MSP430F5529的IO口管脚的中断学习笔记
#include
int main(void)
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Stop watchdog timer
P1DIR |= BIT0; //将LED1对应的IO口P1.0设置为输出
P1OUT &= ~BIT0; //初始化该灯设置为灭
P1DIR &= ~BIT7; //将按键1对应的IO口P1.7设置为输入
P1IFG &= ~BIT7; //初始化清空中断标志位
P1IE |= BIT7; //P1.7中断使能
P1IES |= BIT7; //下降沿产生中断
P1OUT |= BIT7; //P1.7设置为上拉电阻:OUT = 1; REN = 1;
P1REN |= BIT7;
__enable_interrupt();
while(1);
}
#pragma vector = PORT1_VECTOR //固定格式,声明中断向量地址,不能变
__interrupt void LED(void) //函数名,可以任意定义
{
int i;
switch(__even_in_range(P1IV,18))
{
case 0x10:
for (i = 0; i < 12000; i++);
if ((P1IN & BIT7) == 0) //注意位运算的优先级!!!非常重要
P1OUT ^= BIT0;
break;
default:
break;
}
}
经验总结:
1.按键需要延时消抖
2. 标志位需要手动清零 (此处不完全正确,还有问题需要考虑)
3. 中断程序格式:
#pragma vector = PORT2_VECTOR //固定格式,声明中断向量地址,不能变
__interrupt void fuck430(void) //函数名,可以任意定义
{
switch(__even_in_range(P2IV,18))
{
case 0x06:
…
break;
default:
break;
}
}
4. 主程序中要开总中断,然后有循环
5. 位运算的优先级很低,注意加括号
6. 按键的上拉电阻,OUT、REN、IES
一上午终于把IO中断弄懂了。吸取位运算优先级的教训。
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