微软宣布Games for Windows Live全免费
时间:06-23
来源:驱动之家
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微软在昨日的GameFest2008大会上宣布了PC平台的重大利好:Games for Windows Live将彻底免费,尤其是Live多人、成就、玩家匹配、跨平台对战这些沿袭Xbox Live金牌待遇的收费项目从即日起免费向所有PC玩家开放。
微软还宣布将于今年秋在PC平台引入Xbox Live集市,内含一系列免费及收费下载内容,比如试玩、预告片、DLC等等,公司还许诺将继续改进PC游戏界面并降低技术门槛以使广大开发者受益。
另外,微软还在会上揭示了PC平台下一版图形API--DX11的某些细节,公司称其为"游戏领域的一大步,在已有的DX10基础上新增了若干特色":
·Vista及未来操作系统将对其提供全面支持
·向下兼容DX10及DX10.1硬件,全面支持未来的DX11硬件
·为GPU除3D渲染之外的新用途奠定基础,开发者可借此将GPU打造为(通用)并行处理器
·多进程资源分配可使开发者更好地挖掘多核GPU的潜力
·支持tessellation技术,使实时渲染的图像质量能向超高质量预渲染看齐,物体将更平滑更富有生气,近距离观察也不会露出破绽
微软还宣布将于今年秋在PC平台引入Xbox Live集市,内含一系列免费及收费下载内容,比如试玩、预告片、DLC等等,公司还许诺将继续改进PC游戏界面并降低技术门槛以使广大开发者受益。
另外,微软还在会上揭示了PC平台下一版图形API--DX11的某些细节,公司称其为"游戏领域的一大步,在已有的DX10基础上新增了若干特色":
·Vista及未来操作系统将对其提供全面支持
·向下兼容DX10及DX10.1硬件,全面支持未来的DX11硬件
·为GPU除3D渲染之外的新用途奠定基础,开发者可借此将GPU打造为(通用)并行处理器
·多进程资源分配可使开发者更好地挖掘多核GPU的潜力
·支持tessellation技术,使实时渲染的图像质量能向超高质量预渲染看齐,物体将更平滑更富有生气,近距离观察也不会露出破绽
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