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2009年液晶电视技术趋势

时间:12-09 来源:互联网 点击:
55英寸液晶电视的横空出世

09年还有一个不得不提的重大事件,就是55英寸液晶电视的横空出世,今年液晶电视的发展趋势仍然是大尺寸和FULLHD,而55英寸这个尺寸的推出打破了传统52英寸液晶电视的高售价,新的液晶面板切割技术将55英寸液晶电视的售价定位在万元以内,这主要以国产品牌为主。所以我们常说09年的两大行业奇迹就是37英寸降到3000元内,而55英寸降到万元以内。

55英寸液晶电视低价开卖影响巨大

我们知道,在此之前52英寸液晶电视乃国内厂商所掌握的最大尺寸,55英寸以上的液晶电视在国内市场仅有5款,且均为外资厂家掌握,价格也是非常昂贵,远远超过了国内消费者购买能力。因此,在很长一段时间里,我们所能够购买的最大尺寸液晶电视是52英寸。我们虽然知道有比52英寸更大的液晶电视,但潜意识里都觉得那肯定不是普通消费者能够购买的,自然也就不会去关注。

在09元旦前夕,创维率先将旗下的55英寸液晶电视产品55L09RT-F的售价,调整到万元以下,以9999元的价格冲击市场。这个价格已经比某些品牌的52英寸液晶电视都要便宜了,引起的轰动效应可想而知。在创维将55英寸液晶电视降至9999元后,国内另一液晶电视大厂海信也是迅速跟进,也是将旗下的55英寸液晶电视TLM55V68GP售价调整到了9999元。一时间,不足万元买55英寸液晶电视,成了市场一大热点,同时也让液晶电视市场有了新的看点。

55英寸液晶电视能否成为大尺寸主流

有人可能会问“既然52英寸和55英寸液晶面板切割成本一样,那么会不会所有的液晶电视厂商都和创维一样,以55英寸替代52英寸作为大尺寸液晶电视主攻方向呢?52英寸液晶电视会不会很快就被淘汰呢?”

要得到这些问题的答案,我们还得来看看液晶面板厂商的所作所为。“事实上,第六代以上液晶面板生产线均可切割55英寸和52英寸,但各大面板制造企业在设计伊始就调研和考虑到了未来的尺寸升级换代。从目前55英寸产品还未大规模批量生产的现状看来,显然多数企业对于55英寸规格区间的产品并不看好。”

虽然按照8.5代线的技术水准,切割55英寸面板的使用效率要比52英寸更高,55英寸液晶面板较52英寸液晶面板大3英寸,在价格差不多的情况下,55英寸液晶电视产品的性价比也更高。

但面对目前庞大的52英寸市场,55英寸要想取代52英寸成为市场主流,也非一朝一夕。就目前市场上的11个主流彩电品牌,全部都推出有52英寸液晶电视,但推出55英寸液晶电视的品牌,却依然还是屈指可数。那么简单的了解了一下55英寸液晶电视的现状,不难看出未来55英寸的性价比是比较高,但未来的发展还很说,毕52英寸液晶电视已经走在成熟期了,而55英寸还属于新鲜产物。

更加减轻拖尾 09年四倍速200Hz技术

从06年起,为了达到减少液晶拖尾的问题,倍速技术开始被提出,起初推出的产品是100/120Hz倍速。经过了2年多的进化,从08年底开始,以索尼为首,推出了首款200Hz倍速技术的液晶电视,从理论来说,这将提升液晶拖尾一倍的效果。到了2009年,市场中已经有多家厂商的产品拥有200Hz倍速技术,这也是今年的另一大趋势。

液晶电视的拖尾问题一直是困扰许多消费者选购的重要原因之一,单独从面板上提升响应速度是基本不可行的,于是采用各种算法来达到减轻液晶电视画面拖尾的技术就陆续推出了,这样可以得到的基本是等同4ms甚至更低响应速度,于是普遍采纳的就是通过在原本的画面中进行插帧的方式来获得更大的画面信息的方法,从而得到视觉上的减轻拖尾,也就是倍速技术。大家应该知道前两年推出的100Hz/120Hz倍速技术,意思是针对50/50Hz的信号源进行倍速,目前最新的技术已经达到了四倍速,可将50Hz的画面信息倍速到200Hz,更高的刷新速率可以让画面更加稳定,拖尾也更加有效的减少了。

LG47LH50系列液晶电视也提供了今年的趋势200Hz四倍速刷新技术,搭配韩国原装IPS液晶面板能很好的解决画面拖尾、残影等问题。

小贴士:关于倍速技术以及拖尾问题的

我们所看到的液晶显示器中的拖尾现象实际上是一种视觉残留,因为液晶显示设备依靠背光照亮不会闪烁,但又因为刷新率不足,所以画面从一帧过度到第二帧的过程会使大脑产生一个错觉,从而造成拖尾的视觉现象。想要改变这个问题,目前有三种倍速技术可以有效的去减少拖尾问题。

因为倍速技术都是在两幅画面中插入一个新的帧,所以这三种实现方法就分为插黑帧、插运算帧、以及插复制帧。插入黑帧的目的是为了阻断视觉残留,我们认为这是比较有效的一个做法,这也是为什么CRT电视和等离子电视并没有拖尾的原因了,因为它们是一直通过扫描线来闪烁着的。可因为LCD和CRT的成像原理的不同,让液晶显示设备整屏闪烁的话,效果并不理想。

而复制帧的做法只是提升了原画面的帧速,画面不会因此而变得流畅顺滑,所以并不算真正的倍速。目前最好的解决方案就是插入运算帧,也就是在两幅画面中运算出新的一帧,也是和A帧和B帧完全不同的一帧,我们称之为过度帧,这样的好处是让画面非常流畅顺滑,同时减低拖尾。

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