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第15节:矩阵键盘单个触发的压缩代码编程

时间:11-22 来源:互联网 点击:

习板的S2键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 3:// 3号键 对应朱兆祺学习板的S3键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 4:// 4号键 对应朱兆祺学习板的S4键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 5:// 5号键 对应朱兆祺学习板的S5键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 6:// 6号键 对应朱兆祺学习板的S6键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 7:// 7号键 对应朱兆祺学习板的S7键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 8:// 8号键 对应朱兆祺学习板的S8键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 9:// 9号键 对应朱兆祺学习板的S9键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 10:// 10号键 对应朱兆祺学习板的S10键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 11:// 11号键 对应朱兆祺学习板的S11键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 12:// 12号键 对应朱兆祺学习板的S12键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 13:// 13号键 对应朱兆祺学习板的S13键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 14:// 14号键 对应朱兆祺学习板的S14键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 15:// 15号键 对应朱兆祺学习板的S15键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 16:// 16号键 对应朱兆祺学习板的S16键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

}

}

void T0_time() interrupt 1

{

TF0=0; //清除中断标志

TR0=0; //关中断

key_scan(); //按键扫描函数

if(uiVoiceCnt!=0)

{

uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫

beep_dr=0; //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。

}

else

{

; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。

beep_dr=1; //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。

}

TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

TL0=0x2f;

TR0=1; //开中断

}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

unsigned int i;

unsigned int j;

for(i=0;i

{

for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量

{

; //一个分号相当于执行一条空语句

}

}

}

void initial_myself() //第一区 初始化单片机

{

beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

TMOD=0x01; //设置定时器0为工作方式1

TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

TL0=0x2f;

}

void initial_perip

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