第6章 RTX操作系统源码方式移植
本章教程为大家将介绍RTX操作系统源码方式移植,移植工作比较简单,只需要用户添加需要的源码文件即可,不需要做任何的底层工作,也不需要用户做任何修改。
本章教程含Cortex-M3内核的STM32F103的移植和Cortex-M4内核的STM32F407移植。
6.1 移植前准备工作说明
6.2 STM32F103源码方式移植RTX系统
6.3 STM32F407源码方式移植RTX系统
6.4 总结
6.1 移植前准备工作说明
1. RTX系统软件开发平台仅支持MDK,建议使用MDK4.74,因为后面的例子都是以MDK4.74为平台。
1. 找一个简单的工程,最好是跑马灯之类的,越简单越好,我们就在这个简单的工程上面移植即可。
2. 大家使用的简单工程里面不能有SysTick,PendSV和SVC三个系统中断的使用,因为RTX系统要使用这三个中断。
6.2 STM32F103源码方式移植RTX系统
6.2.1 RTX操作系统移植
首先准备好一个简单的裸机工程模板,工程模板的制作就不做讲解了,这里的重点是教大家移植RTX系统。准备好的工程模板如下图6.1所示(大家也可以制作其它任意的工程模板,不限制):
图6.1 工程模板
准备好工程模板后,就可以开始移植了。首先要做的就是将所有需要的源码文件放到工程模板里面
。下面分五步跟大家进行说明,当然,不限制必须使用下面的方法添加源码到工程,只要将需要的文件添加到工程模板即可。
第1步:在工程模板创建RTX文件夹
再在RTX文件夹中创建如下三个文件夹
inc文件夹用于存放头文件。
portable文件夹用于存放移植接口文件。
src文件夹用于存放源码文件。
第2步:添加源码文件到相应文件夹
1. 文件夹inc中需要添加的文件如下:
文件RTL.h和RTX_Config.h在MDK安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RV31\INC
其余文件在MDK安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RL\RTX\SRC\CM
2. 文件夹portable中需要添加的文件如下:
这5个文件在MDK安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RL\RTX\SRC\CM,其实HAL_CM1和HAL_CM4可以不必添加,因为这两个文件是分别用于CM1内核和CM4内核的芯片。
3. 文件夹src中需要添加的文件如下:
这11个文件在MDK安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RL\RTX\SRC\CM
4. 文件夹User中还需要添加如下两个文件:
文件RTX_Conf_CM.c在MDK安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RL\RTX\Config
文件RTX_Lib.c在MDK安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RV31\INC
第3步:将源码文件添加到MDK的工程项目中
添加后的效果如下:
第4步:新创建一个includes.h文件,将所有的头文件都集中到这个头文件下。
这样做的好处是引用头文件的时候,只添加这个头文件就可以了。includes.h文件放在了User文件夹中。然后再将这个文件也添加到MDK工程项目中
Includes.h文件中的内容如下:
- /*
- *********************************************************************************************************
- *
- * 模块名称 : 头文件汇总
- * 文件名称 : includes.h
- * 版 本 : V1.0
- * 说 明 : 当前使用头文件汇总
- *
- * 修改记录 :
- * 版本号 日期 作者 说明
- * V1.0 2015-08-02 Eric2013 首次发布
- *
- * Copyright (C), 2015-2020, 安富莱电子 www.armfly.com
- *
- *********************************************************************************************************
- */
-
- #ifndef __INCLUDES_H__
- #define __INCLUDES_H__
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 标准库
- *********************************************************************************************************
- */
- #include <stdarg.h>
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <math.h>
-
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 其它库
- *********************************************************************************************************
- */
-
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * OS
- *********************************************************************************************************
- */
- #include "RTL.h"
-
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 宏定义
- *********************************************************************************************************
- */
-
-
-
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * APP / BSP
- *********************************************************************************************************
- */
-
- #include <bsp.h>
-
-
- #endif
-
- /***************************** 安富莱电子 www.armfly.com (END OF FILE) *********************************/
第5步:也是最后一步,添加相应的头文件路径:
在原来工程模板的基础上面新添加的两个路径:
至此,RTX的移植工作就完成了,剩下就是系统配置和应用了
6.2.2 RTX操作系统配置说明
RTX操作系统的配置工作是通过配置文件RTX_Conf_CM.c实现。在MDK工程中打开文件RTX_Conf_CM.c,可以看到如下图6.2所示的工程配置向导:
图6.2 RTX配置向导
1. Task Configuration
1. Number of concurrent running tasks
参数范围0 – 250
表示同时运行的最大任务数,这个数值一定要大于等于用户实际创建的任务数,空闲任务不包含在这个里面。比如当前的数值是6,就表示用户最多可以创建6个任务。
2. Number of tasks with user-provided stack
参数范围0 – 250
表示自定义任务堆栈的任务数,如果这个参数定义为0的话,表示所有的任务都是使用的配置向导里面第三个参数Task statck size大小。比如:
Numberof concurrent running tasks = 6
Numberof tasks with user-provided stack = 0
表示允许用户创建6个任务,所有的6个任务都是分配第三个参数Task statck size大小的任务堆栈空间。
Numberof concurrent running tasks = 6
Numberof tasks with user-provided stack = 3
表示允许用户创建6个任务,其中3个任务是用户自定义任务堆栈大小,另外3个任务是用的第三个参数Task statck size大小的任务堆栈空间。
3. Task statck size
表示系统分配的任务堆栈大小,单位字节。
4. Check for the stack overflow
选择是否使能任务堆栈监测,选上单选框表示使能,取消单选框表示禁能。
5. Run in privileged mode
选择是否使能特权级模式,选上单选框表示使能任务工作在特权级模式,取消单选框表示任务工作在非特权级模式。特权级和非特权级在第九章有详细讲解。
2. Tick Timer Configuration
1. Hardware timer
CoreSysTick 表示选择系统滴答定时器,因为M3/M4内核带有滴答定时器,一般情况下都是选用滴答定时器作为系统时钟节拍。
PeripheralTimer 表示使用外设定时器。
2. Timer clock value
表示定时器主频,单位Hz。
3. Timer tick value
表示系统时钟节拍周期,单位us。
3. System Configuration
1. Round-Robin Task switching
选择是否使能时间片调度,选上单选框表示使能时间片调度,取消单选框表示不使用时间片调度。
2. Round-Robin Timeout [ticks]
范围1 – 1000。
表示时间片的大小,单位是系统时钟节拍个数。
3. Number of user timers
范围1 – 250。
表示用户定时器个数,即软定时器个数。
4. ISR FIFO Queue size
表示ISR FIFO队列大小。中断服务程序中调用以isr_ 开头的函数时,会将请求类型存到此缓冲中。
6.2.3 RTX操作系统应用实例
通过上面对RTX操作系统的配置讲解,这里将其修改为如下图6.3所示配置:
图6.3 RTX配置向导
相对默认配置,修改了上图红色箭头所示的三个地方:
1. 任务运行在特权级模式。
2. 滴答定时器主频72MHz,这个也是STM32F103的主频。
3. 系统时钟节拍周期1ms。
修改好配置后,在main.c文件中添加如下代码,代码中简单的创建了两个用户任务:
AppTaskLED任务 :LED闪烁。
AppTaskStart任务:启动任务,也是最高优先级任务,这里实现LED闪烁。
- #include "includes.h" /* 底层硬件驱动 */
-
- /*
- **********************************************************************************************************
- 函数声明
- **********************************************************************************************************
- */
- static void AppTaskCreate (void);
- __task void AppTaskLED(void);
- __task void AppTaskStart(void);
-
- /*
- **********************************************************************************************************
- 变量
- **********************************************************************************************************
- */
- static uint64_t AppTaskLEDStk[256/8]; /* 任务栈 */
- static uint64_t AppTaskStartStk[512/8]; /* 任务栈 */
-
- /* 任务句柄 */
- OS_TID HandleTaskLED = NULL;
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 函 数 名: main
- * 功能说明: 标准c程序入口。
- * 形 参: 无
- * 返 回 值: 无
- *********************************************************************************************************
- */
- int main (void)
- {
- /* 初始化外设 */
- bsp_Init();
-
- /* 创建启动任务 */
- os_sys_init_user (AppTaskStart, /* 任务函数 */
- 2, /* 任务优先级 */
- &AppTaskStartStk, /* 任务栈 */
- sizeof(AppTaskStartStk)); /* 任务栈大小,单位字节数 */
- while(1);
- }
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 函 数 名: AppTaskLED
- * 功能说明: LED闪烁
- * 形 参: 无
- * 返 回 值: 无
- * 优 先 级: 1 (数值越小优先级越低,这个跟uCOS相反)
- *********************************************************************************************************
- */
- __task void AppTaskLED(void)
- {
- while(1)
- {
- bsp_LedToggle(2);
- bsp_LedToggle(3);
- os_dly_wait(200);
- }
- }
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 函 数 名: AppTaskStart
- * 功能说明: 启动任务,也就是最高优先级任务。
- * 形 参: 无
- * 返 回 值: 无
- * 优 先 级: 2
- *********************************************************************************************************
- */
- __task void AppTaskStart(void)
- {
- AppTaskCreate();
-
- while(1)
- {
- bsp_LedToggle(1);
- bsp_LedToggle(4);
- os_dly_wait(500);
- }
- }
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 函 数 名: AppTaskCreate
- * 功能说明: 创建应用任务
- * 形 参: 无
- * 返 回 值: 无
- *********************************************************************************************************
- */
- static void AppTaskCreate (void)
- {
- HandleTaskLED = os_tsk_create_user(AppTaskLED, /* 任务函数 */
- 1, /* 任务优先级 */
- &AppTaskLEDStk, /* 任务栈 */
- sizeof(AppTaskLEDStk)); /* 任务栈大小,单位字节数 */
- }
按照第三章的3.4小节中介绍的调试方法,可以看到如下图6.4所示任务执行状态:
图6.4 RTX的调试信息组件
除了创建的两个用户任务以外,还有空闲任务,这个任务是系统创建的。至此,RTX的库方式移植的工程就可以运行了。
6.3 STM32F407源码方式移植RTX系统
6.3.1 RTX操作系统移植
首先准备好一个简单的裸机工程模板,工程模板的制作就不做讲解了,这里的重点是教大家移植RTX系统。准备好的工程模板如下图6.5所示(大家也可以制作其它任意的工程模板,不限制):
图6.5 工程模板
准备好工程模板后,就可以开始移植了。首先要做的就是将所有需要的源码文件放到工程模板里面。下面分五步跟大家进行说明,当然,不限制必须使用下面的方法添加源码到工程,只要将需要的文件添加到工程模板即可。
第1步:在工程模板创建RTX文件夹
再在RTX文件夹中创建如下三个文件夹
inc文件夹用于存放头文件。
portable文件夹用于存放移植接口文件。
src文件夹用于存放源码文件。
第2步:添加源码文件到相应文件夹
1. 文件夹inc中需要添加的文件如下:
文件RTL.h和RTX_Config.h在MDK安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RV31\INC
其余文件在MDK安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RL\RTX\SRC\CM
2. 文件夹portable中需要添加的文件如下:
这5个文件在MDK安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RL\RTX\SRC\CM,其实HAL_CM1和HAL_CM3可以不必添加,因为这两个文件是分别用于CM1内核和CM3内核的芯片。
3. 文件夹src中需要添加的文件如下:
这11个文件在MDK安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RL\RTX\SRC\CM
4. 文件夹User中还需要添加如下两个文件:
文件RTX_Conf_CM.c在MDK安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RL\RTX\Config
文件RTX_Lib.c在MDK 安装目录中的路径C:\Keil_v474\ARM\RV31\INC
第3步:将源码文件添加到MDK的工程项目中
添加后的效果如下:
第4步:新创建一个includes.h文件,将所有的头文件都集中到这个头文件下。
这样做的好处是引用头文件的时候,只添加这个头文件就可以了。includes.h文件放在了User文件夹中。然后再将这个文件也添加到MDK工程项目中
Includes.h文件中的内容如下:
- /*
- *********************************************************************************************************
- *
- * 模块名称 : 头文件汇总
- * 文件名称 : includes.h
- * 版 本 : V1.0
- * 说 明 : 当前使用头文件汇总
- *
- * 修改记录 :
- * 版本号 日期 作者 说明
- * V1.0 2015-08-02 Eric2013 首次发布
- *
- * Copyright (C), 2015-2020, 安富莱电子 www.armfly.com
- *
- *********************************************************************************************************
- */
-
- #ifndef __INCLUDES_H__
- #define __INCLUDES_H__
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 标准库
- *********************************************************************************************************
- */
- #include <stdarg.h>
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <math.h>
-
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 其它库
- *********************************************************************************************************
- */
-
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * OS
- *********************************************************************************************************
- */
- #include "RTL.h"
-
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 宏定义
- *********************************************************************************************************
- */
-
-
-
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * APP / BSP
- *********************************************************************************************************
- */
-
- #include <bsp.h>
-
-
- #endif
-
- /***************************** 安富莱电子 www.armfly.com (END OF FILE) *********************************/
第5步:也是最后一步,添加相应的头文件路径:
在原来工程模板的基础上面新添加的两个路径:
至此,RTX的移植工作就完成了,剩下就是系统配置和应用了
6.3.2 RTX操作系统配置说明
RTX操作系统的配置工作是通过配置文件RTX_Conf_CM.c实现。在MDK工程中打开文件RTX_Conf_CM.c,可以看到如下图6.6所示的工程配置向导:
图6.6 RTX配置向导
1. Task Configuration
1. Number of concurrent running tasks
参数范围0 – 250
表示同时运行的最大任务数,这个数值一定要大于等于用户实际创建的任务数,空闲任务不包含在这个里面。比如当前的数值是6,就表示用户最多可以创建6个任务。
2. Number of tasks with user-provided stack
参数范围0 – 250
表示自定义任务堆栈的任务数,如果这个参数定义为0的话,表示所有的任务都是使用的配置向导里面第三个参数Task statck size大小。比如:
Numberof concurrent running tasks = 6
Numberof tasks with user-provided stack = 0
表示允许用户创建6个任务,所有的6个任务都是分配第三个参数Task statck size大小的任务堆栈空间。
Numberof concurrent running tasks = 6
Numberof tasks with user-provided stack = 3
表示允许用户创建6个任务,其中3个任务是用户自定义任务堆栈大小,另外3个任务是用的第三个参数Task statck size大小的任务堆栈空间。
3. Task statck size
表示系统分配的任务堆栈大小,单位字节。
4. Check for the stack overflow
选择是否使能任务堆栈监测,选上单选框表示使能,取消单选框表示禁能。
5. Run in privileged mode
选择是否使能特权级模式,选上单选框表示使能任务工作在特权级模式,取消单选框表示任务工作在非特权级模式。特权级和非特权级在第九章有详细讲解。
2. Tick Timer Configuration
1. Hardware timer
CoreSysTick 表示选择系统滴答定时器,因为M3/M4内核带有滴答定时器,一般情况下都是选用滴答定时器作为系统时钟节拍。
PeripheralTimer 表示使用外设定时器。
2. Timer clock value
表示定时器主频,单位Hz。
3. Timer tick value
表示系统时钟节拍周期,单位us。
3. System Configuration
1. Round-Robin Task switching
选择是否使能时间片调度,选上单选框表示使能时间片调度,取消单选框表示不使用时间片调度。
2. Round-Robin Timeout [ticks]
范围1 – 1000。
表示时间片的大小,单位是系统时钟节拍个数。
3. Number of user timers
范围1 – 250。
表示用户定时器个数,即软定时器个数。
4. ISR FIFO Queue size
表示ISR FIFO队列大小。中断服务程序中调用以isr_ 开头的函数时,会将请求类型存到此缓冲中。
6.3.3 RTX操作系统应用实例
通过上面对RTX操作系统的配置讲解,这里将其修改为如下图6.7所示配置:
图6.7 RTX配置向导
相对默认配置,修改了上图红色箭头所示的三个地方:
1. 任务运行在特权级模式。
2. 滴答定时器主频168MHz,这个也是STM32F407的主频。
3. 系统时钟节拍周期1ms。
修改好配置后,在main.c文件中添加如下代码,代码中简单的创建了两个用户任务:
AppTaskLED任务 :LED闪烁。
AppTaskStart任务:启动任务,也是最高优先级任务,这里实现LED闪烁。
- #include "includes.h" /* 底层硬件驱动 */
-
- /*
- **********************************************************************************************************
- 函数声明
- **********************************************************************************************************
- */
- static void AppTaskCreate (void);
- __task void AppTaskLED(void);
- __task void AppTaskStart(void);
-
- /*
- **********************************************************************************************************
- 变量
- **********************************************************************************************************
- */
- static uint64_t AppTaskLEDStk[256/8]; /* 任务栈 */
- static uint64_t AppTaskStartStk[512/8]; /* 任务栈 */
-
- /* 任务句柄 */
- OS_TID HandleTaskLED = NULL;
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 函 数 名: main
- * 功能说明: 标准c程序入口。
- * 形 参: 无
- * 返 回 值: 无
- *********************************************************************************************************
- */
- int main (void)
- {
- /* 初始化外设 */
- bsp_Init();
-
- /* 创建启动任务 */
- os_sys_init_user (AppTaskStart, /* 任务函数 */
- 2, /* 任务优先级 */
- &AppTaskStartStk, /* 任务栈 */
- sizeof(AppTaskStartStk)); /* 任务栈大小,单位字节数 */
- while(1);
- }
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 函 数 名: AppTaskLED
- * 功能说明: LED闪烁
- * 形 参: 无
- * 返 回 值: 无
- * 优 先 级: 1 (数值越小优先级越低,这个跟uCOS相反)
- *********************************************************************************************************
- */
- __task void AppTaskLED(void)
- {
- while(1)
- {
- bsp_LedToggle(2);
- bsp_LedToggle(3);
- os_dly_wait(200);
- }
- }
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 函 数 名: AppTaskStart
- * 功能说明: 启动任务,也就是最高优先级任务。
- * 形 参: 无
- * 返 回 值: 无
- * 优 先 级: 2
- *********************************************************************************************************
- */
- __task void AppTaskStart(void)
- {
- AppTaskCreate();
-
- while(1)
- {
- bsp_LedToggle(1);
- bsp_LedToggle(4);
- os_dly_wait(500);
- }
- }
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 函 数 名: AppTaskCreate
- * 功能说明: 创建应用任务
- * 形 参: 无
- * 返 回 值: 无
- *********************************************************************************************************
- */
- static void AppTaskCreate (void)
- {
- HandleTaskLED = os_tsk_create_user(AppTaskLED, /* 任务函数 */
- 1, /* 任务优先级 */
- &AppTaskLEDStk, /* 任务栈 */
- sizeof(AppTaskLEDStk)); /* 任务栈大小,单位字节数 */
- }
按照第三章的3.5小节中介绍的调试方法,可以看到如下图6.8所示任务执行状态:
图6.8 RTX的调试信息组件
除了创建的两个用户任务以外,还有空闲任务,这个任务是系统创建的。至此,RTX的库方式移植的工程就可以运行了。
6.4 总结
本章节为大家讲解了RTX的源码移植方法,移植比较简单。另一个重要内容是系统配置向导文件的说明,这个比较重要,初学者要好好熟悉下。