微波EDA网,见证研发工程师的成长!
首页 > 研发问答 > 无线和射频 > 天线设计讨论 > 手机屏幕分辨率和材质介绍

手机屏幕分辨率和材质介绍

时间:10-02 整理:3721RD 点击:

分辨率

我们常用的手机屏幕采用的是同笔记本一样的液晶屏,液晶屏幕的分辨率都是固定的,每一个点就是一个像素。而且手机分辨率并不是指屏幕大小,而且也可以说和屏幕本身的大小没有关系。
比方说,2.1英寸液晶显示屏幕可以显示240×320分辨率的图象,就叫 做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”
当下的手机屏幕分辨率规格大致分为QVGA、HVGA、WQVGA、VGA、WVGA
下面由我就依次来大致介绍一下这六种分辨率。 
  QVGA(Quarter VGA):其分辨率为240× 320像素,是当下智能手机最常用的分辨率级别。240× 320像素的意思就是,手机屏幕横向每行有240个象素点,纵向每列有 320 个象素点,乘起来就是320 × 240 = 76800个象素点。早期的智能手机也大都采用这一显示级别的屏幕。 
WQVGA:( Wide Quarter Video Graphics Array): 数码产品屏幕分辨率的一种,代表480X272(宽高比16:9)或者400X240(宽高比5:3)的屏幕分辨率,代表作三星08年机皇I908
  HVGA(Half-size VGA),其分辨率为480×320像素,宽高比为3:2。一直都很热销的iPhone和黑莓的Bold 9000,Android系统手机谷歌G1,G2,G3都采用了这一显示级别的屏幕
VGA(Video Graphics Array)其分辨率为640×480像素,宽高比为5:4。昔日的HTC机皇Diamond采用的就是VGA分辨率。 
 WVGA(Wide VGA)是VGA的宽屏模式,分辨率更是达到了800×480像素和854×480像素两种,HTC后来生产的Diamond 2和Touch HD就是WVGA的代表作而MOTO 的里程碑的分辨是854*480
iPhone 4的这种视网膜显示屏具有960×640的分辨率,326像素/英寸,对比度800:1,细腻程度是iPhone 3GS的4倍,因而用它浏览文字、观看视频和图片的效果都有一种极致的感受。

单纯就屏幕显示来说,分辨率和屏幕大小也不是一点关系没有。假设屏幕大小一定,那么分辨率越高屏幕显示就越清晰;相同的道理,假如分辨率一定,屏幕越小显示图像也就越清晰。 
 了解了手机屏幕分辨率规格之后,朋友们在下载所需软件时也看好规格再下载。虽然说目前此类软件不多,但随着科技的发展和时代的进步,手机也正在向着大屏幕高分辨率发展,根据屏幕规格分类的软件也一定会日益增多!



屏幕材质

随着手机彩屏的逐渐普遍,手机屏幕的材质也越来越显得重要。手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT 、TFD、UFB、STN和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画面的层次也更丰富。
UFB、STN、TFT比较
STN是早期彩屏的主要器件,最初只能显示256色,虽然经过技术改造可以显示4096色甚至65536色,不过现在一般的STN仍然是256色的,优点是:价格低,能耗小。代表作6610NOKIA
TFT的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳。缺点是比较耗电,成本较高。
UFB是专门为移动电话和PDA设计的显示屏,它的特点是:超薄,高亮度。可以显示65536色,分辨率可以达到128×160的分辨率。UFB显示屏采用的是特别的光栅设计,可以减小像素间距,获得更佳的图片质量。UFB结合了STN和TFT的优点:耗电比TFT少,价格和STN差不多。采用TFD的手机有NECN8、三星SCH-X319以及色彩达到260000色的LG CU8280。
相关术语:
STN屏幕
STN(Super Twisted Nematic)屏幕,又称为超扭曲向列型液晶显示屏幕。在传统单色液晶显示器上加入了彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色,以此达到显示彩色的作用,颜色以淡绿色为和橘色为主。STN屏幕属于反射式LCD,它的好处是功耗小,但在比较暗的环境中清晰度较差。
STN也是我们接触得最多的材质类型,目前主要有CSTN和DSTN之分,它属于被动矩阵式LCD器件,所以功耗小、省电,但么应时间较慢,为200毫秒。
CSTN一般采用传送式照明方式,必须使用外光源照明,称为背光,照明光源要安装在LCD的背后。
TFT屏幕
TFT(Thin Film Transistor)即薄膜场效应晶体管,属于有源矩阵液晶显示器中的一种。它可以“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这样可以大大提高反应时间。一般TFT的反应时间比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右,主要运用在高端产品。所谓薄膜场效应晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点都是由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器,在技术上采用了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”控制任意一个显示点的开与关,光源照射时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光来达到显示的目的。
TFD屏幕
TFD(Thin Film Diode)屏幕,又称为薄膜二极管半透式液晶显示屏。TFD技术由精工和爱普生公司开发出来,专门用在手机屏幕上。它是TFT和STN的折中,比STN的亮度和色彩饱和度更好,也比TFT省电。最大特点是无论在关闭背光(反射模式)或打开背光(透射模式)条件下都能提供高画质、易观看的显示,并具有低功耗、高画质、高反应速度等优点。
UFB屏幕
UFB LCD是2002年3月,三星公司发布的一款手机用新型液晶显示器件,具有超薄、高亮度的特点。UFB-LCD是专为移动电话和PDA设计的显示屏,具有超薄、高亮度的特点,可显示65536种色彩,达到128x160的分辨率,该显示屏还采用了特别的光栅设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。
UFB液晶显示屏的对比度是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,并且售价与STN显示屏差不多,可说是结合这两种现有产品的优点于一身。
OLED屏幕
OLED (Organic Light Emitting Display)即有机发光显示器,在手机LCD上属于新型产品,被称誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。目前在OLED的二大技术体系中,低分子OLED技术为日本掌握,而高分子的PLED(LG手机的所谓OEL就是这个体系的产品)的技术及专利则由英国的科技公司CDT的掌握. 
不过,虽然将来技术更优秀的OLED可能会取代TFT等LCD,但有机发光显示技术还存在着使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。
最近三星出了几款机型例如S8500之类的手机现实效果都很不错,他们采用的屏幕是SUPER AMOLED屏幕(三星魔幻炫屏), 三星魔幻炫屏(Super AMOLED)在色域上的表现可谓相当的出色,107.91%的色域值已经大幅度的超越了显示器在这方面的表现,由此可见三星魔幻炫屏(Super AMOLED)在色彩方面的表现确实出色。


iPhone 3GS/Nexus One/S8500屏幕对比


Nexus One/S8500屏幕对比


屏幕对比
通过上面的对比我们发现三星Wave所使用的魔幻炫屏在可视角度方面相对于黑莓 9000的屏幕以及iPhone 3GS的屏幕而言优势还是十分明显,特别是在色彩方面不会因为角度的倾斜而受到太大的影响。
相信见过三星魔幻炫屏(Super AMOLED)的用户对于这块屏幕留下的第一印象就是这块屏幕真的是太亮了。那么我们的魔幻炫屏(Super AMOLED)为什么会这么亮呢?
  原来AMOLED屏幕的构造有三层,AMOLED屏幕、Touch Screen Panel跟外面保护的那层玻璃。Super AMOLED少了中间那层Touch Screen Panel,因为把Touch Sensor做在AMOLED上了。Super AMOLED面板比AMOLED屏幕更薄,而且就是原生的触控面板, 不像AMOLED还需要触控感应器与空气层,触控就更灵敏,而且因为少了一层阻隔,显色更亮丽。看起来会比AMOLED更亮。
ASV液晶面板技术
ASV(Advanced Super View)技术是SHARP在液晶面板生产技术上又一突破,这个技术主要应用在SHARP高端市场定位的液晶显示器上。这个技术主要是通过缩小液晶面板上颗粒之间的间距,增大液晶颗粒上光圈,并整体调整液晶颗粒的排布,来全面提高了液晶屏幕的可视角度、液晶颗粒的反应时间、色彩对比度和屏幕亮度。在同样屏幕面积的对比下、可以令到采用了ASV技术的屏幕相比起普通没有采用ASV技术的液晶显示器参数和效果上都有一个本质的提升,比如说:T1520、 T1620、T1820等系列的机型,与市面上同一屏幕大小级别的相比,无论是在参数上还是在效果上都明显占优。
如果按照显示效果的好坏由高到低排列依次为ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。

电容屏和电阻屏

电阻屏分两层,中间以隔离物进行分离。当两层互相碰撞,电流便会产生影响,芯片因以计算力量与电流之间的数据,评定屏幕那一个位置受压,作出反应。由于电阻式屏幕需要上下两层碰撞后才能作出反应。因此,当两点同时受压,屏幕的压力变得不平衡,导致触控出现误差。所以这样的原理导致了电阻屏很难实现多点触控,即使是通过技术手段实现了多点触控灵敏度方面也不是很容易调整,经常会出现A点灵敏,B点迟钝的现象常会发生。
此外由于电阻式的触摸屏由于需要一定的压力,时间长了容易造成表面材料的磨损,或者上下两层失去弹性而造成接触不良的问题出现,因此会影响产品的正常使用寿命。



其实电容屏与电阻屏同样有上下两层,但区别是电容屏不是通过两层之间的碰撞而产生反应。基本上电容屏是利用下层发射讯号到上层,当上层被导体接触后,下层便能够接收讯息并作出计算。因此两层屏幕是不必直接接触的,仅通过下层接收到的讯息并作出计算从而确定手指接触到的位置。也正是因为如此,电容屏不仅可以同时支持多点,还可以大大的提升触控时的灵敏度。而由于人体本身就是一个导体,所以当手指触碰屏幕的时候,电容式屏幕能够产生反应。
电容屏较电阻屏的优势在于,电容屏是人体静电驱动原理,电阻屏是作用力驱动原理,而电容屏在恶劣条件下都可以使用(高温,高湿,低温),不过电阻屏的使用就会受到气候环境的影响。电容屏比电阻屏成本高10%~50%
误区:
1、电容屏是不是不支持手写笔?
答:其实电容屏不是不支持手写笔,只是要实现此功能要依靠所绑定的IC决定,而目前支持手写的电容屏其制作工艺非常复杂,当然良品率也不高。当然除了IC技术方面的制约,还有一些功能受到专利权的限制所以目前想要实现电容屏使用手写笔还很困难。
2、电容屏和电阻屏与平时文章中的TFT屏、AMOLED屏又有什么关系?
答:其实TFT屏、AMOLED屏是显示屏的一种,与电容屏和电阻屏这类的触摸屏有着本质的区别就在于其可以发光显示。TFT屏背后集成了背光开关所以显示艳丽的同时能耗很大,不过最新的AMOLED屏的发光二极体具有自发光的特点,所以不仅可以同样拥有艳丽的现实效果,还可以大大节约能耗。而电容屏和电阻屏则是位于前端的触控屏,可以实现触控操作却不能像TFT屏、AMOLED屏一样发光。
4、是不是只有电容屏才支持多点触摸?
答:其实电阻屏也可以实现简单的多点触摸,但是我们上边已经介绍了其工作原理,所以在两点接触到屏幕上后就有可能造成对A、B两点无法均衡测力造成触控不灵敏的现象发生。

多点触控


单点触控就是设备只能识别一个地方的接触,多点就是像IPHONE那样可以两个手或者更多同时识别出来,比如你用两个手指头对着图做放大装就放大了。单点的责会识别成两个点中间位置

Copyright © 2017-2020 微波EDA网 版权所有

网站地图

Top