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英特尔:Larrabee能否赢得未来的胜利?

时间:03-10 来源:极速网讯 点击:
其实英特尔已经意识到CPU在未来担当的角色已经没有以前来的重要了,至少GPU已经达到了CPU同等重要的地位了,因为GPU已经不再是简单的执行图形指令了,其将更多的闲置资源来进行高强度的浮点运算,而在这个方面GPU是拥有一定优势的。

于是英特尔的Larrabee图形芯片的开发周期被再次缩短,英特尔认为这种多核心GPU将是未来的一个发展中心,虽然其起步并不早,但是其在CPU多核领域积累的经验将帮助其克服难关,而这一点英特尔是完全走在Nvidia和AMD之前的。

虽然英特尔目前并没有独立显示核心,但是其多年来的整合图形芯片制造能力并不能令人小视,虽然其整合图形部分的最终效率算不上优秀,但是合理的成本以及更低的发热量是NVIDIA和AMD所羡慕的,关键是英特尔将让自己的GPU引入X86指令,这会使得编程更加简单,同CPU之间的数据交换可以保持一致性,大大降低图形应用程序的开发周期和难度。加上英特尔出色的编译器,其Larrabee的执行效率将非常出色。

但现在困扰英特尔问题就是如何让Larrabee的性能发挥到更好,在图形驱动开发上英特尔确实并不擅长,到目前才完成DX10的驱动,而要知道其最早的DX10芯片组前年就已经出现了,只是受困于驱动的问题,不过英特尔现在也意识到这个问题,加紧搜罗软件人才,希望Larrabee的驱动可以更加完善。

业内分析人士认为,虽然英特尔独立图形研发的起步比较晚,但凭借其出色的半导体技术,其在技术积累上应该不会逊色于对手,特别是微软同英特尔的联盟政策,会使得英特尔图形芯片从中受益颇多。

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