用51单片机制作4路抢答器
由于用了单片机,所以电路很简单。懒得写译码程序,也不想做驱动电路。干脆直接用了一片74LS48译码驱动器来驱动数码管。
呵呵,面包板上插一下,由于之前在Proteus中仿真过,所以直接就正常运行了~上一张实物图
左边的是STC89C52的最小系统版,P1口上接了8个LED,当时做流水灯的。直接拿来用了。P2口是显示输出,P3口接受按键。那个小的芯片就是74LS48啦~下方的是编程器+电源,STC的芯片就是编程方便,支持在线烧写,这么小巧的编程器~
当然最重要的是程序,附上代码清单。写的比较烂,竟然上了100行,希望不要被大虾们骂得太惨>_#include
#defineuintunsignedchar
//计时变量
uints= 0,ms= 0;
//枚举类型:记录抢答器工作状态
enumStat
{
Idle= 0,//空闲状态,比如正在读题
Ready= 1,//就绪状态,可以抢答
Respond= 2,//响应状态,有人抢到了
}stat;
//时钟中断服务程序
voidTimer()interrupt1using1
{
TH0=0x3C;
TL0=0xBD;
ms++;
s+=ms/20;
ms%= 20;
s%= 60;
}
//重置时钟
voidResetTimer()
{
EA= 1;//允许CPU中断
ET0= 1;//定时器中断打开
TMOD= 1;//设定时器为方式
TR0= 0;//关定时器
ms= 0;
s= 0;
}
//优先编码(反向输入)
uintEncode(uintc)
{
uinti,mask= 1;
if(c== 0)return0;
for(i= 0;i< 8;i++)
{
if((c& (mask}
}
voidmain()
{
uintled= 0xff;//对应P1口,指示灯
uintdisp= 15;//对应P2口,数码管
uintbutton;//对应P3口,按键
uintisFoul= 0;//是否犯规(或超时)
constuinttimeout= 5;//超时时间
ResetTimer();
while(1)
{
//设置状态指示灯,用于调试,实际应用中可以去掉
if(stat==Idle)P0= (~1);
elseif(stat==Ready)P0= (~2);
elseif(stat==Respond)P0= (~4);
elsestat= 0;
//超时判断
if(timeout-s== 0)
{
isFoul= 1;
disp= 15;
stat=Idle;
ResetTimer();
}
//读按键
button=P3;
//P3.5复位键按下
if((button& 32) == 0)
{
disp= 15;
led= 0xff;
stat=Idle;
isFoul= 0;
ResetTimer();
}
//P3.4开始键按下
if((button& 16) == 0)
{
stat=Ready;
P1= 0;//所有选手的灯闪烁,提示可以开始抢答
TR0= 1;//开始计时
}
//P3.0-P3.3抢答键按下
if((button& 15) != 15)
{
if(stat==Idle)isFoul= 1;//提前抢,犯规
if(stat!=Respond)//正常抢答
{
led= (button& 15) + 240;
disp=Encode(button& 15);
stat=Respond;
}
ResetTimer();
}
//显示
if(isFoul)led&= 127;//犯规则点亮
if(stat==Ready)disp=timeout-s;
P1=led;
P2=disp;
}
}
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