MSP430F14-直接IO口按键检处理程序
/*************************************************************************/
//分别使用了采个4个按键接到MSP430的通用IO口,按任意一个按键可以使板上的对应LED反转.
//例程中,按键采用不断查询方式,以得到键值.并没有使用到低功耗.此程序结构比较适合
//用在非手持设备或非电池供电的设计中.此程序结构比较通用,级用户可参与或套用修改.
/*************************************************************************/
#include msp430x14x.h>
//初级用户要习惯采用宏定义,以方便的编写和修改
#define keyio 0xf0 //定义按键IO口,Px0-Px3 IO口.
#define key_1 0xfe //定义返回键值1
#define key_2 0xfd //定义返回键值2
#define key_3 0xfb //定义返回键值3
#define key_4 0xf7 //定义返回键值3
//声明子程序
unsigned char key_chcek(void);
void display_update(unsigned char dta);
void key_process_0(void);
void key_process_1(void);
void key_process_2(void);
void key_process_3(void);
//*************************************************************************
//将单片机初始化程序放在main()前面是方便查看单片机的初始化状态情况.
void MCU_int(void)
{//默认MCLK主时钟频率为DCO=~800K
P1OUT |= BIT4+BIT5+BIT6+BIT7; //设置LED,上电为灭.电路可以查看MC430F14电路图.
P1DIR |= BIT4+BIT5+BIT6+BIT7; //P1.0~P1.3设置为输出.
//MSP430单片机IO口上电默认方向为输入,所以接按键的IO无需再设为输入.
}
//*************************************************************************
void main (void)
{ unsigned char key_value; //定义键值全局变是
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //关狗
MCU_int(); //初始化单片机
while(1) //主程序主循环
{
key_value=key_chcek(); //检测,有键按下并松开,返回一个键值.
switch (key_value) //对键值进行处理.采switch语法结构查询
{
case key_1: key_process_0(); //调用键处理程序1
break;
case key_2: key_process_1(); //调用键处理程序2
break;
case key_3: key_process_2(); //调用键处理程序3
break;
case key_4: key_process_3(); //调用键处理程序4
break;
default: ;
break;
}
// display_update(key_value); //如果有需要可以在这里加上显示更新程序.
key_value=0x00; //最后清除键值.将继续主循环.
}
}
//*************************************************************************
//按键检测程序
//返回值: 无符号字符型键值
unsigned char key_chcek(void)
{
unsigned int i;
unsigned char timp,active;
active=0;
while(!active)
{
while(0xff ==( P2IN | keyio)); //一直等待有键按下
timp = P2IN | 0xf0; //若有键接下了,则读入IO状态.
for(i=0;i<7000;i++); //延时,是为了去按键抖动.
if (timp ==(P2IN | 0xf0)) //经延时后,还是那键吗?
{ active = 1; //是,则按键有效.
while(0xff !=( P2IN | keyio)); //一直等待按键松开
}
else
{ //去按键抖动后读入的键值与之前不同.则先效.
active = 0; //再循环检测.
}
}
return timp; //返回一个键值.
}
//*************************************************************************
void key_process_0(void) //值处理,用户可以自己修改...
{
P1OUT ^= BIT4;
}
//*************************************************************************
void key_process_1(void) //值处理,用户可以自己修改...
{
P1OUT ^= BIT5;
}
//*************************************************************************
void key_process_2(void) //值处理,用户可以自己修改...
{
P1OUT ^= BIT6;
}
void key_process_3(void) //值处理,用户可以自己修改...
{
P1OUT ^= BIT7;
}
//*************************************************************************
/*void display_update(unsigned char dta)
{
; //用户可以根据需要来放置显示程序,如LCD,LED,Digital-LED....
//灵活应用,
}*/
//*************************************************************************
MSP430F14IO口按键检处 相关文章:
- Windows CE 进程、线程和内存管理(11-09)
- RedHatLinux新手入门教程(5)(11-12)
- uClinux介绍(11-09)
- openwebmailV1.60安装教学(11-12)
- Linux嵌入式系统开发平台选型探讨(11-09)
- Windows CE 进程、线程和内存管理(二)(11-09)