关于stm32 HardFault_Handler 异常的处理 死机
一般来说运行操作系统
1.开始的时候给ucos分配的堆栈太小了,随着项目做多了,这类问题一般很容易解决
#define TASK_IO_SIZE
#define TASK_IO_PRIO 6
OS_STK
比如修改300到 1000,做开发的时候 如果ram允许,尽量大些,免的麻烦
2.数组溢出
这类问题一般在通信中,接受数据的时候,特别是长度不定的时候
比如协议为
长度决定了后面的数据多少,在分配接受缓冲的时候
但是我们分配buffer[100],只定义了100,这样数组就溢出了
所有在放数据之前要对长度进行判断是否合理,以后 如果有长度 或者索引就要想到溢出。。
3.使用了非法的指针 ,比如空指针 ,编译对的但是运行就错了
u8 *p = null;
*p = 1;
4.使用 OS_ENTER_CRITICAL();
使用了 OS_ENTER_CRITICAL(); 却忘了OS_EXIT_CRITICAL(); 退出临界区
特别是在这个函数OS_ENTER_CRITICAL();
因此如果调用的话
常见的就上面几种了,说说硬件异常了 怎么来发现,这个才是主要的
举个例子:
a.仿真,运行程序的时候点红色X进入异常
b.调出堆栈窗口,也就是黑匣子
c.查找问题
d.找出出错的函数
e.解决问题
f
很久之前在研究stm32 库源码的时候
当然网上也有很多,检查寄存器LR SP等地址 来反推出最后运行的汇编函数调用地址的,但是肯定没有上面的直观。
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