STM32 代码中类型修饰符 volatile 的作用
而今天的问题在于 做这个Function generator时编写的一套简单串口终端界面出现了一个令我百思不得其解小BUG.....
输入部分:
USART2_Puts(star[wav_mode-1]);
USART2_Puts(" Enter Frequency: ");
while(Uart2_Get_Data!=0x0d&&nde<6)
{
if(Uart2_Get_Flag)
{
Uart2_Get_Flag=0;
tmp[nde++]=Uart2_Get_Data;
if(tmp[nde-1]<48||tmp[nde-1]>57)nde--;
else USART2_Putc(tmp[nde-1]);
//Uart2_Get_Flag=0;
//Uart2_Get_Data=60;
}
中断:
if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE)==SET)
{
USART_ClearITPendingBit(USART2,USART_IT_RXNE);
Uart2_Get_Data=USART_ReceiveData(USART2);
Uart2_Get_Flag=1;
}
开始的时候Uart2_Get_Data的类型是 U8 以前也是这么做的 没有问题的,但偏偏这次有问题 就是在输入的时候
Enter Frequency: 后面的数字总是重复的 一般重复两次比如图上的2244 而且有时单步仿真的时候问题又消失了。
代码不断地改 越改越乱~~~
突然注意到 用SysTick_Handler延时的中断里 数据的类型被volatile修饰过,问题可能在这
马上..........
volatile u8 Uart2_Get_Flag;//串口2接收到数据
volatile u8 Uart2_Get_Data;//串口2接收的数据
问题解决了~~!!
没有用volatile关键字声明的变量在被访问的时候可能直接从cpu的寄存器中取值(因为之前i被访问过,也就是说之前就从内存中取出i的值保存到某个寄存器中),之所以直接从寄存器中取值,而不去内存中取值,是因为编译器优化代码的结果(访问cpu寄存器比访问ram快)。
然而在 串口中断里 Uart2_Get_Data 的值可能被“以外修改”而CPU寄存器的值没变所以出问题了。volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:中断、system、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
按理说凡是在中断里等频繁更新而外部频繁调用的值都应当用volatile进行修饰.
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