跟着狄泰的C语言进阶剖析课程学习
l 数据类型可以理解为固定内存大小的别名
l 数据类型是创建变量的模子
char 1个byte
short 2个byte
int 4个byte
2. 变量的本质l 变量是一段实际连续存储空间的别名
l 程序中通过变量来申请并名称存储空间
l 通过变量的名字可以使用存储空间
l 示例:
#include<stdio.h>
typedef int INT32;
typedef unsigned char BYTE;
typedef struct _tag_ts
{
BYTE b1;
BYTE b2;
short s;
INT32 i;
}TS;
int main()
{
char c = 0;
short s = 0;
int i = 0;
printf("%d,%d\n", sizeof(char), sizeof(c));
printf("%d,%d\n", sizeof(short), sizeof(s));
printf("%d,%d\n", sizeof(int), sizeof(i));
INT32 i32;
BYTE b;
TS ts;
printf("%d,%d\n",sizeof(INT32),sizeof(i32));
printf("%d,%d\n", sizeof(BYTE), sizeof(b));
//8个字节 所有成员类型大小总和
printf("%d,%d\n", sizeof(TS), sizeof(ts));
getchar();
return 0;
}
3. 小结l 数据类型的本质是一个模子
l 数据类型代表需要占用的内存大小
l 变量的本质是一段内存的别名
l 变量隶属于某一种数据类型,所在的内存大小取决于其所属的数据类型