真心求助,基于FPGA的重力感应赛车游戏的一些问题
时间:10-02
整理:3721RD
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小弟是fpga初学者,最近准备利用FPGA做重力感应赛车游戏,但是对重力感应模块不怎么了解,希望有大神能少少解释一下
我想做的事避免障碍的赛车游戏,前进距离越长,积分越高,利用显示器显示游戏过程。目的是利用重力感应实现控制赛车行进过程中四个状态,前倾加速,后倾减速,左右控制方向。
我们使用的是xinlinx的ISE设计,那么具体设计过程中如何实现上述状态
重力感应模块如何选择,价格大概为多少,在哪里可以买到
重力感应灵敏度问题如何解决(延时问题)
重力感应模块与FPGA之间用何种借口链接,是否用USB接口,接口协议如何做
希望有大神能基于指导,小弟感激不尽
我想做的事避免障碍的赛车游戏,前进距离越长,积分越高,利用显示器显示游戏过程。目的是利用重力感应实现控制赛车行进过程中四个状态,前倾加速,后倾减速,左右控制方向。
我们使用的是xinlinx的ISE设计,那么具体设计过程中如何实现上述状态
重力感应模块如何选择,价格大概为多少,在哪里可以买到
重力感应灵敏度问题如何解决(延时问题)
重力感应模块与FPGA之间用何种借口链接,是否用USB接口,接口协议如何做
希望有大神能基于指导,小弟感激不尽