第062例: IAP-串口IAP
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【HAL库每天一例】系列例程从今天开始持续更新。
我们将坚持每天至少发布一个基于YS-F1Pro开发板的HAL库例程,
该系列例程将带领大家从零开始使用HAL库,后面会持续添加模块应用例程。
同样的,我们还程序发布基于HAL库的指导文档和视频教程,欢迎持续关注,并提出改进意见。
例程下载:
资料包括程序、相关说明资料以及软件使用截图
链接:http://pan.baidu.com/s/1i574oPv
密码:r3s3
(硬石YS-F1Pro开发板HAL库例程持续更新\1. 软件设计之基本裸机例程(HAL库版本)\YSF1_HAL-062. IAP-串口IAP)
/**
******************************************************************************
* 硬石YS-F1Pro开发板例程功能说明
*
* 例程名称: IAP-Bootloader
*
******************************************************************************
* 说明:
* 本例程配套硬石stm32开发板YS-F1Pro使用。
*
* 淘宝:
* 论坛:http://www.ing10bbs.com
* 版权归硬石嵌入式开发团队所有,请勿商用。
******************************************************************************
*/
【1】例程简介
固件更新或升级在我们日常生活是非常常见的,比如Windows系统更新、手机系统更新、软件在线
更新、APP在线更新,本例程实现STM32的IAP(在线升级)功能,更新文件是由“LED-FLASH”或
“LED-RAM”例程生成的“YS-F1Pro.bin”文件,通过串口调试助手把该文件内容发送给运行本例程
的开发板,然后实现运行“YS-F1Pro.bin”文件代码功能。
【2】跳线帽情况
******* 为保证例程正常运行,必须插入以下跳线帽 **********
丝印编号 IO端口 目标功能引脚 出厂默认设置
JP1 PA10 TXD(CH340G) 已接入
JP2 PA9 RXD(CH340G) 已接入
JP3 PB0 LED1 已接入
JP4 PG6 LED2 已接入
JP5 PG7 LED3 已接入
【3】操作及现象
运行本例程之前,先打开“LED-FLASH”或“LED-RAM”例程编译生成“YS-F1Pro.bin”文件(路径:
..\LED-FLASH\Project\MDKARM(uV5)\YS-F1Pro.bin)。
使用开发板配套的MINI USB线连接到开发板标示“调试串口”字样的MIMI USB接口(需要安装驱动),
在电脑端打开串口调试助手工具,设置参数为115200 8-N-1。下载完程序之后,在串口调试助手窗口可
接收到信息,如果我们不需要更新程序直接按下KEY2按键即可运行原本程序。如果需要更新程序,在没有
按下KEY2之前,在串口调试助手发送“YS-F1Pro.bin”文件给开发板(通过串口调试助手文件发送功能发
送即可)。然后按下KEY1按键实现在线升级,最后按下KEY2即可运行新程序。
/******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/
bsp_iap.h文件内容
bsp_iap.c文件内容
我们将坚持每天至少发布一个基于YS-F1Pro开发板的HAL库例程,
该系列例程将带领大家从零开始使用HAL库,后面会持续添加模块应用例程。
同样的,我们还程序发布基于HAL库的指导文档和视频教程,欢迎持续关注,并提出改进意见。
例程下载:
资料包括程序、相关说明资料以及软件使用截图
链接:http://pan.baidu.com/s/1i574oPv
密码:r3s3
(硬石YS-F1Pro开发板HAL库例程持续更新\1. 软件设计之基本裸机例程(HAL库版本)\YSF1_HAL-062. IAP-串口IAP)
/**
******************************************************************************
* 硬石YS-F1Pro开发板例程功能说明
*
* 例程名称: IAP-Bootloader
*
******************************************************************************
* 说明:
* 本例程配套硬石stm32开发板YS-F1Pro使用。
*
* 淘宝:
* 论坛:http://www.ing10bbs.com
* 版权归硬石嵌入式开发团队所有,请勿商用。
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*/
【1】例程简介
固件更新或升级在我们日常生活是非常常见的,比如Windows系统更新、手机系统更新、软件在线
更新、APP在线更新,本例程实现STM32的IAP(在线升级)功能,更新文件是由“LED-FLASH”或
“LED-RAM”例程生成的“YS-F1Pro.bin”文件,通过串口调试助手把该文件内容发送给运行本例程
的开发板,然后实现运行“YS-F1Pro.bin”文件代码功能。
【2】跳线帽情况
******* 为保证例程正常运行,必须插入以下跳线帽 **********
丝印编号 IO端口 目标功能引脚 出厂默认设置
JP1 PA10 TXD(CH340G) 已接入
JP2 PA9 RXD(CH340G) 已接入
JP3 PB0 LED1 已接入
JP4 PG6 LED2 已接入
JP5 PG7 LED3 已接入
【3】操作及现象
运行本例程之前,先打开“LED-FLASH”或“LED-RAM”例程编译生成“YS-F1Pro.bin”文件(路径:
..\LED-FLASH\Project\MDKARM(uV5)\YS-F1Pro.bin)。
使用开发板配套的MINI USB线连接到开发板标示“调试串口”字样的MIMI USB接口(需要安装驱动),
在电脑端打开串口调试助手工具,设置参数为115200 8-N-1。下载完程序之后,在串口调试助手窗口可
接收到信息,如果我们不需要更新程序直接按下KEY2按键即可运行原本程序。如果需要更新程序,在没有
按下KEY2之前,在串口调试助手发送“YS-F1Pro.bin”文件给开发板(通过串口调试助手文件发送功能发
送即可)。然后按下KEY1按键实现在线升级,最后按下KEY2即可运行新程序。
/******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/
bsp_iap.h文件内容
- #ifndef __BSP_IAP_H__
- #define __BSP_IAP_H__
- /* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
- #include "stm32f1xx_hal.h"
- /* 类型定义 ------------------------------------------------------------------*/
- /************************** IAP 数据类型定义********************************/
- typedef void ( * pIapFun_TypeDef ) ( void ); //定义一个函数类型的参数.
- /* 宏定义 --------------------------------------------------------------------*/
- /************************** IAP 宏参数定义********************************/
- //是否更新 APP 到 FLASH,否则更新到 RAM
- #define User_Flash
- #ifdef User_Flash
- #define APP_START_ADDR 0x8010000 //应用程序起始地址(存放在FLASH)
- #else
- #define APP_START_ADDR 0x20001000 //应用程序起始地址(存放在RAM)
- #endif
- /************************** IAP 外部变量********************************/
- #define APP_FLASH_LEN 56320u //定义 APP 固件最大容量,55kB=55*1024=56320
- /* 扩展变量 ------------------------------------------------------------------*/
- extern struct STRUCT_IAP_RECIEVE //串口数据帧的处理结构体
- {
- uint8_t ucDataBuf[APP_FLASH_LEN];
- uint16_t usLength;
- } strAppBin;
- /* 函数声明 ------------------------------------------------------------------*/
- void IAP_Write_App_Bin( uint32_t appxaddr, uint8_t * appbuf, uint32_t applen); //在指定地址开始,写入bin
- void IAP_ExecuteApp( uint32_t appxaddr ); //执行flash里面的app程序
- #endif /* __BSP_IAP_H__ */
- /******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/
bsp_iap.c文件内容
- /**
- ******************************************************************************
- * 文件名程: bsp_iap.c
- * 作 者: 硬石嵌入式开发团队
- * 版 本: V1.0
- * 编写日期: 2015-10-04
- * 功 能: IAP底层驱动实现
- ******************************************************************************
- * 说明:
- * 本例程配套硬石stm32开发板YS-F1Pro使用。
- *
- * 淘宝:
- * 论坛:http://www.ing10bbs.com
- * 版权归硬石嵌入式开发团队所有,请勿商用。
- ******************************************************************************
- */
- /* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
- #include "IAP/bsp_iap.h"
- #include "stmflash/stm_flash.h"
- /* 私有类型定义 --------------------------------------------------------------*/
- /* 私有宏定义 ----------------------------------------------------------------*/
- /* 私有变量 ------------------------------------------------------------------*/
- #if defined ( __CC_ARM ) // 使用Keil编译环境
- struct STRUCT_IAP_RECIEVE strAppBin __attribute__((at(0x20001000)))={{0},0};
- #elif defined ( __ICCARM__ ) // 使用IAR编译环境
- struct STRUCT_IAP_RECIEVE strAppBin;//={{0},0};
- #endif
- static uint16_t ulBuf_Flash_App[1024];
- /* 扩展变量 ------------------------------------------------------------------*/
- /* 私有函数原形 --------------------------------------------------------------*/
- /* 函数体 --------------------------------------------------------------------*/
- void IAP_Write_App_Bin ( uint32_t ulStartAddr, uint8_t * pBin_DataBuf, uint32_t ulBufLength )
- {
- uint16_t us, usCtr=0, usTemp;
- uint32_t ulAdd_Write = ulStartAddr; //当前写入的地址
- uint8_t * pData = pBin_DataBuf;
-
- for ( us = 0; us < ulBufLength; us += 2 )
- {
- usTemp = ( uint16_t ) pData[1]<<8;
- usTemp += ( uint16_t ) pData[0];
- pData += 2; //偏移2个字节
- ulBuf_Flash_App [ usCtr ++ ] = usTemp;
- if ( usCtr == 1024 )
- {
- usCtr = 0;
- STMFLASH_Write ( ulAdd_Write, ulBuf_Flash_App, 1024 );
- ulAdd_Write += 2048; //偏移2048 16=2*8.所以要乘以2.
- }
- }
- if ( usCtr )
- STMFLASH_Write ( ulAdd_Write, ulBuf_Flash_App, usCtr );//将最后的一些内容字节写进去.
- }
- #if defined ( __CC_ARM ) // 使用Keil编译环境
- __asm void MSR_MSP ( uint32_t ulAddr )
- {
- MSR MSP, r0 //set Main Stack value
- BX r14
- }
- #elif defined ( __ICCARM__ ) // 使用IAR编译环境
- void MSR_MSP ( uint32_t ulAddr )
- {
- asm("MSR MSP, r0"); //set Main Stack value
- asm("BX r14");
- }
- #endif
- //跳转到应用程序段
- //ulAddr_App:用户代码起始地址.
- void IAP_ExecuteApp ( uint32_t ulAddr_App )
- {
- pIapFun_TypeDef pJump2App;
-
- if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) ulAddr_App ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.
- {
- pJump2App = ( pIapFun_TypeDef ) * ( __IO uint32_t * ) ( ulAddr_App + 4 ); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
- MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) ulAddr_App ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
- pJump2App (); //跳转到APP.
- }
- }
- /******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/
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