C语言知识求指导 #Define P10 P1.1
u8 Flag
#define Flag0 Flag.0
#define Flag1 Flag.1
这样能实现对Flag的每一位进行访问么?如果不行,还有什么其他方式能够实现位访问?
这种宏定义的方式应该是能够实现的吧
#define Flag(x,y) {(x >>y)&&0x01}
没有这种表达方式的,你这个要看你编译器的环境,比如说89C51的编译器,里面有sbit位定义,你就可以位操作,普遍做法是用位移来实现,或者用&|操作来给特定位至位.
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define的定义只是简单的代换,他不会起到编译错误提示的效果,如果想出错了系统提示的话,应该用typedef定义
51里面可以直接用sbit来定义的啊,机构体应该也是可以的
C语言的标识符是很严格的,不然编译会严重出错!
u8 Flag 定义的形参跟你后面的 Flag0 Flag.0 之类的半毛钱关系没有!
系统会认为 Flag 是Flag , Flag0 是Flag0 , Flag.0 是Flag.0 !
至于你对 Flag0 到 Flag.0之类的宏定义只是要求系统在编译过程中把所有遇到的 Flag0 替换为 Flag.0 ,而跟你定义的 Flag半毛钱关系没有 , 所以,不能实现对Flag的每一位进行访问!
至于你这句#define Flag(x,y) {(x >>y)&&0x01},我就完全没看懂是什么意思,这个{(x >>y)&&0x01}里面的(x >>y)&&0x01运算出来是布尔变量(0/1),加个{ }是什么意思,数组?要么你就直接说宏定义一个函数叫Flag(x,y),遇到它就自动用运算表达式(x >>y)&&0x01替换,然后获得布尔值好了,没必要加{ }....
C语言的标识符是很严格的,不然编译会严重出错!
u8 Flag 定义的形参跟你后面的 Flag0 Flag.0 之类的半毛钱关系没有!
系统会认为 Flag 是Flag , Flag0 是Flag0 , Flag.0 是Flag.0 !
至于你对 Flag0 到 Flag.0之类的宏定义只是要求系统在编译过程中把所有遇到的 Flag0 替换为 Flag.0 ,而跟你定义的 Flag半毛钱关系没有 , 所以,不能实现对Flag的每一位进行访问!
至于你这句#define Flag(x,y) {(x >>y)&&0x01},我就完全没看懂是什么意思,这个{(x >>y)&&0x01}里面的(x >>y)&&0x01运算出来是布尔变量(0/1),加个{ }是什么意思,数组?要么你就直接说宏定义一个函数叫Flag(x,y),遇到它就自动用运算表达式(x >>y)&&0x01替换,然后获得布尔值好了,没必要加{ }....
嗯,这个括号我是加错了,只要加()就可以了。后来问了同事,好像我们的编译器支持这样的操作,这没得什么好解释的,只是我有点蒙圈啊
蒙哪里啊,不同的编译器有不同的支持格式,我们使用的时候遵照规矩来就好了
