建立一个AVR单片机RTOS(8)—占先式内核(完善的服务)
务调度
OSNextTaskPrio < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01 OSNextTaskPrio++); OSTaskRunningPrio = OSNextTaskPrio ; cli(); //保护堆栈转换 SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop; sei(); //根据中断时的出栈次序 __asm__ __volatile__("POP R29 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R28 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R31 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R30 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R27 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R26 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R25 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R24 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R23 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R22 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R21 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R20 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R19 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R18 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP __tmp_reg__ \n\t"); //SERG出栈并恢复 __asm__ __volatile__("OUT __SREG__,__tmp_reg__ \n\t"); // __asm__ __volatile__("POP __tmp_reg__ \n\t"); //R0出栈 __asm__ __volatile__("POP __zero_reg__ \n\t"); //R1出栈 //中断时出栈完成 __asm__ __volatile__("CLI \n\t"); //关中断 __asm__ __volatile__("SBRC R16,1 \n\t"); //SBRC当寄存器位为0刚跳过下一条指令 //检查是在调度时,是否有中断要求任务调度0x02是中断要求调度的标志位 __asm__ __volatile__("RJMP OSSched \n\t"); //重新调度 __asm__ __volatile__("LDI R16,0x00 \n\t"); //清除中断要求任务切换的标志位,清除正在任务切换标志位 __asm__ __volatile__("RETI \n\t"); //返回并开中断 } //从中断退出并进行调度 void IntSwitch(void) { //当中断无嵌套,并且没有在切换任务的过程中,直接进行任务切换 if(OSCoreState == 0x02 && IntNum==0) { //进入中断时,已经保存了SREG和R0,R1,R18~R27,R30,R31 __asm__ __volatile__("POP R31 \n\t"); //去除因调用子程序而入栈的PC __asm__ __volatile__("POP R31 \n\t"); __asm__ __volatile__("LDI R16,0x01 \n\t"); //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位 __asm__ __volatile__("RJMP Int_OSSched \n\t"); //重新调度 } } ////////////////////////////////////////////任务处理 //挂起任务 void OSTaskSuspend(unsigned char prio) { TCB[prio].OSWaitTick=0; OSRdyTbl &= ~(0x01 if(OSTaskRunningPrio==prio) //当要挂起的任务为当前任务 OSSched(); //从新调度 } //恢复任务可以让被OSTaskSuspend或OSTimeDly暂停的任务恢复 void OSTaskResume(unsigned char prio) { OSRdyTbl |= 0x01 TCB[prio].OSWaitTick=0; //将时间计时设为0,到时 if(OSTaskRunningPrio>prio) //当要当前任务的优先级低于重置位的任务的优先级 OSSched(); //从新调度//从新调度 } //任务延时 void OSTimeDly(unsigned int ticks) { if(ticks) //当延时有效 { OSRdyTbl &= ~(0x01 TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=ticks; OSSched(); //从新调度 } } //信号量 struct SemBlk { unsigned char OSEventType; //型号0,信号量独占型;1信号量共享型 unsigned char OSEventState; //状态0,不可用;1,可用 unsigned char OSTaskPendTbl; //等待信号量的任务列表 } Sem[10]; //初始化信号量 void OSSemCreat(unsigned char Index,unsigned char Type) { Sem[Index].OSEventType=Type; //型号0,信号量独占型;1信号量共享型 Sem[Index].OSTaskPendTbl=0; Sem[Index].OSEventState=0; } //任务等待信号量,挂起 //当Timeout==0xffff时,为无限延时 unsigned char OSTaskSemPend(unsigned char Index,unsigned int Timeout) { //unsigned char i=0; if(Sem[Index].OSEventState) //信号量有效 { if(Sem[Index].OSEventType==0) //如果为独占型 Sem[Index].OSEventState = 0x00; //信号量被独占,不可用 } else { //加入信号的任务等待表 Sem[Index].OSTaskPendTbl |= 0x01 TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=Timeout; //如延时为0,刚无限等待 OSRdyTbl &= ~(0x01 OSSched(); //从新调度 if(TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick==0 ) //超时,未能拿到资源 return 0; } return 1; } //发送一个信号量,可以从任务或中断发送 void OSSemPost(unsigned char Index) { if(Sem[Index].OSEventType) //当要求的信号量是共享型 { Sem[Index].OSEventState=0x01; //使信号量有效 OSRdyTbl |=Sem [Index].OSTaskPendTbl; //使在等待该信号的所有任务就绪Sem[Index].OSTaskPendTbl=0;
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