硅谷内部的报告:软件正吃掉整个世界
时间:10-02
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以下内容,是Andreessen Horowitz投资人Benedict Evans在“《华尔街日报》数字会议”上做的有关移动的观点预测。该机构是硅谷最顶级的基金。
第一次,技术被销售给每个普通人
1. 十几年前,我们被1995年到2000年的网民数增长震惊,这一阶段网民数从0.5亿人增长到4亿人。
2. 技术泡沫后,网民数增长更惊人,从4亿增长到今年约30亿人;同时,使用智能手机人数达到20亿人次。
3,2020年,全球又有10亿人会将通过智能手机上网成为网民,网民数达到40亿人次。
4,1995年至今,不上网或没智能手机的成年人数持续收缩:前者从1995年近百分百降至 2017年约36%;后者从1995年百分百降至2017年约28%。
5. 2020 年,全球 80% 成年人会拥有智能手机。
2020 年
全球人口数在 74 亿左右;
成年人数约 52 亿人次;
TV 受众 48 亿左右;
有文化和读写能力的人 45 亿左右;
功能机用户 43 亿左右;
上网人数 40 亿左右;
智能手机用户 40 亿左右;
PC 用户 17 亿;
个人 PC 用户在 10 亿以下。
6,智能手机,让所有人都拥有一部装在口袋里的超级电脑
一部新 iPhone 的 CPU 内晶体管数是奔腾 1995 的 625 倍;
仅新 iPhone 发布那个周末,苹果卖出 CPU 晶体管数就达到 1995 年世上所有个人电脑里 CPU 晶体管的 25 倍。
第一次,互联网格局被改变
1,人们花在移动互联网上时间,已超过花在所有电脑网页上时间总和。
2013 年 6 月,用户通过桌面上网时间还多于用户通过手机上网时间;
2014年 6 月,后者(App + 移动浏览器)已明显超过前者。
此外,移动互联网格局还未完全固定,如就“I installed an app on my Android smartphone.”这句话,其中“下载”、“APP”、“Android”、“智能手机”,这四个概念都还有很大发展空间,2020 年我再说这话时,可能和现在意思已大有不同。
2,生态系统的复杂性。
iOS 和 Androi 两家市场份额因不同地点产业结构不同而相差悬殊。换句话说,用 iOS 还是用 Android,取决于你在哪和你在做什么。
如上图,
全球销量看,Android 手机明显多于苹果;
但 Facebook 旧金山用户中,苹果设备使用者多于 Android,同时在雅加达,情况则反过来;
另外,苹果应用商店收入明显高于 Google Play;
而以全球浏览器上网数据看,苹果略高于 Android,但中国数据则完全相反,Android 明显多于苹果。
3、每个新传感器都意味新商机。
智能手机比 PC 复杂得多,PC 不会问任何它应该知道的东西,但新传感器深刻改变电脑能知道的东西,因此每个新传感器,都能带来新商业机会。
4,移动设备能引发“杠杆效应”。
2020 年,智能手机数将达到 PC 的 2—3 倍,但乘以移动设备便携易用带来的便利,移动设备将能提供 10 倍于 PC 时代的机会。
Facebook 和 WhatsApp 是最典型例子。
两年内,Facebook 移动广告收入就翻倍,成为一个体量达65亿美金的海量客户部门;而只有30个工程师的 WhatsApp 一年内信息流量已达到72亿条,要知道,全球短信总量是每年75亿条。
“杠杆效应”还改变了互联网初创企业对早期资本的需求:
2000年,一个融资1000万美金、拥有100名员工的初创企业能吸引 100 万用户;
现在,融资100万美元,有10个员工的公司就能吸引1000万用户;
而未来凭借移动互联网,一人白手起家,不要拿什么投资,就能吸引100万用户。
第一次,技术被销售给每个普通人
1. 十几年前,我们被1995年到2000年的网民数增长震惊,这一阶段网民数从0.5亿人增长到4亿人。
2. 技术泡沫后,网民数增长更惊人,从4亿增长到今年约30亿人;同时,使用智能手机人数达到20亿人次。
3,2020年,全球又有10亿人会将通过智能手机上网成为网民,网民数达到40亿人次。
4,1995年至今,不上网或没智能手机的成年人数持续收缩:前者从1995年近百分百降至 2017年约36%;后者从1995年百分百降至2017年约28%。
5. 2020 年,全球 80% 成年人会拥有智能手机。
2020 年
全球人口数在 74 亿左右;
成年人数约 52 亿人次;
TV 受众 48 亿左右;
有文化和读写能力的人 45 亿左右;
功能机用户 43 亿左右;
上网人数 40 亿左右;
智能手机用户 40 亿左右;
PC 用户 17 亿;
个人 PC 用户在 10 亿以下。
6,智能手机,让所有人都拥有一部装在口袋里的超级电脑
一部新 iPhone 的 CPU 内晶体管数是奔腾 1995 的 625 倍;
仅新 iPhone 发布那个周末,苹果卖出 CPU 晶体管数就达到 1995 年世上所有个人电脑里 CPU 晶体管的 25 倍。
第一次,互联网格局被改变
1,人们花在移动互联网上时间,已超过花在所有电脑网页上时间总和。
2013 年 6 月,用户通过桌面上网时间还多于用户通过手机上网时间;
2014年 6 月,后者(App + 移动浏览器)已明显超过前者。
此外,移动互联网格局还未完全固定,如就“I installed an app on my Android smartphone.”这句话,其中“下载”、“APP”、“Android”、“智能手机”,这四个概念都还有很大发展空间,2020 年我再说这话时,可能和现在意思已大有不同。
2,生态系统的复杂性。
iOS 和 Androi 两家市场份额因不同地点产业结构不同而相差悬殊。换句话说,用 iOS 还是用 Android,取决于你在哪和你在做什么。
如上图,
全球销量看,Android 手机明显多于苹果;
但 Facebook 旧金山用户中,苹果设备使用者多于 Android,同时在雅加达,情况则反过来;
另外,苹果应用商店收入明显高于 Google Play;
而以全球浏览器上网数据看,苹果略高于 Android,但中国数据则完全相反,Android 明显多于苹果。
3、每个新传感器都意味新商机。
智能手机比 PC 复杂得多,PC 不会问任何它应该知道的东西,但新传感器深刻改变电脑能知道的东西,因此每个新传感器,都能带来新商业机会。
4,移动设备能引发“杠杆效应”。
2020 年,智能手机数将达到 PC 的 2—3 倍,但乘以移动设备便携易用带来的便利,移动设备将能提供 10 倍于 PC 时代的机会。
Facebook 和 WhatsApp 是最典型例子。
两年内,Facebook 移动广告收入就翻倍,成为一个体量达65亿美金的海量客户部门;而只有30个工程师的 WhatsApp 一年内信息流量已达到72亿条,要知道,全球短信总量是每年75亿条。
“杠杆效应”还改变了互联网初创企业对早期资本的需求:
2000年,一个融资1000万美金、拥有100名员工的初创企业能吸引 100 万用户;
现在,融资100万美元,有10个员工的公司就能吸引1000万用户;
而未来凭借移动互联网,一人白手起家,不要拿什么投资,就能吸引100万用户。
只有没想到的。
万万没想到.