DIY家庭影音系统:无线多媒体家用系统,包括硬件细节图、软件流程图
一、项目概述
1.1 引言
多媒体网络的建立是必然的趋势同时我们甚至可以预见所有的设备一体化的一天。我们在这里模拟了这个的系统,是一种一控多的物联思想的体现。是今后家庭消费电子的趋向。具有一定的市场实用性。
1.2 项目背景/选题动机
在物联网飞速发展的今天家庭多媒体设备之间的连接和无线通信也在市场上跃跃欲试,在本方案中提出了一种基于无线音频,信息通信方案,通过便携式嵌入式的微控制器系统制定协议构建系统并实现无线多媒体的功能。以其来表现一种家庭无线多媒体网络的实现方案和思路。想象一下你手上拿着一个可以控制和管理全家庭多媒体的设备是多么惬意的一件事。
二、需求分析
2.1 功能要求
本方案基于Xmega128A(如果需求会使用AVR32)系列将开发一个家庭的无线多媒体系统,并实现其中的便携式主控制器采和多台媒体设备的交互信息互传(本设计中只实现模拟了无线的某一硬件终端,可在MCU的系统中添加或删除,使其能真正模拟出一个联网系统)
2.2 性能要求
而为了与人的交互性,我们在AVR的系统中将会外加显示,操作的模块。并且将触摸屏的使用加入我们的扩展功能计划中
三、方案设计
3.1 系统功能实现原理
系统框图
这个框图是系统的思想框图,我们只需要完成其中音箱的部分下面给出音箱的细节图。
(这里选用了一个可以实现的芯片作阐述)
在下图中给出几个简略的设计图样。
图1
音箱会自动根据协议发送自己的信息给微控制器,控制器接收并询问用户。
图2
2 用户可设置很多功能,因为我们把每个遵循协议的硬件设备都作为一个终端来使用。(这只是概念的图形,并非最终画面)
图3
3每个设备都有不同的功能,这在设备自身上将会有包含这种信息处理器在一定的协议上就可以进行处理。
3.2 硬件平台选用及资源配置
Xmega128A1,USB,事件系统(主要使用),低功耗,I/O口。
或者:AVR32,USB,事件系统,低功耗,I/O口,触摸屏。
以及可能选用的 MCU wireless系列(比如:Zigbit Modules)
3.3系统软件架构
3.4 系统软件流程
程序运行流程图
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