喇叭的画法
时间:10-02
整理:3721RD
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各位高手我在做一个喇叭天线的建模,但是喇叭始终画不出来,新手学习,在HELP里面怎么也找不到喇叭怎么画。能否个点帮助
谢谢先拉
先画一大一小两个矩形,分别为喇叭的两个端面;然后选择这两个矩形,并点击菜单3D Modeler->Surface->Connect,就可以了;这是矩形喇叭的画法。
如果要画圆锥喇叭,就比较简单了,可以先画一个梯形,在Sweep就可以了。
呵呵,多谢执教拉。非常感谢。
不知道高人那里有没有一些可以做仿真的天线的例子,要是能给我发一下最好。
初学者,还请多指教阿。我的油箱pupu_106@163.com
呵呵,多谢执教拉。非常感谢。
不知道高人那里有没有一些可以做仿真的天线的例子,要是能给我发一下最好。
初学者,还请多指教阿。我的油箱pupu_106@163.com
我给你发一个喇叭
按2楼说的做,喇叭是不是实体的啊?喇叭内部应该是空心的吗
希望大侠帮我解答一下
谢谢了
画好了默认的是空气,你光把面设了就成了空心的了
意思是说,我只能选中面然后设置材料,而不能选中整个物体设置它的材料
是这样吗?
顶,交流的很充分
选中面后设置为perfectE边界就等于是完导体包围着空气,也就是等效为空心矩形喇叭了
没画过,如说得不对请指正
如果我想把喇叭的材料改为铜的话,是不是选中面以后设置为有限电导率边界,然后使用铜作为材料呢