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简易加法计算器 附源代码

时间:10-02 整理:3721RD 点击:

#include <reg52.h>
void KeyDriver();
sbit KEY_IN_4 = P2^7;
sbit KEY_IN_3 = P2^6;
sbit KEY_IN_2 = P2^5;
sbit KEY_IN_1 = P2^4;
sbit KEY_OUT_1 = P2^3;
sbit KEY_OUT_2 = P2^2;
sbit KEY_OUT_3 = P2^1;
sbit KEY_OUT_4 = P2^0;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned char code KeyCodeMap[4][4] = { //矩阵按键编号到标准键盘键码的映射表
                                                    { 0x31, 0x32, 0x33, 0x26 }, //数字键1、数字键2、数字键3、向上键
                                                    { 0x34, 0x35, 0x36, 0x25 }, //数字键4、数字键5、数字键6、向左键
                                                    { 0x37, 0x38, 0x39, 0x28 }, //数字键7、数字键8、数字键9、向下键
                                                    { 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27 }} ; //数字键0、ESC键、  回车键、向右键
unsigned char Ledbuffer[6] = {
                                                                0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
                                                        };
unsigned char code LedChar[]={
                                                                0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
                                                                0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
                                                        };
unsigned char keystate[4][4] ={{1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}};
void main()
{
        ADDR3 = 1;
        ENLED = 0;
        EA = 1;
        TMOD = 0X01;
        TH0 = 0XFC;
        TL0 = 0X67;
        ET0 = 1;
        TR0 = 1;
        Ledbuffer[0] = LedChar[0];
        while(1)
        {
                  KeyDriver();
        }
}
void ShowNumber(unsigned long num)
{        
        signed char buffer[6];
        unsigned char i;
        for(i=0; i<=5; i++)
        {
                buffer = num%10;
                num = num/10;
        }
        for(i=5; i>=1; i--)
        {
                if(buffer == 0)
                {
                        Ledbuffer = 0xff;
                }
                else
                        break;
        }
        for(; i>=0; i--)
        {
                Ledbuffer = LedChar[buffer];
        }
}
void KeyAction(unsigned char keycode)
{
        static unsigned long result = 0;
        static unsigned long addend = 0;
        if((keycode >= 0x30) && (keycode <= 0x39))
        {  
                addend = (addend*10) + (keycode - 0x30);
                ShowNumber(addend);                        
        }
        else if(keycode == 0x26)
        {
                result += addend;
                addend = 0;
                ShowNumber(result);        
        }
        else if(keycode == 0x0D)
        {
                result += addend;
                addend = 0;
                ShowNumber(result);
        }
        else if(keycode == 0x1B)
        {
                addend = 0;
                result = 0;
                ShowNumber(addend);         
        }        
}
void KeyDriver()
{
        unsigned char i, j;        
        static unsigned char backup[4][4] = {{1,1,1,1},{1,1,1,1},{1,1,1,1},{1,1,1,1}};
        for(i=0; i<4; i++)
        {
                for(j=0; j<4; j++)
                {
                        if(backup[j] != keystate[j])
                        {
                                if(backup[j] == 0)
                                {
                                        KeyAction(KeyCodeMap[j]);               
                                }
                                backup[j] = keystate[j];
                        }
                }
        }
}
void LedScan()
{
        static unsigned char i = 0;
        P0 = 0XFF;
        switch(i)
        {
        case 0: ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++; P0 = Ledbuffer[0];break;
        case 1: ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i++; P0 = Ledbuffer[1];break;
    case 2: ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0; i++; P0 = Ledbuffer[2];break;
        case 3: ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 1; i++; P0 = Ledbuffer[3];break;
        case 4: ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++; P0 = Ledbuffer[4];break;
        case 5: ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i=0; P0 = Ledbuffer[5];break;
        default: break;
        }
}
void KeyScan()
{
        unsigned char i;
        static unsigned char keybuffer[4][4] = {
                                                                                {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},
                                                                           {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}};
        static unsigned char keyout = 0;
        keybuffer[keyout][0] = (keybuffer[keyout][0] << 1) | KEY_IN_1;
        keybuffer[keyout][1] = (keybuffer[keyout][1] << 1) | KEY_IN_2;
        keybuffer[keyout][2] = (keybuffer[keyout][2] << 1) | KEY_IN_3;
        keybuffer[keyout][3] = (keybuffer[keyout][3] << 1) | KEY_IN_4;
        
        for(i=0; i<4; i++)
        {
                if((keybuffer[keyout] & 0x0f) == 0x0f)
                {
                        keystate[keyout] = 1;
                }
                else if((keybuffer[keyout] & 0x0f) == 0x00 )
                {
                        keystate[keyout] = 0;
                }
        }
        keyout++;
        keyout = keyout & 0x03;
        switch(keyout)
        {
                case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;
        case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;
        case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;
        case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;
        default: break;
        }
}
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
        TH0 = 0XFC;
        TL0 = 0X67;
        LedScan();
        KeyScan();
}
求助:为何按键按下去了 。数码管就不亮了




主函数里面都没有调用显示函数。
下面的是不是有问题:i都没用到。
for(i=0; i<4; i++)
        {
                if((keybuffer[keyout] & 0x0f) == 0x0f)
                {
                        keystate[keyout] = 1;
                }
                else if((keybuffer[keyout] & 0x0f) == 0x00 )
                {
                        keystate[keyout] = 0;
                }
        }

不知道为什么复制后 就有部分无法显示出来  不过程序只是一点点小问题 我找出来了
//2014年6月2日23:40:15
//2014年6月3日10:29:25成功
#include <reg52.h>
void KeyDriver();
sbit KEY_IN_4 = P2^7;
sbit KEY_IN_3 = P2^6;
sbit KEY_IN_2 = P2^5;
sbit KEY_IN_1 = P2^4;
sbit KEY_OUT_1 = P2^3;
sbit KEY_OUT_2 = P2^2;
sbit KEY_OUT_3 = P2^1;
sbit KEY_OUT_4 = P2^0;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned char code KeyCodeMap[4][4] = { //矩阵按键编号到标准键盘键码的映射表
                                                    { 0x31, 0x32, 0x33, 0x26 }, //数字键1、数字键2、数字键3、向上键
                                                    { 0x34, 0x35, 0x36, 0x25 }, //数字键4、数字键5、数字键6、向左键
                                                    { 0x37, 0x38, 0x39, 0x28 }, //数字键7、数字键8、数字键9、向下键
                                                    { 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27 }} ; //数字键0、ESC键、  回车键、向右键
unsigned char Ledbuffer[6] = {
                                                                0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
                                                        };
unsigned char code LedChar[]={
                                                                0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
                                                                0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
                                                        };
unsigned char keystate[4][4] ={{1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}};
void main()
{
        ADDR3 = 1;
        ENLED = 0;
        EA = 1;
        TMOD = 0X01;
        TH0 = 0XFC;
        TL0 = 0X67;
        ET0 = 1;
        TR0 = 1;
        Ledbuffer[0] = LedChar[0];
        while(1)
        {
                  KeyDriver();
        }
}
void ShowNumber(unsigned long num)
{       
        unsigned char buffer[6];
        signed char i;                          //问题出在这里,若为unsigned型,就会导致无法显示溢出,因为
                                                         //后面i--会成为负数成为死循环
        for(i=0; i<=5; i++)
        {
                buffer = num%10;
                num = num/10;
        }
        for(i=5; i>=1; i--)
        {
                if(buffer == 0)
                {
                        Ledbuffer = 0xff;
                }
                else
                        break;
        }
        for(; i>=0; i--)      //注意这里,i<0后,会成为死循环,所以i应该为signed类型
        {
                Ledbuffer = LedChar[buffer];
        }
}
void KeyAction(unsigned char keycode)
{
        static unsigned long result = 0;
        static unsigned long addend = 0;
        if((keycode >= 0x30) && (keycode <= 0x39))
        {  
                addend = (addend*10) + (keycode - 0x30);
                ShowNumber(addend);                       
        }
        else if(keycode == 0x26)
        {
                result += addend;
                addend = 0;
        //        ShowNumber(result);       
        }
        else if(keycode == 0x0D)
        {
                result += addend;
                addend = 0;
                ShowNumber(result);
        }
        else if(keycode == 0x1B)
        {
                addend = 0;
                result = 0;
                ShowNumber(addend);        
        }       
}
void KeyDriver()
{
        unsigned char i, j;       
        static unsigned char backup[4][4] = {{1,1,1,1},{1,1,1,1},{1,1,1,1},{1,1,1,1}};
        for(i=0; i<4; i++)
        {
                for(j=0; j<4; j++)
                {
                        if(backup[j] != keystate[j])
                        {
                                if(backup[j] == 0)
                                {
                                        KeyAction(KeyCodeMap[j]);               
                                }
                                backup[j] = keystate[j];
                        }
                }
        }
}
void LedScan()
{
        static unsigned char i = 0;
        P0 = 0XFF;
        switch(i)
        {
        case 0: ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++; P0 = Ledbuffer[0];break;
        case 1: ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i++; P0 = Ledbuffer[1];break;
    case 2: ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0; i++; P0 = Ledbuffer[2];break;
        case 3: ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 1; i++; P0 = Ledbuffer[3];break;
        case 4: ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++; P0 = Ledbuffer[4];break;
        case 5: ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i=0; P0 = Ledbuffer[5];break;
        default: break;
        }
}
void KeyScan()
{
        unsigned char i;
        static unsigned char keybuffer[4][4] = {
                                                                                {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},
                                                                           {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}};
        static unsigned char keyout = 0;
        keybuffer[keyout][0] = (keybuffer[keyout][0] << 1) | KEY_IN_1;
        keybuffer[keyout][1] = (keybuffer[keyout][1] << 1) | KEY_IN_2;
        keybuffer[keyout][2] = (keybuffer[keyout][2] << 1) | KEY_IN_3;
        keybuffer[keyout][3] = (keybuffer[keyout][3] << 1) | KEY_IN_4;
       
        for(i=0; i<4; i++)
        {
                if((keybuffer[keyout] & 0x0f) == 0x0f)
                {
                        keystate[keyout] = 1;
                }
                else if((keybuffer[keyout] & 0x0f) == 0x00 )
                {
                        keystate[keyout] = 0;
                }
        }
        keyout++;
        keyout = keyout & 0x03;
        switch(keyout)
        {
                case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;
        case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;
        case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;
        case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;
        default: break;
        }
}
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
        TH0 = 0XFC;
        TL0 = 0X67;
        LedScan();
        KeyScan();
}

这个还是有问题 衰  该如何解决复制问题呢

看了你的代码,按键扫描这块确定没有问题?
else if((keybuffer[keyout][i] & 0x0f) == 0x00 )     //这个为什么会等于0x00  等于0x00相当于四个按键都为0,不解?
{ keystate[keyout] = 0; }
switch(keyout)     //这个有什么作用不明白?
        {
                case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;
        case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;
        case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;
        case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;
        default: break;
        }

没有问题 我已经在板子上试了一试  
else if((keybuffer[keyout][i] & 0x0f) == 0x00 )     这里是利用中断 每次移位一位  如果检测到 按键状态满足了4个0  就说明按下了  然后我就给按键状态keystate[keyout] = 0     。switch(keyout)  这个是选择矩阵键盘的行  中断一次换一行  keyout是指行 如果有兴趣的话可以加我qq探讨一下1012421396  非常谢谢你如此用心  (我上传到 程序从Keil里复制粘贴后有部分看不到了  )

你这个是手把手教你学习单片机与C语言上面的一个例程,我刚刚也在学习,只是开发板与你用的不一样,问题很多!现在一个个的排查!

下载来学习,谢谢。

哇 真棒!看着很不错诶 谢谢分享

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