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STM32+UCGUI+触摸屏

时间:11-24 来源:互联网 点击:
最近研究了一下ucGUI,功能还凑合,前面的功能挺简单,研究到触摸屏遇到了一点小困难。我创建了一个按钮,点击它老是没反应,折腾了近一天终于搞定。

简要介绍一下移植方法,首先在GUIConf.h中定义#define GUI_SUPPORT_TOUCH (1) 支持触摸屏。

然后是触摸屏的驱动程序(起码能读出AD转换后的X、Y值),有了驱动程序,然后加入GUI_X_Touch.c文件,并添加以下内容。

#include "GUI.h"

#include "GUI_X.h"

#include "dp_touch.h"

void GUI_TOUCH_X_ActivateX(void) {

}

void GUI_TOUCH_X_ActivateY(void) {

}

int GUI_TOUCH_X_MeasureX(void)

{

int xa[MAX_NUM],temp;

u8 i,j;

int tmx;

u8 xcount=0;

do

{

xa[xcount]=XPT2046_GetOneTouchX();

if((xa[xcount]>300)&&(xa[xcount]<4000))

xcount++;

else

break;

}while(xcount

if(xcount>=MAX_NUM)

{

xcount=0;

for(i=0;i

{

for(j=i+1;j

{

if(xa[i]>xa[j])

{

temp=xa[i];

xa[i]=xa[j];

xa[j]=temp;

}

}

}

tmx=(xa[3]+xa[4]+xa[5]+xa[6])/4;

}

return tmx;

}

//y坐标滤波

int GUI_TOUCH_X_MeasureY(void)

{

int ya[MAX_NUM],temp;

u8 i,j;

int tmy;

u8 ycount=0;

do

{

ya[ycount]=XPT2046_GetOneTouchY();

if((ya[ycount]>300)&&(ya[ycount]<4000))

ycount++;

else

break;

}while(ycount

if(ycount>=MAX_NUM)

{

ycount=0;

for(i=0;i

{

for(j=i+1;j

{

if(ya[i]>ya[j])

{

temp=ya[i];

ya[i]=ya[j];

ya[j]=temp;

}

}

}

tmy=(ya[3]+ya[4]+ya[5]+ya[6])/4;

}

return tmy;

}

void GUI_TOUCH_X_ActivateX(void)和void GUI_TOUCH_X_ActivateY(void)直接为空即可,

int GUI_TOUCH_X_MeasureX(void) 和int GUI_TOUCH_X_MeasureY(void)返回读取的X和Y值(其实是AD转换值),程序里滤了一下波。XPT2046_GetOneTouchX()和XPT2046_GetOneTouchY()是我自己编写的读坐标程序(未滤波)。

然后点击屏幕的左上角和右下角,记下坐标(AD转换值,具体方法自己发挥,我把值打印在屏幕上了),然后配置GUITouchConf.h,如下所示。

#ifndef GUITOUCH_CONF_H

#define GUITOUCH_CONF_H

#define GUI_TOUCH_AD_LEFT 3850

#define GUI_TOUCH_AD_RIGHT 310

#define GUI_TOUCH_AD_TOP 380

#define GUI_TOUCH_AD_BOTTOM 3840

#define GUI_TOUCH_SWAP_XY 0

#define GUI_TOUCH_MIRROR_X 0

#define GUI_TOUCH_MIRROR_Y 1//镜像,根据自己的屏幕确定

#endif

至此准备工作完成,一个简单的实例。暂时没使用操作系统,所以偶在定时器2中每隔10ms调用GUI_TOUCH_Exec();获得触摸屏坐标(ucGUI已根据GUITouchConf.h中的配置转换完成),主程序如下。

int main(void)

{

BUTTON_Handle hButton;//按钮句柄

GUI_PID_STATE Button_State; //输入设备状态

int temp=1;

SystemInit();//系统初始化

GUI_Init(); //液晶屏初始化

XPT2046_Config();//触摸屏初始化

SPI2_Config();//spi初始化

GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);//设置背景色

GUI_Clear();

hButton=BUTTON_Create(10,20,40,20,GUI_ID_OK,WM_CF_SHOW);//创建一个按钮

BUTTON_SetText(hButton, "Click");

TIMER2_Config();//在定时器2中每隔10ms调用GUI_TOUCH_Exec();获得触摸屏坐标

NVIC_Config();

while(1)

{

TIM_ITConfig(TIM2,TIM_IT_Update,DISABLE);//关中断

GUI_TOUCH_GetState(&Button_State);//得到输入设备状态

GUI_TOUCH_StoreStateEx(&Button_State);//存储输入设备状态

GUI_DispDecAt(Button_State.x,10,50,4);//输入设备当前x坐标

GUI_DispDecAt(Button_State.y,10,80,4);//输入设备当前y坐标

GUI_DispDecAt(Button_State.Pressed,10,100,4);//是否按下

GUI_Exec();//执行回调函数重绘无效窗口(通常GUI_Delay()自动调用此函数)

if(GUI_GetKey()==GUI_ID_OK)//按钮按下

{

if(temp==1)

{

temp=0;

BUTTON_SetText(hButton,"yes");

}

else

{

temp=1;

BUTTON_SetText(hButton,"no");

}

}

TIM_ITConfig(TIM2,TIM_IT_Update,ENABLE);//开中断

delay_ms(1000);

}

}

注释的比较详细了,具体就是显示一个按钮,按钮按下时上面的文字在“yes”和“no”之间进行切换。按钮下方显示按下位置的坐标和状态。


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