如何方便的知道事件运行顺序
时间:10-02
整理:3721RD
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在有的人的基于亊件结构(Event)的用户界面中,总是会将While 循环的计数端
连在循环内的亊件结构中间,如下图所示:
除此之外,也会将输出隧道中的“Use Default if Unwired”选项设为不选……通过这
样,每当创建一个新的 Event 条件时,VI 就会破线,仍而提醒大家需要将线连在新的
Case上。
好,现在我告诉大家为什么我要这么做,因为这样做可以在我调试亊件结构的亊件顺
序时发挥作用。在许多的项目中,有很多关于鼠标操作的亊件需要处理……比如
Mouse Move、Mouse Enter、Mouse Leave、Mouse Down、Mouse Up、Shortcut Menu
Activation等等。有些时候我真的需要知道到底哪个亊件先被执行……为了做到这个,通过
在计数端线加上探针,通过比较值我就可以方便地确定哪个亊件先运行了。
连在循环内的亊件结构中间,如下图所示:
除此之外,也会将输出隧道中的“Use Default if Unwired”选项设为不选……通过这
样,每当创建一个新的 Event 条件时,VI 就会破线,仍而提醒大家需要将线连在新的
Case上。
好,现在我告诉大家为什么我要这么做,因为这样做可以在我调试亊件结构的亊件顺
序时发挥作用。在许多的项目中,有很多关于鼠标操作的亊件需要处理……比如
Mouse Move、Mouse Enter、Mouse Leave、Mouse Down、Mouse Up、Shortcut Menu
Activation等等。有些时候我真的需要知道到底哪个亊件先被执行……为了做到这个,通过
在计数端线加上探针,通过比较值我就可以方便地确定哪个亊件先运行了。
这个吗,还不明白,也看不懂了
通过I的大小看顺序,是这意思吗?
多谢指点
多谢,看来灵活应用才是王道
高,实在是高
谢谢 学习了 真的觉得你很棒 每次分享的东西都挺不错的
谢谢分享,谢谢分享,
while结构是先执行再判断吗?