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第062例: IAP-串口IAP

时间:10-02 整理:3721RD 点击:
【HAL库每天一例】系列例程从今天开始持续更新。
我们将坚持每天至少发布一个基于YS-F1Pro开发板的HAL库例程,
该系列例程将带领大家从零开始使用HAL库,后面会持续添加模块应用例程。
同样的,我们还程序发布基于HAL库的指导文档和视频教程,欢迎持续关注,并提出改进意见。
例程下载:
资料包括程序、相关说明资料以及软件使用截图
链接:http://pan.baidu.com/s/1i574oPv
密码:r3s3

(硬石YS-F1Pro开发板HAL库例程持续更新\1. 软件设计之基本裸机例程(HAL库版本)\YSF1_HAL-062. IAP-串口IAP)
/**
  ******************************************************************************
  *                           硬石YS-F1Pro开发板例程功能说明
  *
  *  例程名称: IAP-Bootloader
  *   
  ******************************************************************************
  * 说明:
  * 本例程配套硬石stm32开发板YS-F1Pro使用。
  *
  * 淘宝:
  * 论坛:http://www.ing10bbs.com
  * 版权归硬石嵌入式开发团队所有,请勿商用。
  ******************************************************************************
  */
【1】例程简介   
  固件更新或升级在我们日常生活是非常常见的,比如Windows系统更新、手机系统更新、软件在线
更新、APP在线更新,本例程实现STM32的IAP(在线升级)功能,更新文件是由“LED-FLASH”或
“LED-RAM”例程生成的“YS-F1Pro.bin”文件,通过串口调试助手把该文件内容发送给运行本例程
的开发板,然后实现运行“YS-F1Pro.bin”文件代码功能。
【2】跳线帽情况
******* 为保证例程正常运行,必须插入以下跳线帽 **********
丝印编号     IO端口      目标功能引脚        出厂默认设置
  JP1        PA10        TXD(CH340G)          已接入
  JP2        PA9         RXD(CH340G)          已接入
  JP3        PB0           LED1               已接入
  JP4        PG6           LED2               已接入
  JP5        PG7           LED3               已接入
  
【3】操作及现象
  运行本例程之前,先打开“LED-FLASH”或“LED-RAM”例程编译生成“YS-F1Pro.bin”文件(路径:
..\LED-FLASH\Project\MDKARM(uV5)\YS-F1Pro.bin)。
  使用开发板配套的MINI USB线连接到开发板标示“调试串口”字样的MIMI USB接口(需要安装驱动),
在电脑端打开串口调试助手工具,设置参数为115200 8-N-1。下载完程序之后,在串口调试助手窗口可
接收到信息,如果我们不需要更新程序直接按下KEY2按键即可运行原本程序。如果需要更新程序,在没有
按下KEY2之前,在串口调试助手发送“YS-F1Pro.bin”文件给开发板(通过串口调试助手文件发送功能发
送即可)。然后按下KEY1按键实现在线升级,最后按下KEY2即可运行新程序。
/******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/

bsp_iap.h文件内容

  1. #ifndef __BSP_IAP_H__
  2. #define        __BSP_IAP_H__

  3. /* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
  4. #include "stm32f1xx_hal.h"

  5. /* 类型定义 ------------------------------------------------------------------*/
  6. /************************** IAP 数据类型定义********************************/
  7. typedef  void ( * pIapFun_TypeDef ) ( void ); //定义一个函数类型的参数.

  8. /* 宏定义 --------------------------------------------------------------------*/
  9. /************************** IAP 宏参数定义********************************/
  10. //是否更新 APP 到 FLASH,否则更新到 RAM
  11. #define User_Flash                                       

  12. #ifdef User_Flash
  13.   #define APP_START_ADDR       0x8010000          //应用程序起始地址(存放在FLASH)
  14. #else
  15.   #define APP_START_ADDR       0x20001000          //应用程序起始地址(存放在RAM)
  16. #endif

  17. /************************** IAP 外部变量********************************/
  18. #define APP_FLASH_LEN                             56320u       //定义 APP 固件最大容量,55kB=55*1024=56320

  19. /* 扩展变量 ------------------------------------------------------------------*/
  20. extern struct  STRUCT_IAP_RECIEVE      //串口数据帧的处理结构体
  21. {
  22.         uint8_t   ucDataBuf[APP_FLASH_LEN];
  23.         uint16_t  usLength;
  24. } strAppBin;

  25. /* 函数声明 ------------------------------------------------------------------*/
  26. void IAP_Write_App_Bin( uint32_t appxaddr, uint8_t * appbuf, uint32_t applen);        //在指定地址开始,写入bin
  27. void IAP_ExecuteApp( uint32_t appxaddr );                                                      //执行flash里面的app程序

  28. #endif /* __BSP_IAP_H__ */

  29. /******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/

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bsp_iap.c文件内容

  1. /**
  2.   ******************************************************************************
  3.   * 文件名程: bsp_iap.c
  4.   * 作    者: 硬石嵌入式开发团队
  5.   * 版    本: V1.0
  6.   * 编写日期: 2015-10-04
  7.   * 功    能: IAP底层驱动实现
  8.   ******************************************************************************
  9.   * 说明:
  10.   * 本例程配套硬石stm32开发板YS-F1Pro使用。
  11.   *
  12.   * 淘宝:
  13.   * 论坛:http://www.ing10bbs.com
  14.   * 版权归硬石嵌入式开发团队所有,请勿商用。
  15.   ******************************************************************************
  16.   */
  17. /* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
  18. #include "IAP/bsp_iap.h"
  19. #include "stmflash/stm_flash.h"
  20. /* 私有类型定义 --------------------------------------------------------------*/
  21. /* 私有宏定义 ----------------------------------------------------------------*/
  22. /* 私有变量 ------------------------------------------------------------------*/
  23. #if defined ( __CC_ARM )  // 使用Keil编译环境

  24. struct STRUCT_IAP_RECIEVE strAppBin  __attribute__((at(0x20001000)))={{0},0};

  25. #elif defined ( __ICCARM__ ) // 使用IAR编译环境

  26. struct STRUCT_IAP_RECIEVE strAppBin;//={{0},0};

  27. #endif


  28. static uint16_t ulBuf_Flash_App[1024];

  29. /* 扩展变量 ------------------------------------------------------------------*/
  30. /* 私有函数原形 --------------------------------------------------------------*/
  31. /* 函数体 --------------------------------------------------------------------*/
  32. void IAP_Write_App_Bin ( uint32_t ulStartAddr, uint8_t * pBin_DataBuf, uint32_t ulBufLength )
  33. {
  34.         uint16_t us, usCtr=0, usTemp;
  35.         uint32_t ulAdd_Write = ulStartAddr;                                //当前写入的地址
  36.         uint8_t * pData = pBin_DataBuf;
  37.         
  38.         for ( us = 0; us < ulBufLength; us += 2 )
  39.         {                                                   
  40.                 usTemp =  ( uint16_t ) pData[1]<<8;
  41.                 usTemp += ( uint16_t ) pData[0];         
  42.                 pData += 2;                                                      //偏移2个字节
  43.                 ulBuf_Flash_App [ usCtr ++ ] = usTemp;            
  44.                 if ( usCtr == 1024 )
  45.                 {
  46.                         usCtr = 0;
  47.                         STMFLASH_Write ( ulAdd_Write, ulBuf_Flash_App, 1024 );        
  48.                         ulAdd_Write += 2048;                                           //偏移2048  16=2*8.所以要乘以2.
  49.                 }
  50.         }
  51.         if ( usCtr )
  52.     STMFLASH_Write ( ulAdd_Write, ulBuf_Flash_App, usCtr );//将最后的一些内容字节写进去.  
  53. }


  54. #if defined ( __CC_ARM )  // 使用Keil编译环境

  55. __asm void MSR_MSP ( uint32_t ulAddr )
  56. {
  57.     MSR MSP, r0                                            //set Main Stack value
  58.     BX r14
  59. }

  60. #elif defined ( __ICCARM__ ) // 使用IAR编译环境

  61. void MSR_MSP ( uint32_t ulAddr )
  62. {
  63.     asm("MSR MSP, r0");                                            //set Main Stack value
  64.     asm("BX r14");
  65. }


  66. #endif

  67. //跳转到应用程序段
  68. //ulAddr_App:用户代码起始地址.
  69. void IAP_ExecuteApp ( uint32_t ulAddr_App )
  70. {
  71.         pIapFun_TypeDef pJump2App;
  72.         
  73.         if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) ulAddr_App ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 )          //检查栈顶地址是否合法.
  74.         {
  75.                 pJump2App = ( pIapFun_TypeDef ) * ( __IO uint32_t * ) ( ulAddr_App + 4 );        //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)               
  76.                 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) ulAddr_App );                                                                    //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
  77.                 pJump2App ();                                                                                                            //跳转到APP.
  78.         }
  79. }               

  80. /******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/

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