请教高手建模问题,矩形喇叭口如何画啊?
时间:10-02
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本人尝试仿真喇叭天线,矩型喇叭口如何画啊?请高手指点
你应该说的是梯形的喇叭口吧?
先在对应的高度画两个喇叭上下截面的二维矩形,然后将对应角connect就是三维的喇叭口了
将对应角connect?能说具体点吗?
1.先畫二個截面平行的長方形
2.選定二個長方形
3.按右鍵, edit>surface>connect