LabVIEW的设计程序框图时应遵循的原则
时间:01-12
来源:互联网
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和本文编程语言类似,设计程序框图时也应该养成良好的编程习惯,使得设计出的图形化程序外观美观、便于理解,以便提高工作效率,减少不必要的失误。设计程序框图时应遵循以下原则:
(1)尽量使用从左到右, 自上而下的方式进行布局,尽管程序框图中只有连线和结构决定程序执行的顺序,而各个元素的位置并不决定程序执行的顺序。应该尽量避免从右到左的连线方式,使得程序框图显得有结构、有条理、便于理解。
(2)尽量不要创建占用多个屏幕的程序框图。如果一个程序框图过于庞大或复杂,将给调试和运行带来困难。如果程序框图要求较多,建议将不同的功能模块化,创建为不同的子Ⅵ,然后再通过调用子Ⅵ来实现。
(3)观察程序框图中的某些组件是否会被重复使用,或程序框图中的某一部分是否可以组合成一个整体,如果符合条件,也可以将这些组件创建为子Ⅵ。使用子Ⅵ便于对特定功能的程序框图进行修改、管理和快速调试。
(4)在程序框图中使用错误处理函数、Ⅵ来管理和提示错误。
(5)尽量避免在结构边框下或重叠的对象之间进行连线。因为这些连线的部分连线段可能会被隐藏而影响程序的可读性。
(6)尽量不要将对象放置在连线上方。将接线端或图标放置在连线上方容易引起连接的错觉,使用户误认为置于上方的对象连接了下方的连线,而实际上连接并不存在,容易造成程序理解错误。
(7)多使用注释标签对程序框图中的代码进行注释,相当于在文本编程语言中添加注释行,增强程序的可读性。
(1)尽量使用从左到右, 自上而下的方式进行布局,尽管程序框图中只有连线和结构决定程序执行的顺序,而各个元素的位置并不决定程序执行的顺序。应该尽量避免从右到左的连线方式,使得程序框图显得有结构、有条理、便于理解。
(2)尽量不要创建占用多个屏幕的程序框图。如果一个程序框图过于庞大或复杂,将给调试和运行带来困难。如果程序框图要求较多,建议将不同的功能模块化,创建为不同的子Ⅵ,然后再通过调用子Ⅵ来实现。
(3)观察程序框图中的某些组件是否会被重复使用,或程序框图中的某一部分是否可以组合成一个整体,如果符合条件,也可以将这些组件创建为子Ⅵ。使用子Ⅵ便于对特定功能的程序框图进行修改、管理和快速调试。
(4)在程序框图中使用错误处理函数、Ⅵ来管理和提示错误。
(5)尽量避免在结构边框下或重叠的对象之间进行连线。因为这些连线的部分连线段可能会被隐藏而影响程序的可读性。
(6)尽量不要将对象放置在连线上方。将接线端或图标放置在连线上方容易引起连接的错觉,使用户误认为置于上方的对象连接了下方的连线,而实际上连接并不存在,容易造成程序理解错误。
(7)多使用注释标签对程序框图中的代码进行注释,相当于在文本编程语言中添加注释行,增强程序的可读性。
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