HFSS中draw-<sweep-<along path怎么将二维不规则封闭图形变成三维图啊
时间:10-02
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HFSS中draw-<sweep-<along path怎么将二维不规则封闭图形变成三维图啊?请教高手啊!顺便还有along vector的具体步骤。
along path 好像是需要把你的二维图形移到坐标原点那里才有用,along vector 是先选中图形再draw-<sweep-<along vector 接下来就是你想朝那个方向扫描的坐标向量,我一般是在选中图形上选择起始点,再输入终点坐标就Ok
每次画平面和线时都要调平面么?否则会消失的啊
along path 的平面不一定要调到中心的
fullbook里面应该有个例子,那个along path的起点在平面上就行了,你可以看看
同求高手现身
感觉建模还是在Autocad中方便,像LZ的问题,很容易搞定。
刚在full book里面看到了这个问题,也顺便说一下解决办法。
通过edit里面的select (by name)选择物体的横截面还有sweep的路径,然后在draw里面选择sweep里面的along path,draft 和twist angle都用默认值,然后方式选择round就可以。