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keil使用详解

时间:11-09 来源:互联网 点击:

r *strncat (char 8dest,char *src,int len); char strncmp(char *string1,char *string2,int len); char strncpy (char *dest,char *src,int len); char *strpbrk (char *string,char *set); int strpos (const char *string,char c); char *strrchr (const char *string,char c); char *strrpbrk (char *string,char *set); int strrpos (const char *string,char c); int strspn(char *string,char *set);

第六章 Keil C51例子:Hello.c

Hello位于/C51/excmples/Hello/目录,其功能是向串口输出“Hello,world”整个程序如下:#pragma DB OE CD#indule #includevoid main(void) { SCOn=0x50; TMOD=0x20 TH1=0xf3; Tri=1; TI=1; printf(“Hello,world /n”); while(1) { } }

第一节 uVision for Windows的使用步骤

(1) file_new新建一个hello.c文件,输入如上内容或直接用目录下源文件。(2) file_save或工具栏将文件存盘。(3) project_new project创建一个project名为hello,并在其中加入hello.c。这时该project已是打开状态,或用open project打开已存在的project。(4) option_C51 compiler中选出至少包括两项DB OE。(5) option_dscope Debugger选中hello/DS51.INI查看DS51.INI看其是否为: “load…/…/BIN/8051.DLL map 0, 0xffff”否则修改。(6) 在option_make选make文件顺序。(7) project选Build project,看是否有语法错误,若无则生成HEX文件,若有则修改源文件后重复以上部分步骤。(8) run_dScope debugger进入dScope51后装入hello则可用go直接运行看serial窗口有无输出,正常每系统运行一次,serial窗口均出现一个“Hello,world”表明运行无误。

第二节 Ishell for Dos使用步骤

(1) 进入Ishell 用Setup editer选择编辑器。然后单击Edit或用Edit命令编辑hello.c源文件,存盘,也可以在files窗口中直接选中hello.c。(2) 用cd改换project目录至hello目录。(3) 在setup_target一项目选8051。(4) 在setup_C51中输出DB OE。(5) 在setup_project输入project名hello。(6) 在setup_save保存Ishell.CFG文件。(7) 编辑一个Link文件hello.lin中有“hell.obj”一行。(8) 由光标落在files菜单中的Hello.c上,单击“translate”,如无语法错,再击“link”,则Hex文件生成。(9) 单击Simulate如在8051.CDF中选Simulate为dScope则进入dScope调试直接“Go”,看serial窗口输出为“Hello.world”。(10) 如程序有误修改源代码后不必再translate或link了,只要一步Amake即可。若project中包括不止一个文件,在DOS的Ishell中不能用Translate编译,而应建立bat文件,直接在命令窗编译,然后link连接。如还需用Translate则只能多个文件分别编译,然后连接。

第七章 Keil C51的代码效率

C51程序编译生成汇编代码的效率,是由许多因素共同决定的,对于Keil C51,主要受以下两种因素影响:

第一节 存储模式的影响

存储模式决定了缺省变量的存储空间,而访问各空间变量的汇编代码的繁简程度决定了代码率的高低。例如:一个整形变量i,如放于内存18H、19H空间,则++i的操作编译成四条语句:INC 0x19MOV A,0x19JNZ 0x272DINC 0x180x272D:而如果放于外存空间0000H、0001H则++i的操作编译成九条语句:MOV DPTR,0001MOVX A,@ DPTRINC AMOVX @ DPTR,AJNz #5MOV OPTR,#0000MOVX A,@DPTRINC AMOVX @ DPTR,A就汇编之后的语句而言,对外部存储器的操作较内部存储器操作代码率要低得多,生成的语句为内存的两倍以上,而程序中有大量的这种操作,可见存储模式对代码率的响了。因此程序设计的原则是1、存储模式从small-Compact-large依次选择,实在是变量太多,才选large模式。2、即使选择了large模式,对一些常用的局部的或者可放于内存中的变量,最好放于内存中,以尽量提高程序的代码率。

第二节 程序结构的影响

程序的结构单元包括模块、函数等等。同样的功能,如果结构越复杂,其所涉及的操作、变量、功能模块函数等就越多,较之结构性好,代码简单的程序其代码率自然就低得多。此外程序的运行控制语句,也是影响代码率的关键因素,例如:switch -case语句,许多编译器都把它们译得非常复杂,Keil C51也不例外,相对较为简易的Switch-case语句,编译成跳转指令形式,代码率较高,但对较为复杂的Switch-Case,则要调用一个系统库函数?C?ICASE进行处理,非常复杂。再如if( ),while( ),等语句

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