请问CST MWS里怎样画三角形
画矩形,再两边截角,用一次对称操作。
这办法真土
呵,这个两边截角是用什么操作?是cutting plane吗?我设了一下,只能把这个cutting plane画出来,不能截啊!
我用一个矩形旋转复制45度后,再放大,然后用一个乘操作画了个有一定厚度的三角形,
这个图画起来还真是不容易啊
是画一个三角形面?
截角就是画一个空气矩形,旋转一定角度使其与要截掉的物体相交,再使用boolean操作用空气把原物体截去
用拉伸操作可以画,每个点和厚度都可以通过快捷键定义
呵,这样啊,我做的是用boolean操作用空气把原物体留住了
差不多,呵
你的意思是先画三角形再拉伸是吗?可三角形怎么画?
既然大家都有各自的方法,为什么不把详细的步骤说一下呢,配上几幅图一定很不错
那就以一个有厚度的等腰直角三角形为例:
先画一个有厚度的正方形,然后对其旋转45度,如图1:
然后修改工作坐标系,对一个进行放大;如图2
之后用减,还是用乘就看个人爱好了~
在工具来里选拉伸操作
同时按下shift和tab键
这时会出来一个对话框
要是你想让第一个点选在原点的话,就在x,y里面输入零
举个简单的例子,假如另外两个点都在xy平面上,坐标分别为(1,0)和(0,1)
则接下来直接按tab键在对话框里面设置(1,0)
仍然按tab键输入(0,1)
tab第三次输入(0,0)
三角形建好
这个操作也可以直接通过鼠标,不过鼠标对点的定义不如坐标准确,按不同情况建模
然后tab键第四次,输入厚度。当然厚度也可以通过鼠标直接选定
模型建好
正在计算模型,所以不方便截图
这样说,应该可以理解吧
多谢楼上!原来也做过这个extrude的操作,呵呵明白.这个方法简单多了
用Blood不可以吗?
Curve/New Line/Create Polygon(Draw triangle shape)/
Cover Planar Curve(that's will be a triangle 2D/Extrude
It is so easy to draw triangle, or each shape what you like to draw.
You can draw a rabbit, if you have time.