能讲讲下面矩阵键盘程序设计思路是什么
时间:10-02
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void keyscan(void)
{ temp = 0;
P1=0xF0; //高四位输入 行为高电平 列为低电平
delay(1);
temp=P1; //读P1口
temp=temp&0xF0; //屏蔽低四位
temp=~((temp>>4)|0xF0);
if(temp==1) // p1.4 被拉低
key=0;
else if(temp==2) // p1.5 被拉低
key=1;
else if(temp==4) // p1.6 被拉低
key=2;
else if(temp==8) // p1.7 被拉低
key=3;
else
key=16;
P1=0x0F; //低四位输入 列为高电平 行为低电平
delay(1);
temp=P1; //读P1口
temp=temp&0x0F;
temp=~(temp|0xF0);
if(temp==2) // p1.1 被拉低
key=key+0;
else if(temp==4) // p1.2 被拉低
key=key+4;
else if(temp==8) // p1.3 被拉低
key=key+8;
else
key=16;
dis_buf = key; //键值入显示缓存
dis_buf = dis_buf & 0x0f;
if(dis_buf>9) //转换为ASCII码
dis_buf = dis_buf+0x37;
else
dis_buf = dis_buf+0x30;
}
{ temp = 0;
P1=0xF0; //高四位输入 行为高电平 列为低电平
delay(1);
temp=P1; //读P1口
temp=temp&0xF0; //屏蔽低四位
temp=~((temp>>4)|0xF0);
if(temp==1) // p1.4 被拉低
key=0;
else if(temp==2) // p1.5 被拉低
key=1;
else if(temp==4) // p1.6 被拉低
key=2;
else if(temp==8) // p1.7 被拉低
key=3;
else
key=16;
P1=0x0F; //低四位输入 列为高电平 行为低电平
delay(1);
temp=P1; //读P1口
temp=temp&0x0F;
temp=~(temp|0xF0);
if(temp==2) // p1.1 被拉低
key=key+0;
else if(temp==4) // p1.2 被拉低
key=key+4;
else if(temp==8) // p1.3 被拉低
key=key+8;
else
key=16;
dis_buf = key; //键值入显示缓存
dis_buf = dis_buf & 0x0f;
if(dis_buf>9) //转换为ASCII码
dis_buf = dis_buf+0x37;
else
dis_buf = dis_buf+0x30;
}
本人单片机初学者,还望高手指教,相互提高。
键盘扫描方法有很多,比如逐行扫描,反转扫描,中断,状态机等,小编的代码就属于反转扫描法。
下面来具体分析下,请看图解(我手工画的,不是很好看)。
我也是想学习这个,多谢了!
二楼正解.,,虽然我是用汇编写的,但是一看小编程序就明白了...
学习一下。
从7到0排列,先让前4个口赋1,后四个口赋0,也就是0xf0,再把那组I/O口的值赋给一个变量,接着变成0x0f,把上次的值和这次的值取并(x|P*),所得的值就是要定位的那个按键所连的管脚的值变成0,其余全是1,这样就能case那个常数进行按键定位了