对于计算机系统来说,从计算机开机上电的到操作系统的启动需要一个引导过程。
嵌入式Linux同样也需要一个引导的过程,及引导程序就叫做
Bootloader。Bootloader是在操作系统启动之前执行的一小段程序,通过这段小程序,我们可以初始化硬件设备、建立内存空间映射表,从而建立适当系统软硬件环境,为最终调用操作系统内核做好准备。
对于嵌入式系统,Bootloader是基于特定平台来实现的,因此几乎不可能为所有的计算机操作系统建立一个通用的Bootloader,不同的处理器架构都有不同的Bootloader,Bootloader不但依赖于CPU的体系结构,而且依赖于嵌入式系统板级的设备的配置。对于两块不同的嵌入式开发板,即使他们使用同一种处理器,要想让运行于一块板子上的Bootloader运行在另一块板子上,一般都需要修改Bootloader源程序。
反过来大多数的Bootloader都具有很多的共性,某些Bootloader也能够支持多种体系结构的嵌入式系统。例如:u-boot就同时支持Powerpc、ARm、MIPS和X86等等的体系结构,支持的板子有上百种,通常他们都能够自动从存储介质上启动,都能够引导操作系统启动,并且大部分都可以支持串口和网口的操作。
系统加电或者复位后,cpu通常都会从某个地址开始执行,这是由处理器决定的,对于ARM处理器而言会从0x00000000取第一条指令,嵌入式系统的开发板都要把ROM和FLASH映射到这个地址上,因此必须将Bootloader的程序存储在相应的FLASH位置,这样系统加电后就会首先执行它。
u-boot的启动一般流程:
第一阶段:依赖cpu初始化外围硬件代码,通常用汇编代码实现
1、设置cpu的工作模式;
2、关中断,以防止意外发生;
mrs r0,cpsr//读取cpsr中的数据到r0中
bic r0,r0,#0x 1f//将寄存器r0的值和0x1f的反码安位与之后将结果存储在r0中相当于清零
orr r0,r0,#0xd3//将寄存器r0的值和0xd3 安位或之后将结果保存在r0寄存器之中,关闭中断
msr cpsr,r0//将cpsr中的数值写到r0寄存器中
3、关闭看门狗,避免系统重启;
#ifdefined(CONFIG_S3C2400)||defined(CONFIG_S3C2410)||defined(CONFIG_S3C2440)
# if defined(CONFIG_S3C2400)
# define pWTCON 0x15300000
# define INTMSK 0x14400008
# define CLKdivN 0x14800014
#else
# define pWTCON 0x53000000
# define INTMSK 0x4A000008
# define INTSUBMSK 0x4A00001C
# define CLKdivN 0x4C000014
# endif
4、设置back初始化,设置cpu的工作频率;
#if defined(CONFIG_S3C2440)
ldr r0, =CLKdivN
mov r1,#5
str r1,[r0]
mrc p15,0,r1,c1,c0,0
orr r1, r1,#0xc0000000
mcr p15,0,r1,c1,c0,0
mov r1,#CLK_CTL_BASE
mov r2,#Mdiv_405
add r2,r2,#PSdiv_405
str r2,[r1,#0x4]
#else
ldr r0, =CLKdivN
mov r1, #3
str r1, [r0]
#endif
adr r0, _start //adr是读取地址的伪指令,表示将_start标示的运行地址给r0
ldr r1, _TEXT_BASE // 表示将_TEXT_BASE 指向的地址中的数据拷贝到r1中
cmp r0, r1 //比较是否相同
beq stack_setup //相同跳转出去
ldr r2, _armboot_start //start起始地址,包含RO代码段+RW 数据段+ZI全局变量
ldr r3, _bss_start //全局变量的地址
sub r2, r3, r2 //相减之后得到的是代码段+数据段的总大小
add r2, r0 r2, //r0是要烧录的内容,表示的是烧录的代码段+数据段的结束地址
copy_loop:
ldmia r0!, {r3-r10} //ldmia批量的拷贝,向后拷贝32位到r3-r10(将r0中的数据读出到r3-r10的,r0自动加一)
stmia r1!, {r3-r10} //stmia批量的存储到r1上也就是目标运行的地址上(将r3-r10中的数据保存到r1指向的地址上,r1自动加一)
cmp r0, r2 //r0 烧录的起始地址,r2烧录的结束地址,相等则说明拷贝完成
ble copy_loop
#endif
6、设置建立堆栈;
7、执行内存地址上的程序,该工作可以使ldr pc来完成;
start.s是u-boot启动所执行的第一个文件,它说做的是设置系统堆栈和cpu的工作方式,为进入c程序奠定基础。
第二阶段:用c语言完成,以实现更复杂的命令
1、
调用系统一系列的初始化函数;
2、
初始化Flash设备;
3、
初始化系统内存分配函数;
4、
如果目标系统有NAND设备,则初始化NAND设备;
5、
如果系统拥有显示设备,则初始化该类设备;
6、
初始化相关网络设备,填写IP、MAC地址等;
7、
进去命令循环(即整个boot的工作循环),接收用户从串口输入的相关命令,然后进行相应的工作;