模拟I2C总线多主节点通信原理简介
的数据不一样,就断开数据的输出级,转为从机接收状态。这样主节点2就赢得了总线,而且数据没有丢失,即总线的数据与主节点2所发送的数据一样,而主节点1在转为从节点后继续接收数据,同样也没有丢掉SDA线上的数据。因此在仲裁过程中数据没有丢失。
图3 两个主节点的仲裁过程
3 多主通信的原理及其实现流程
多主通信就是在总线上有多个节点。这些节点既可以作为主节点访问其他的节点,也可以作为从节点被其他节点访问。当有多个节点同时企图占用总线时,就需要总线的仲裁。对于模拟I2C总线系统,怎样实现总线的仲裁是现在研究模拟I2C总线系统的难点。文献[4]提出在系统中增加1根BUSY线,在占用总线之前先检测BUSY线,看总线是否被占用。若总线空闲,则设置BUSY线并向总线上传送数据;否则,接收数据,直到总线空闲时才占有总线。这种实现多主通信的方法有两个缺点:① 因为I2C最大的优点就是接口少、效率高,这样做不仅增加了使用资源而且减少了I2C总线的优势;② 当主节点数比较多时,等待时间比较长,效率不高。本设计根据总线的仲裁原理,提出一种基于延时比较的仲裁方法。当主节点想要占用总线时,先检测总线上是否空闲,如果总线是空闲的就发送数据。在发送数据的同时,将总线上的数据接收并与发送的数据进行比较。如果不同,说明总线上同时还存在其他节点,于是就退出;否则,一直到发送完数据。这种方法既体现了I2C总线的高效性,同时还具有良好的扩展性。
图4 多主通信流程
图4给出了基于延时比较的多主通信流程,其中MCU作为从节点部分的流程在图5中给出。在节点发送起始信号之前先要检测一下总线上是否为空闲状态(BUSY是否为0)。这里使用的检测方法是,持续检测一段时间看总线上的电平是否一直为高,若是说明总线上为闲状态,否则说明有其他的节点正在使用总线,要等一段时间再发送。当总线空闲时,发送起始信号,接着发送要访问的从节点的地址字节。每发送1位数据就接收比较1次,看发送和接收的是否一致,若是则继续,否则跳出到从节点的接收状态。如果没有产生冲突,MCU作为主节点继续发送数据,直到任务结束,然后发送停止信号并返回。如果数据不一样,MCU将跳转到从节点状态。由于在跳转到从节点接收状态的过程中累加器(ACC)和工作寄存器(Ri)的数据没有发生变化,所以数据没有丢失,作为从节点可以继续接收总线上的数据。这样整个通信的过程没有中断,数据也没有丢失。
图5 从节点部分的流程
图5给出了从节点的流程。进入从节点时,要将BUSY置为高,说明MCU现在正在工作,不能完成其他的任务。在MCU作为从节点完成接收任务后,要将BUSY置为低。MCU在接收到寻址字节后与自己的地址字节进行比较。如果是访问自己的就进入到下面的接收程序,否则跳出。在访问自己的时候,还要判断主节点是读取数据还是写数据,以便进入相应的程序。在写字节的子程序中,从节点每发送1个字节的数据后都要察看是否有应答信号(ACK),有则说明数据接收到了;否则要跳出等待,重新发送。在读字节的子程序中,每接收1个字节的数据就要发送1个应答信号(ACK),以示接收正常,否则主节点将停止继续发送。在现有的资料中,关于从节点的原理和源代码比较少,这里给出作为从节点时写字节子程序的源代码。由于篇幅有限其他的子程序没有列出。
4 部分源代码
本节是在MCU多主通信中的部分源代码。多主通信的实现中有几个难点和重点。一是在作为主节点时的写字节子程序,里面要包括发送的每位数据和总线的数据进行比较并做出判断。如果数据不同,要跳出并进入从节点的状态。由于子程序返回主程序时改变的只是PC的值而累加器(ACC)和工作寄存器(Ri)里面的值是不变的,因此MCU进入从机状态后继续接收总线剩下的数据,这样总线的数据并没有丢失。二是作为从节点时的写字节的子程序。由于时钟线是由主节点的MCU控制的,所以怎样根据SCL线来读取SDA线的数据是其中的一个难点。三是在具有子地址的从节点关于是写字节还是读字节时的判断。如果是写字节时主节点会给出新的起始信号,并再次发送从节点的地址数据。这时从节点需要做出判断是读取数据还是写数据,并进入相应的子程序。这里给出以上三个重点和难点的子程序的源代码,以供读者参考。这些源代码经实践证明都是正确的。
主节点的写字节子程序:
;其中的NOP可根据时钟的快慢自己加减
WRBYTE:MOV R0,#08H
CLR BUSY;将BUSY值清零
WLP: RLC A;取数据位
JC WR1
SJMP WR0;判断数据位
WLP1: DJNZ R0,WLP
NOP
OUT1: RET
WR1: SETB SDA;发送1
NOP
SETB SCL
MOVC,SDA;判断是
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