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移动互联网战争格局图谱

时间:02-01 来源:donews 点击:

移动互联网战争还在预热阶段,从之前和VC,投资界,移动互联网从业人员的交流中发现大家都在鼓着劲往前跑。据笔者观察目前热点的领域有:

1。移动游戏产业群,主要集中在social game,应用商店级别的游戏。行业内公司主要在为国外的移动运营商,国外的用户服务,碍于国内开放,以及流量资费等问题,移动游戏目前在国内还没有规模性盈利;产业格局是:传统的web级的公司如盛大等都在积极加入这个产业,行业属于:市场容量大,战国纷争。

目前主流还是M M O R P G为主要的游戏形式,近80%的手机网络游戏是不赚钱甚至是亏钱的状态。根据艾瑞咨询近期发布的《2 0 1 0年中国手机游戏用户行为研究报告》的数据显示,在接受调查的手机上网用户中,手机游戏的源动力在于对产品和收费模式的创新中,"担心流量费用"和"可玩性较差"等成为用户不玩手机网络游戏的主要原因。从整体的调研情况来看,较高的游戏成本和较差的用户体验阻碍了手机网络游戏的发展。在市场没有急速扩增的情况下,大量新游戏涌入,产品的差异较大,主要在服务器的稳定性,画面的细致度,运行的流畅度三个方面产生差异。而要在目前的状况下,取得突破,还需要从产品质量、收费模式、平台扩展等方面入手,并且,尽可能在大的游戏厂商大量涌入手机网游市场之前,做好技术和产品方面的积累,以获得更强的竞争力。

2。定位LBS领域,国内有几家公司在模仿国外的LBS格局。Check-in(切客)一族正在兴起。笔者唐兴通是非常看好这个产业链,未来LBS可以和地图上的商家,优惠券,点评,搜索,SNS等结合。LBS将成就一个伟大的企业,整合周边的资源,需要一个有魅力的领导(无线领域的马云,乔布斯),和强大的资金支持,保守估计投入不低于1亿美金,未来市值上10亿美金甚至百亿美金级别。我想它会成为中国移动互联网行业的新财富的领军企业。定位或LBS有可能成为继P C操作系统、搜索引擎后,人类第三个互联网制高点

3。操作系统,应用植入"山寨机"等领域。未来是属于Android,未来的希望在山寨机,这个是大家的共识。目前大家都在争抢山寨机的前期植入,即预装其软件。目前存在不少"黑心"企业走的是之前SP的模式,扣费,抢钱模式。"发财静悄悄,很低调",主要的公司集中在深圳,杭州,上海等地方。另外一个是有关手机浏览器,操作系统之争。笔者唐兴通的观点是:开发的手机操作系统是未来的主导者如Android,实惠的智能机会是市场的主导。手机浏览器,操作系统,硬件等在移动互联网初期是明星,未来将成为供应商,基础设施而已.Admob最近一份报告:不同手机操作系统的份额

未来之星,笔者认为游戏,音乐等娱乐消费将会长期引领移动互联网产业发展,但是对其趋势发展笔者认为是从目前在绝对主导会逐渐衰退,到一个合理的比例份额。个人认为未来的移动商业领域的应用才是更具杀伤力,其中会涉及到:无线购物,无线搜索,无线社区,无线和线下商业互动模式。

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