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液晶实现多层显示控制

时间:10-02 整理:3721RD 点击:

液晶实现多层显示控制

双层液晶显示,可以让显示的设计更加随意多变。

通过单片机对液晶模块进行控制,在实际应用中十分常见,而传统的显示方式具有一定的局限性。photoshop图层的功能可以帮助设计者实现许多新颖的设计,同样,液晶显示有了图层的概念,就可以让许多传统方式难以实现的显示方案,成为可能。

通过串口通讯,发送不同指令对应不同显示层进行操作,两个层进行独立控制,对每一个层的操作都与传统的单层相似,简单而方便。

以4.3英寸模组(M043S65-E)的显示图片功能为例:

/*=============================================================================

函数名:void DisplayPhotoTo0(uint number)

功能:     显示图片到底层

入口参数:   uint number     图片在Flash中存放的位号

出口参数:     无

=============================================================================*/

void DisplayPhotoTo0(uint number,uint sta_x,uint sta_y)      

{

         delay(2);

         SendHexStr("aa7000");   //功能:       十六进制形式发送字符串

         Tranfer((uchar)number);

         SendTo_2AscII(sta_x);

         SendTo_2AscII(sta_y);

         SendHexStr("cc33c33c");         

}

/*=============================================================================

函数名:void DisplayPhotoTo1(uint number)

功能:     显示图片到顶层

入口参数:   uint number     图片在Flash中存放的位号

出口参数:     无

=============================================================================*/

void DisplayPhotoTo1(uint number,uint sta_x,uint sta_y)      

{

         delay(2);

         SendHexStr("aa7100");   //功能:       十六进制形式发送字符串

         Tranfer((uchar)number);

         SendTo_2AscII(sta_x);

         SendTo_2AscII(sta_y);

         SendHexStr("cc33c33c");         

}

两个子函数的区别仅仅在于串口发送的指令数据,就好比用不同的指令操作两个外设,而现在两个外设的显示效果可以叠加,双层的显示效果可以实现许多的奇思妙想,只要大胆去想象。

欢迎交流:QQ:410965574, WWW.LCDSOC.COM



新手不懂

厉害,大神这个怎么学啊

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