液晶电视的赫兹数到底有什么用?
对于网友们提出的在特定预算下选购机器的问题,我都在邮件中回复了各位,因为这种问题的针对性比较强,所以并没有在文章中出现,小编本着尽可能解决大众问题的选题角度,这次解答一位小编同事的问题,小笛是小编公司产品部的同事,他那天在RTX上问我液晶电视的赫兹到底指的什么?其实对于这个问题,想必大多数的朋友也一直在处于模糊认识阶段,隐隐约约会和刷新率扯上些关系,下面就给大家浅谈下电视的赫兹数到底有什么作用。
我们看到液晶电视的成像是一帧加上一帧的画面连续起来的效果,当液晶电视以60Hz显示图像时,一帧图像显示1/60秒,两帧图像之间几乎没有转换时间,而人眼是有视觉残留的,感觉上就是两幅图像发生了重叠,表现在运动物体上就变得模糊了。这种现象称为运动模糊(motion blur)。也有人把运动模糊笼统地称之为拖尾,但是与液晶的响应时间造成的拖尾是不同的,不是一回事。
运动模糊是液晶电视独有的现象,CRT电视是一条线一条线扫描的(这也造成CRT电视在刷新频率地的时候出现大面积闪烁,看起来很不舒服,因此CRT电视也采用120Hz技术消除图像的大面积闪烁),PDP的每一帧画面是由n个子帧叠加的,都不会有这个问题。电影虽然是以24幅/秒来显示画面,但在播放时加上了遮挡时间,相当于插入黑屏,把人眼的视觉残留给清除了,同时把刷新频率提高到48Hz,使人眼感觉不到闪烁。
液晶显示的特点与人眼的视觉残留共同造成了motion blur的问题,因此很自然的就想到学习电影的方式,在两帧图像之间插入黑屏时间来解决,于是120Hz技术应运而生。插入黑屏会降低平均亮度,插入低亮度的重复帧稍有改善。更好地方法是采用ME/MC技术,就是在原有的两帧之间插入一个经过运算合成之后的假帧。
ME/MC(运动估计/运动补偿)技术,最早是Philips开发用来消除还原经过3:2pull-down的电影信号时产生的judder(抖动),能够使物体的运动看起来更加连贯平滑,后来在各种图像编解码算法中有广泛应用。
ME/MC技术用在120Hz液晶上,不单使电影信号的还原更加流畅,没有抖动,同时也更有效的消除了运动模糊的现象。不过这个技术也不是尽善尽美,因为对运动物体的估计不一定100%准确,特别是两个物体擦身而过的时候,不知道应该把哪个物体放在前面;同时,由于是对图像分成16×16、8×8之类的小块进行运动估计,运动物体的周围可能带有淡淡的影子(falo),这也是美中不足吧。由于ME/MC是对整个图像进行实时处理,要求的运算能力和数据读写速度比较高,而且随着图像的分辨率增加,对运算速度的要求成倍数提高。
综上所述,只有屏、图像处理都具有120Hz技术,并且采用了ME/MC技术才能达到比较好的效果。市场上声称是120Hz的电视有很多,具体情况也比较复杂。有些图像处理电路在HD下支持120Hz,FHD下只能上到60Hz;有些是采用了插黑帧技术;有些芯片的ME/MC只能在HD或者FHD格式下处理电影的3:2pull-down,不能做120Hz处理;国内真正能够在FHD 120Hz状态下进行ME/MC处理的液晶电视只有极少数的型号。
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