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关于矩阵键盘扫描代码的问题

时间:10-02 整理:3721RD 点击:
这是一个例程代码,注释里的是我写的和代码不一样的地方,我想知道注释的那几行原例程的写法有什么意义?
unsigned char KeyScan(void)
{
unsigned char cord_h,cord_l;
KeyPort = 0x0f;   
cord_h = KeyPort&0x0f;       //  cord_h = 0x0f;
if (cord_h != 0x0f)                 //  if (KeyPort != 0x0f);
{
  DelayMs(10);  
  if ((KeyPort & 0x0f) != 0x0f)    // if (KeyPort != 0x0f);
  {
    cord_h = KeyPort & 0x0f;  
    KeyPort = cord_h | 0xf0;    // KeyPort = 0xf0;   
    cord_l = KeyPort & 0xf0;     
    while((KeyPort&0xf0)!=0xf0);    // while (KeyPort != 0xf0);
    return(cord_h+cord_l);
   }
  }return(0xff);
}

目前我对  KeyPort&0x0f 的猜测是:编译器会对代码进行优化,程序读取KeyPort的值会从寄存器读取而不是读取IO口,因此用 KeyPort&0x0f 能够避免寄存器被意外修改的情况?是这样吗?
那么 例程用KeyPort = cord_h | 0xf0 而不是 KeyPort = 0xf0 是什么原因呢?

直接从网下载一个现成的扫描函数不就行了,这种常规的操作不要再自己去研究了,浪费时间

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