手指应已完成第一次点击的up过程)。三击的判定和双击的判定类似,只是多了一次发送延时消息的过程。

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