关于向flash中存储数据的小窍门
时间:10-02
整理:3721RD
点击:
当向FLASH中存储数据时,比如float型,可以使用union类型定义变量,可以收到意想不到的效果:
union
{
foat value;
signed char array[4];
}temp;
当存储float型数据时,先将待存储的数据赋给temp.value,然后将temp.array[0],temp.array[1],temp.array[2],temp.array[3]存储到flash中;
当读取float型数据时,先将flash中的数据依次读入到temp.array[0],temp.array[1],temp.array[2],temp.array[3]中,然后读取temp.value。
用union类型的好处是,省去了定义很多临时变量和移位运算的麻烦,而且还可以存储有符号float型哟,有兴趣的朋友可以验证一下~~~
union
{
foat value;
signed char array[4];
}temp;
当存储float型数据时,先将待存储的数据赋给temp.value,然后将temp.array[0],temp.array[1],temp.array[2],temp.array[3]存储到flash中;
当读取float型数据时,先将flash中的数据依次读入到temp.array[0],temp.array[1],temp.array[2],temp.array[3]中,然后读取temp.value。
用union类型的好处是,省去了定义很多临时变量和移位运算的麻烦,而且还可以存储有符号float型哟,有兴趣的朋友可以验证一下~~~